Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пещера со жрецом подернулась дымкой и я осознал себя парящим в воздухе, вокруг простирался густой, молочный туман.
[Вирт: личное пространство Древа Жизни]
Сквозь туман проступил небольшой островок, среди воды, на котором росло четырехметровое дерево, на Древо Жизни, оно, конечно, не тянуло, но возможно со временем и должным уходом…
На одной из веток находился огненный дух и настороженно озирался. Периодически вспыхивая ярким пламенем, выпуская небольшие искорки. Что его насторожило? Это же мое личное пространство тут нет никаких опасностей. Дрогнула листва, раздался тихий шорох, скрипнула ветвь под чьим-то весом.
Дух настороженно замер, прислушиваясь к окружению. Над ним листа бесшумно раздвинулась и вниз, на тонкой паутинке, медленно, медленно стал спускаться старый знакомый — небольшой, покрытый черной шерстью, паучок. Радостно растопырив лапы и довольно распахнув пасть полную острых зубов, он периодически облизывался от предвкушения. Ниже, еще ниже и вот когда он практически навис над своей жертвой, одна из искорок попала ему в ноздрю, заставив громко чихнуть. Дух испуганно подпрыгнул на месте и выпустил огненную вспышку. Тут же запахло паленным и паучок, лишившийся своей паутины, а также части растительности на туловище, рухнул вниз в воду. Попутно увлекая за собой несостоявшуюся жертву его устремлений. Спустя секунды снизу ударил хороший такой столб пара, сопровождаемый громким писком, визгом. Из воды, на остров, стремглав вылетели два существа и ошарашено заметались вокруг дерева. На третьем или пятом кругу они столкнулись друг с другом лбами, что вызвало новую вспышку огня. Некоторое время они приходили в себя после столкновения, затем огненный дух испуганно пискнул и нырнул между корней дерева. За ним с обиженным ревом умчался паучок.
Я широко ухмыльнулся — пусть развлекаются. Что-то мне подсказывало, что паучок не сожрет Огонька, так я решил назвать своего нового питомца, но вот показать кто в доме хозяин, а возможно и просто поиграть — вполне. Поэтому я решил уделить временя справке, посвященной этому месту.
После успешного прохождения квеста «Древо Жизни» игроку, становилась доступна личная виртуальная локация — домен, в котором и произрастало это самое Древо. За ним, его окружением, а также теми кто будет населять его требовалось постоянно ухаживать, притом вариативность развития как существ так и самого дерева зашкаливала. На развитие влияло многое от пищи, воды, окружения, до действий и развития самого игрока. Могли даже завестись паразиты, которых требовалось уничтожить и т. д. Кроме того домен нужно было расширять, что позволяло вырастить более крупное дерево и дать место для жилья новым духам.
Все это становилось доступно игроку, играющему только в свободном режиме. Игроку, играющему в обыкновенных режимах, доставалась собственно только татуировка, которая защищала его от проявлений магии, что изначально я и хотел получить. В результате мне достался личный детсад. Пока духи не вырастут, а их еще надо найти и собрать, толку от них немного — только головная боль. Также это объясняло отсутствие информации об этой локации в открытых форумах. Потому что ее развитие настолько тесно связано с развитием игрока, что любые данные могли быть использованы против него.
Рассудив, что с этим надо разобраться в более спокойной обстановке, я активировал команду выхода из домена. При выходе система сообщила мне о необходимости совершить одно внутренне задание, нужно было определить дом для огненного духа. В принципе ничего сложного, всего лишь требовалось указать ветвь, где он будет жить. Выбрав первую попавшуюся, я подтвердил свой выбор и нажал выход.
Одна из больших веток Древа засветилась и стала претерпевать изменения, превращаясь в огонь — листья, ветки, все стало огнем. Однако изменения веткой не ограничились, внутри ствола от протянулась огненная нить, которая связалась с одним из корней. И вот тут мне стало плохо. В центре солнечного сплетения вспыхнул шар огня. Огня, который быстро распространился по телу и через мгновение я весь горел.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})[Вирт: крысиные пещеры]
— …. Что-то говоривший мне жрец, в испуге отшатнулся в сторону, вскидывая руки в защитном жесте, которые тут же окутались белоснежным сиянием, повеяло нешуточной угрозой. Я быстро оглядел себя, вроде все нормально, так что его испугало?
