Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Проклятый отшельник
Пожиратель
Хардкорный повар
Человек-батарейка
Убийца детей Иксмазы (4/8)
Книжный червь-мутант (1оп)
Характеристики:
Искусность — 3294 (200 % +) (+257 +840) (2оп)
Сила Воли — 3633 (200 % +) (+361 +840) (3оп)
Интеллект — 4055 (897 %) (+840) (2оп)
Резерв энергии — 40550 (И×Х) (+8400)
Остальные скрыты
Способности:
Гримуар мудреца (Класс)
Поглотитель знаний (Класс)
Преобразователь (Уник)
Комбинатор (Лег)
Чтение мыслей цели (Лег)
Тату слуги лучшего Хозяина (Лег)
Домен боли (Лег)
Мутация растений (Лег)
Создание псевдодуши (Лег)
Вживление амулета (Лег)
Волшебные руки Мастера (Лег)
Покер-фейс (Эпич)
Эффекты:
Нейросеть ИМ(Личное)
Ускорение развития (Бож) (+100 %)
Я есмь магия (Класс)
Сущность мудреца (Рас)
Дисбаланс (Уник)
Увеличение резерва Х (Уник)
Пожиратель (Уник)
(Не)Вкусное блюдо (Уник)
Знание языка древних (Уник)
Скала (Лег)
Лесной брат (Лег)
Взор Лесного брата (Лег)
Чутье знатока магии (Лег)
Поиск драгоценных камней (Эпич)
Око Великого Мастера (Эпич)
Жертва Алой Принцессы (Прок)
Сопротивления:
Ментальное — 405 %
Ядам — 126 % (+78) (1оп)
Электричеству — 108 % (1оп)
Огню — 129 % (1оп)
Холоду — 101 % (1оп)
Взрывам — 4%
ОБ:13 "
Ну надо же, у меня всего-то чуть больше десяти оповещений! Это просто что-то с чем-то! Хотя, на самом деле, это не удивительно. Удивительно, как у меня искусность сама по себе выросла. За открытия? Разве что. Сила воли — то как раз понятно. Сколько я уже эту расширяющуюся армию держу под контролем? Вот и растет, как на дрожжах.
С сопротивлениями успел, и это отлично. Еще замечательно, что девушки не видели, все таки, как я добивал последние проценты… Как вспомню то ебучее пламя инквизиции на термитной смеси, что устроил сам себе — до сих пор страшно. Разве что не знал, как мне прокачивать сопротивление взрывам, руки себе отрывать, что ли?
Ладно, по обыкновению, с меньшего.
"Вы получили титул Князь мертвецов. Дает навык Приспешник
Приспешник(Спос) — вы собрали армию нежити под своим контролем, по силам достойную настоящего Князя мертвых. А у каждого уважающего себя князя должен быть слуга. У Князя мертвых — он мертвец. Позволяет при касании трупа поднять могущественного мертвеца.
Внимание! Приспешник может быть лишь один одновременно"
Хм. А неплохо. До Повелителя, понятно, не дотягиваю, а вот Князя отхватил. И способность приличная.
"Выберите награду за 100 % сопротивления ядам:
1. Ядовитая кровь (Уник) (Эфф)
2. Ядовитые железы (Уник) (Эфф)
3. Иммунитет к любым формам агрессивной воды (Лег) (Эфф) "
Так, ну, кровь — это ржач над вампирами. Написано, мол, моя кровь становится сильно ядовитой. Захотят куснуть и подохнут сами.
Ядовитые железы — в пальцах появляется источник уже не просто сильного, а мощнейшего яда. Ну, это по описанию.
Иммунитет — это иммунитет. Мне становятся похеру, яды, кислоты и прочая ядовитая, абразивная и растворяющая дрянь. Правда, этот эффект не касается сопротивлений и работает лишь на мне.
Ну, с кислотами я нечасто встречаюсь. А вот хоть какое-то естественное оружие хотелось бы иметь.
Ядовитые железы.
Тут мои пальцы заболели так, будто меня пытают, выдирая ногти наживую. Я в последний момент заткнул рот, чтобы девчонок криком не пугать. Просидел минут пять, красный от натуги. И потом меня отпустило. Я опустил голову…
— Что. За. Хуйня?
Мои пальцы кончались костяными когтями, покрывающими, или заменяющими крайнюю фалангу. Когти были не длинные, сантиметра три. А внутри ощущались какие-то… Подушечки? Попробовал нажать, и с конца когтя капнула бесцветная жидкость. Пиздец. Хорошо, что у меня есть формирование костей, иначе не знаю, как бы я работал, готовил и с девчонками кувыркался. А так — просто костяные кончики пальцев с закрытым ядоводом. В случае чего я из них такие хреновины замутить смогу — Крюгер обзавидуется.
“Выберите награду за 100 % сопротивления электричеству
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})1. Управление молнией (Лег)(Эфф)
2. Иммунитет к электричеству (Лег)(Эфф)
3. Электроказнь (Лег)(Спос)”
Таааак, разбираемся.
Управление молнией, пишут, дает навык управлять электричеством вокруг меня. Интересно, но коротко.
Иммунитет — это и так ясно. Мне резко становится похуй на все проявления электричества, направленные на меня.
Электроказнь — это массовик. На территории радиусом в два километра (И/2) вокруг меня всем пиздец. Вот только… Впервые я жалею, что у меня столько интеллекта. Слишком большая территория, а так как это способка системная — ее не подредактируешь, не с моими знаниями.
Управление молнией
“Выберите награду за 100 % сопротивления огню
1. Управление огнем (Лег)(Эфф)
2. Иммунитет к любому огню (Лег)(Эфф)
3. Лавовая длань (Лег)(Эфф)”
Так, ну, с управлением и иммунитетом ясно. Иммунитет интересен только тем, что дает защиту даже от пламени Инферно, что совсем иное. А Лавовая длань — это рука голема огня. Пишут, что с ее помощью можно множество разных веществ обратить в кипящую лаву, а также тоже получу иммунитет, но ограниченный. Неинтересно.
Управление огнем
“Выберите награду за 100 % сопротивления холоду
1. Ледяное заточение (Лег)(Спос)
2. Иммунитет к холоду (Лег)(Эфф)
3. Управление холодом (Лег)(Эфф)”
Казалось бы, не стоит отступаться и брать управление. Но был нюанс — этот иммунитет действовал на всю группу, в отличие от остальных. Ледяное же заточение было способкой, способной запаковать любой объект в ультракрепкий вечный лед. Ультимативная штука, но я воздержусь.
Иммунитет к холоду
Ну вот и все, дальше пошли статы.
"Выберите навык за 3500 интеллекта:
1. Длань Леса (Лег) (Эфф)
2. Длань Смерти (Лег) (Эфф)
3. Управление землей (Лег) (Спос)"
Эээ? А что, на этих уровнях все прям хотят с моими руками что-нибудь пакостного сделать?
Длань леса еще больше скрепляла меня с Великим Лесом, позволяя использовать магию природы за пределами лесов.
Длань Смерти, ну, собственно, она убивала. При касании. При этом душа сохранялась в руке. Хорошо.
Управление землёй давало возможность напрямую управлять землей в определенном радиусе. Делать с ней, что захочешь, на расстоянии двадцати метров. Ага, от интеллекта не зависит.
Я посмотрел на все это безобразие. Подумал. Еще подумал. И взял Длань Леса. Почему? Да потому, что некоторые последовательности очень полезны, а использовать их я не могу вне лесов, попросту энергии нет подходящей. Например — приручение и временное приручение животных. Животные ведь не только в лесааааааа! Сука! Сколько можно-то!?
Теперь левая рука, от локтя, тупо отгнила. А на ее месте начала расти какая-то растительность черного цвета, напоминающая тонкие ветки куста и сплетающиеся в подобие руки. Десяток секунд и у меня левая рука напоминает лапу какого-то древня, в полтора раза больше правой и в ладони, и длине. А на концах пальцев выдвигающиеся шипы. Я, наверное, повторяюсь, но… Что это за хуйня?!
"Вы получили Длань Леса… Ошибка. Существует модификация от эффекта Ядовитые железы… Пересчет. Введена модификация Рука из ширста болотного. Переименование. Рука ядовитого древня."
"Рука ядовитого древня — живой кустарник ширст болотный в виде руки. Симбионт. Шипы крайне ядовиты, убираются. Можно спровоцировать рост и усыхание. Работает на энергии. Укрепляет связь с Великим Лесом. Позволяет пользоваться магией леса за его пределами за счет накоплений энергии Руки."
Покер-фейс.
Хорошо, хоть шипы убираются. Рука двигается легко и без задержек. Правда, ощущения почти исчезли. Черт возьми, вот это грабля! Но это реально живой кустарник со всеми вытекающими. Охренеть. Так. Написано, что можно спровоцировать рост и усыхание. Это значит, что я могу увеличить и уменьшить ее, так? Давай-ка на уменьшение, а то неудобно.
- Убийца SSS-ранга (Книга 1) - Григорий Игнатов - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Безграничная Вселенная и поиск истины - Сергей Янчевский - LitRPG
- Зловещий гость - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Испытание силой - Серый Кукловод - LitRPG / Повести
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Правильное питание - Артем Каменистый - Боевая фантастика / LitRPG
- Подземелье Кинга. Том VII (СИ) - Тайниковский "Тайниковский" - LitRPG
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези