Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пустоголовый череп скелетона расколот. Победа.
Базовый опыт: 176. Бонус за разницу в восемь уровней: +2463%. Получено опыта: 4516.
Победа.
Базовый опыт: 172. Бонус за разницу в четыре уровня: +406%. Получено опыта: 869.
Победа.
Базовый опыт: 193. Бонус за разницу в девять уровней: +3744%. Получено опыта: 7438.
Победа.
Базовый опыт: 173. Бонус за разницу в шесть уровней: +1039%. Получено опыта: 1972.
Победа.
Базовый опыт: 181. Бонус за разницу в восемь уровней: +2463%. Получено опыта: 4627.
Победа.
Базовый опыт: 172. Бонус за разницу в пять уровней: +659%. Получено опыта: 1312.
Засада. Разница в уровнях считалась не от моего двадцать восьмого, но от тридцать пятого, самого высокого уровня в группе с эльфами: «22.лето.223.ХодячееСокровище.35ур». Так что убивал я в последнем случае мумию-воина сорокового уровня, а относительно малый бонус дали не за разницу в двенадцать, но всего в пять уровней. Говорю ж, засада! Нужно именно убивать самому, без помощи ушастых, по возможности, вдали от своих. Даже если высокоуровневые эльфы встали рядом постоять, то сильно режется получаемый опыт. А тут они держат щитами нежить, а перед этим сбивали с ног. Помощнички, блин…
К сожалению, чем больше мы блуждали по, казалось бы, бесконечному лабиринту, тем меньше встречались нам ещё неизведанные участки узких пещер и проходов. Не мудрено, что мы забили редких одиночек в количестве под сотню, опустошив лабиринт. Тот тут, то там проходили, а новые скелетоны не росли как грибы после дождей. Нужно было либо лезть в страшные залы к магам, либо уходить восвояси. Опыта мы набили не так уж и много (я не в счёт со своими запредельным бонусом!), всем хотелось куш пожирнее.
В конце концов уставшие, уже пять часов на ногах, мы устроили привал, где объявили всеобщее голосование, от каждого по голосу, побеждает простое большинство. Кроме двух охранников, всё остальные, даже тот парень, что вёл себя в начале неадекватно, высказались за риск ради опыта. Стражникам моего тела до опыта не было никакого дела, но они охраняли меня. А я… их мало слушал, в случае чего всегда мог скрыться в невидимости.
Короче, мы устроили отдых на целых полчаса, кто-то даже помыл руки в более-менее чистой воде, стекающих со стен — по их мнению, в чистой. Кто-то принялся за недолгий перекус, питие и просто болтовню, разбившись на маленькие группы. Для пещерной романтики не хватало только костра, мяса на вертеле. А кто-то из ушастых не взирая ни на какие преграды, откинулся на мокрые стены, закрыл глаза и попытался заснуть. Я, конечно, был популярен, ведь можно подружиться с хуманом, повысив приток опыта. Но здесь в узких пещерах особо не попередвигаешься. Кроме лорда Морохира Вэона, леди Алфдим Наур и двух охранников в масках сорок девятых уровней никто рядом было не протиснуться.
Глава 23
Глава 23. Двадцать девятый!
Кураж = Ходячему сокровищу: «Милый, что так и не сказал своего настоящего имени, я давно хотела спросить, точнее запамятовала, но сейчас эти мертвяки напомнили: Помнишь в первом нашем данже, в самом конце, когда ты самоубийственно бросился на верхние этажи? Пусть невидимый, но один против кучи монстров. Пока остальные списали тебя с этого света, ты добил два сундука с сокровищами».
Ходячее сокровище = Куражу: «Не два, а один, Алфдим. Я уже вам с Дэном говорил, реально мог успеть, но протупил. Дело было не в опасности, а в скорости, но не судьба. В первый раз же, всё было непонятно и слишком быстро. Вот натренируюсь, буду зараз по два сундука брать».
Кураж = Ходячему сокровищу: «Хи-хи, что это мне напоминает. Ах, да! В первый раз в постели со мной. Это было очень быстро и непонятно».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Опять эта зараза пристыдила меня, тогдашним разочарованием о десяти секундах моего первого в жизни «кекса». Я, конечно же, напомнил ей о том, что через минуту вполне реабилитировался и много-много раз радовал её, доводя до блаженства. А лунная эльфийка точно не имитировала удовольствие.
Кураж = Ходячему сокровищу: «Прости, милый, просто вспомнилось. Сладкие минуты, которые мы почему-то не повторяем. А хочется… Так что получил из этого призового сундука? Говорят, оттуда лезут большие богатства, которые нужно делить между всеми за ним сходившими. Иногда ради особо прелестного лута команды режут друг другу глотки! Так чего получил?»
Ходячее сокровище = Куражу: «Шип мантикоры, даёт шанс на одиночный смертельный удар. Артефакт одноразовый, применил и сломается».
Кураж = Ходячему сокровищу: «Не скажи, что плохо. Если использовать на обычных противниках, то фигня. Но если какой-то супер-мегамонстр? Вражина стопиццотого уровня, от которого не скрыться, ничем ни убить, ни пробить?»
К сожалению, я разгорячённый откровениями на интересные, сальные темы, открыл секрет, не подумав. А вообще какой мужик не ходит гоголем вокруг голубки, забывая обо всём? Короче, я проболтался, павлином распушив хвост и раздув грудь перед белокурой самочкой. Потом решил, что лучше быстрее переврать находку, загадив её до ненужности и мусорности.
Ходячее сокровище = Куражу: «Это тайна, поэтому никому. Шанс срабатывание реальной почти нулевой, сработал или не сработал, но ломается. Одноразовый же. Не знаю, где и как его использовать. Даже продать никак, он привязан ко мне».
На самом деле последнее сказанное во многом бред, почти откровенное враньё. Шип из ядовитого хвоста мантикоры убивает мгновенно. Того же сверхсильного Аратара или его… дочку-кровиночку. Кольнул и хана. Хотя с местными целителями поблизости, в охране такой номер не пройдёт, воскресят. Но ведь можно разобраться один на один вдали от вездесущих лекарей. Мир, как говориться, плоский и квадратный, главное, встретиться в одном из его тёмных углов. Сам шип мантикоры просто рогатый, однородный кусок хвостовой косточки длинной в тридцать сантиметров, толщиной не больше стебля камыша. Дотрагиваться за зелёный острый наконечник нельзя. Биологическому оружию без разницы, кого убивать мгновенно: хозяина или его врага. Поцарапался об не тот конец… и конец.
По остальным техническим вопросам одноразового артефакта без рангов и требований: Во-первых, полное игнорирование любой защиты физической и магической. Не знаю как, но, возможно, он просто пробьёт любую стальную или мифриловую броню. Единственный минус шанс срабатывания не стопроцентный. Равен отношению максимально возможного урона наносящего и количество хэпэ у жертвы. Легче объяснить примером, чем выказывать научные, непонятные словеса, теоретические выкладки и математические уравнения:
Если у условного дракона тысяча единиц жизней, а я могу нанести пятьдесят единиц урона, то шанс 50 / 1000 = 20. Один к двадцати или четыре процента. В чём я наврал лунной эльфийке, так про одноразовость при несрабатывании. Это не так, если не сработал, то артефакт не ломается и не исчезает. Тыкай в своё удовольствие, пока «дракон» не сдохнет. Причём по теории вероятностей не факт, что от самого яда. По факту мне его нужно истыкать двадцать раз, чтобы в среднем сработал шанс в четыре процента, но и за двадцать тычков в полсотни урона дракошка сдохнет и сам. Так даже лучше, ведь шип не исчезнет, а летающая тварь всё равно сдохнет.
- Данжи и Гаремы Часть 1 - EverCom - LitRPG / Порно / Периодические издания
- Маг и прист против WTF - Янина Наперсток - LitRPG / Периодические издания
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Разлом: Корпоративная война (СИ) - Немченко Александр - LitRPG
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG
- О моём перерождении в меч. Том 10 - Ю. Танака - LitRPG / Фэнтези
- Псионик. Финал (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG
- Гневная любовь (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - LitRPG
- Жертва обстоятельств - Юрий Павлович Валин - LitRPG / Прочее / Попаданцы
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези