Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ублюдок! Больной ублюдок! — сплюнул я на его тело.
Мир затрясся, перед глазами появилось сообщение:
Вы убили демона «Фарго».
Вы выполнили условия на получение звания «Негасимое пламя».
Принудительное перемещение в точку воскрешения на родственной стихии будет произведено 00:09 08 07
Отсчет закончился и я оказался на планете огня на краю площади воскрешения.
Перед глазами замелькали сообщения о повышении уровня.
— Смотри народ, чел синеть начал, — раздался мужской голос рядом. — Офигеть, первый раз вижу.
Я спешно нажал на выход из игры, мне надо передохнуть. Я не согласен с показанным богом, но и играть я дальше как ни в чем не бывало не смогу. Все же он смог донести до меня одну мысль.
Ощущение игры пропало, но я остался висеть в черноте пространства без низа и верха.
Перед глазами появилось сообщение:
Вы не изучили все полученные сообщения!
Среди них есть одно о котором вам обязательно необходимо знать!
Вам необходимо вернуться в игру в течении 24 часов, иначе выданная награда будет аннулирована!
Поздравляем!
Вы освободили душу бога «Илларион».
Отнесите кристалл его души в один из его храмов для возрождения бога!
Время выполнения: 23:59:23 22 21
Далее я нажал, что принял сведения о задании и все равно желаю из игры выйти.
Реальность встретила меня темными тучами за окном, пустой дядиной кроватью, на которой по виду давно он не спал и вообще повсюду скопилась мелкая пыль, будто я нахожусь не в жилой квартире. Хотя почему как бы, так оно и есть. Дядя скорее всего по своему принял мое отшельничество или поход за деньгами.
Жизнь Федора Аргонова или бога-рептилоида Фарго показали, что если не бороться со своими страхами, то они заведут тебя туда откуда будет уже не выбраться. В его случае это отчаяние и безумство. Да, он мертв, но его цифровой слепок до сих пор переживает всю трагедию прошлой жизни и даже перенес ее в цифровую жизнь. Бог иллюзий Илларион для него всегда будет врагом, которого он будет убивать.
На примере его страхов я наконец-то сумел взглянуть собственным страхам в глаза, не отворачиваясь, не опуская глаза и не стесняясь самого себя.
Первое, что необходимо сделать это позвонить дяде и серьезно поговорить. Я очень его люблю, но дальше так продолжаться не может. Он не должен страдать из-за меня. Как бы я себя не обманывал, но такая жизнь, которую я ему устроил — не может быть нормальной. У человека нет нормальной кровати, нормального жизни и все из-за меня.
Я должен съехать.
А как решу эту проблему, то надо будет увидеть с Людмилой, а уж после с моими друзьями. Пришла всех поставить в известность о переменах в моей жизни. Хватит всего бояться. Страх это не то чувство, которым необходимо руководствоваться по жизни. Да, страх уберегает от многих проблем, являясь защитным механизмом не дающим человеку совершать множество ошибок в жизни. Младенцу это не позволяет сунуть руку в розетку, подростку шагнуть в окно, взрослому страх не дает что-то еще, правда у взрослых, как правило, уже такое количество различных страхов, что они вместо развития постоянно себя ограничивают и всего бояться.
Жить необходимо интересами, любовью, увлеченностью, но никак не страхами, что за нас решают кем быть и чем заниматься.
Если хочу чего-то в жизни достичь, то необходимо прежде всего перестать делать несчастными близких мне людей. Дядя, как самый важный, первый на очереди.
Глава 15
Вбил дядин номер телефона и подвис перед нажатием кнопки вызова. А что я ему скажу? Нет, что сказать я знаю, вопрос в том, как? А если положа руку на сердце, то для меня не маловажный вопрос — когда? Ведь он не придет сюда минут через десять или час, возможно он придет вечером, а может быть через пару дней, и что тогда? Мне сейчас вылезать из капсулы, тогда как я еще не накопил денег на вход в нее? Глупость и при том безответственность.
С дядей надо поговорить, но и быть заживо замурованным и просто так сидящем в металлическом медицинском саркофаге тоже не стоит.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Отправил ему сообщение «Надо поговорить. Когда будешь?», для очистки совести подождал десять минут и раз ответа не пришло, видно дядя занят, то решил вернуться в игру.
Мое неожиданное прозрение не дало мне возможность все сделать за секунду, мир и свою жизнь придется планировать по крупицам и делать все постепенно, так что поменьше пафоса и побольше реализма, никто ко мне не прибежит через пару минут и не будет выслушивать мои сокровенные мысли. У каждого своя жизнь и мне надо постараться сделать так, чтобы стать ее частью. А чтобы у меня все же был такой шанс — нужны деньги.
Поругал себя за мягкотелость и нажал на вход в «Многоликие». Подумать только, какой я идиот, понял, что страхи управляют всем и всегда и потому выбрался в реальность, ишь герой нашелся. Думаю много людей смотрят своим страхам в глаза и пытаются что-то изменить, что-то сделать и при том если не каждый день, то достаточно часто. Для таких людей как я, и одного раза достаточно хватает на всю жизнь.
Чернота пространства сменилась вспышкой и я осознал себя стоящими на все той же платформе, правда мир немного изменился. Точнее не мир, а я. Раньше перед глазами то и дело появлялись оранжевые язычки пламени, к которым я привык и не воспринимал, а сейчас они голубовато-синии.
Осмотрел руки, они также полностью из синего пламени.
Глемар — Стихия Огонь
Ур — 200
Далее характеристики чуть более двух сотен, но это все было до попадания в мир Фарго. Открыл вкладку «человек», так так пятьдесят восьмой уровень, выходит при смерти демона Фарго, меня сначала выкинуло сюда, а после стал начисляться опыт и таким образом прокачался именно стихийник, немного обидно, хотелось бы чтобы это досталось человеку, но и так пойдет, все же мне досталось.
— О-о, чел, ты как так быстрого до синьки прокачался? — спросил у меня проходящий мимо игрок.
— Места знать надо, — ответил я грубо.
Он показал средний палец и дальше пошел, оно и понятно, что просто так я не начну рассказывать, а платить, как правило, никто не готов.
Не желая привлекать к себе внимание, направился к выходу из этого режима. Несколько вопросов прилетели в спину, но я уже не обращал внимание и вышагивая по воздуху направился в сторону гигантского портала, что способен проглотить стадион под любым углом, к порталу идут дорожки от каждой из четырех планет стихий, но зачем они, когда можно идти по воздуху? А если там космос, то вообще можно лететь.
Но оказалось все не так просто, чем ближе к нему оказался, тем больше играла роль гравитация, пришлось спуститься на поверхность, а после долго идти до портала.
К счастью, ни у кого из охраны портала не возникло ко мне никаких претензий, поэтому я без каких-либо проблем вошел в портал. Недолгое ощущение невесомости и я вновь в мире, где все начинают играть. Теперь то уж знаю, что это мир Порядка.
Оказался все там же вдалеке от города-основателя, там где меня оставила Ириска.
Открыл меню, и обрадованно выдохнул, вся прокачка человека сохранилась, а значит я крут.
Залез в инвентарь, стоило кристаллу души мертвого бога оказаться в мире, как от него практически невидимая нить протянулась куда-то в сторону, что это намек где находится храм гадать не приходится. Вот только как далеко? Все же у меня есть всего одни сутки, чтобы успеть. А если меня кто-то убьет по дороге? Где я окажусь? А появившись на месте, где все воскресают, то все озлобленные кланы меня не растерзают? Убьют и даже спрашивать не будут. А врагов у меня теперь стало еще больше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Открыл карту, уменьшил масштаб, затем еще и еще раз и так до тех пор пока игра не сдалась и не показала мне как бы масштаб всей планеты, что здесь конечно же не шарообразный, а обычным полотном, дальние концы карты не соединяться в итоге, а так и будут предельно удаленными друг от друга. И где-то очень далеко на карте горит синенький огонек, приблизился масштаб, еще и еще, но там все также темно. Я уверен, что это координаты той долины, где жило мое тело, но лично я там не был и потому местность считается неизвестной.
- Многоликие - 4 (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Возвращение на Алу - Сергей Гомонов - Фэнтези
- Культиватор ДУ - Alchoz - Попаданцы / Фэнтези
- Дракон цвета пепла - Елизавета Иващук - Фэнтези
- Назад в прошлое или возвращение домой (СИ) - Пейрак Лика - Фэнтези
- Душа Огня - Анна Гаврилова - Фэнтези
- Собирающая Стихии - Олег Авраменко - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- Выход в воды (СИ) - Энсвер Файнд - Фэнтези