— Какого %;%»:»::» ты так резко дергаешься… — жрец замолчал, изумленно рассматривая свои ладони. — Как это возможно? — неверяще прошептал он, обращаясь ко мне. — Сила… сила данная мне моим… она вернулась? Почему? Ведь было столько попыток, а тут простой испуг… — снова замолчав, он задумался и… грустно усмехнулся.
— Какой же я дурак! Оказывается это так просто… надо всего лишь было верить и бояться, бояться по настоящему, искренне — пытаясь обратиться к нему за помощью. Но… как я могу верить в него? Это же игра и он тоже один из игроков? Как я могу верить в того, кто мне даже не симпатичен? Кто вместо того, чтобы заниматься делом, развлекается со своими суккубами? Кто за все время не позаботился о расширении храмов? Не поставил даже вшивый дополнительный накопитель божественной энергии? Из-за чего мы должны часами стоять, чтобы заполнит его энергией свои кристаллы. — Лицо жреца исказилось в гримасе ярости. — Он же единственный бог мертвых, а ведь его даже убить не получается, слишком силен, уже десяток игроков бросило ему вызов и он их всех, всех уничтожил! И я должен искренне верить в этого козла?!
Жрец грязно выругался и, пошатываясь от потрясения, направился к выходу из пещеры. Бормоча о том, что зря он перешел на этот свободный режим.
В пространстве пещеры, через портал, начали появляться оставшиеся члены отряда, тоненький ручеек игроков потянулся за жрецом к выходу. Издалека донесся рокот, земля под ногами дрогнула. По внутренней связи донесся панический вопль и приказ: немедленно всем начать атаку крысиного воинства.
Я немного задержался и, прежде чем выйти из пещеры, активировал канал внутриигровой связи.
— Привет, все по плану?
— Все готово, ждем. Как только таймер отсчитает десять минут после смерти лича — выдвинемся, основной портал настроен по твоим координатам. Все это отображается в окне задания. Мы свои обязательство никогда не нарушаем, делаем все в срок.
— Все идет немного не так, как я планировал. — Я, тяжело вздохнув, рассказал об изменениях произошедших с локацией, крысами. — Боюсь, у меня не хватит золота, чтобы оплатить дополнительную зачистку. И так практически все, что было, съел этот контракт.
На другой стороне голос довольно захохотали.
— Не переживай это мы сделаем бесплатно. Когда еще придется понаблюдать за перерождением локации в боевой инстанс, под управлением игрока. Обычно те, на которых выполнили квест, сидят тихо как мыши. Поэтому такой опыт будет весьма полезен новичкам.
— Я рад, что Вам весело, — немного сухо произнес я.
На другом конце довольно хмыкнули. — Не переживай, Чистильщики дело свое крепко знают, зачистим всех в ноль. Только все что упадет с этих новых мобов наше, остальное твое. Договорились?
— Да, — я машинально кивнул, хотя собеседник меня и не видел.
— Вот и ладненько, пойду, проинструктирую ребят.
Часть 2. Глава 9
Глава девятая
Сражение, это странный опыт.
Мы планируем действия за счет интеллекта,
сражаемся за счет инстинктов,
и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.
[Вирт, усадьба «Последнее пристанище Мага: подвал]
С момента входа в мир Игры, Танюшка старалась не выпускать Ника из поля зрения. Его одержимость этим «человеком из прошлого», сильно ее беспокоила, заставляя переживать, а выдержит ли он, не сорвется, не натворит ли каких глупостей. И дело было не в законе о неприкосновенности личности, невмешательстве в жизнь человека, а в том, как в этой ситуации поведет себя Ник.
После гостей, он все время говорил о «Первом Контакте». В домашней библиотеке оказалось огромное количество материалов, посвященных этому эпохальному событию. Танюшка даже представить себе не могла, что обычно легкомысленный, ветреный братец может настолько чем-то увлекаться. Ей пришлось в течение нескольких, весьма долгих, часов слушать подробную лекцию и пересмотреть кучу видеоматериалов, относящихся к этому вопросу.
- Парадокс. Книга 1 - Игорь Маревский - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Жертва обстоятельств - Юрий Павлович Валин - LitRPG / Прочее / Попаданцы
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Система: Потомок Одина - amator060 - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Разлом: Корпоративная война (СИ) - Немченко Александр - LitRPG
- Макс Охотник. Книга первая - Виталий Конторщиков - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Легендарный механик. Том 1 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 8 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG