Шрифт:
Интервал:
Закладка:
[Вирт: крысиные пещеры]
Мы с крысой завороженно следили за действиями мага. Когда мне ее всучили, то она отчаянно дергалась, пытаясь вырваться, но затем мы пришли к компромиссу. Тайком проковыряв отверстие в мешке, я позволил ей наблюдать за окружением, а мне не тратить силы на попытки ее удержать. И теперь мы сидели у стены пещеры, еще сохранившее тепло огненной стихии и несколько жирных, черных отпечатков… нечто непонятного. Затрудняюсь определить, что это было такое. Во всяком случае, на протяжении долгих дней, пока я здесь охотился, подобного мне не встречалось — к моему огромному, личному счастью. Честно признаюсь, не кривя душой, не хотел бы встретиться лицом к лицу в темноте с этими созданиями спятившего некроманта.
Нет, я знал, что локации подстраиваются под игроков. Конечно, существовало какое-то количество стабильных зон, рассчитанных на новичков, так и опытных игроков, но остальные зоны видоизменялись. Учитывался и уровень игроков, их навыков, группой они идут или в одиночку. Игра подстраивалась и даже старый игрок, мог найти в начальных локациях для себя много нового и интересного — мир Игры не был статичен. По плану крысиные пещеры должны были отсеять лишний народ. Поэтому я, немного расстроился, увидев ту легкость, с которой вынесли Королеву. Зато потом, все стало совсем не так уж плохо. Крысы… стали вести себя, словно обладающие разумом — хитрым, изворотливым, жестоким, а когда появились скелеты и эти… создания, меня аж всего передернуло от отвращения, какая же это гадость.
Крыса возмущенно пискнула, продолжая наблюдать за магом, который танцевал в центре пещеры — танцевал в воздухе. Руки, ноги оставляли за собой огненный след, формируя сложный трехмерный рисунок. Маг рисовал понятные только ему символы, пиктограммы, наносил сложную вязь надписей. Каждое движение было четко выверено, явно отработано постоянной практикой — красиво и непонятно. Повторить такое я бы точно не смог, это совершенно другой уровень владения своим телом и умениями. Сделав очередной штрих, маг хлопнул в ладоши и получившаяся фигура ярко вспыхнув, сжалась до размеров кулака.
— Все, сделано. — Маг плавно опустился на пол. — Надо немного подождать и проход откроется, можно призвать остальных.
— Сколько раз за тобой наблюдаю, каждый раз поражаюсь твоему мастерству. — Прогудел здоровяк.
— Сиплый, гнида! Отдай, отдай ворованное! — внесла свою лепту в разговор крыса.
Огненный маг побагровел так, что мне показалось, сейчас его хватит удар… но нет, выпучив глаза, он понесся в мою сторону.
— Убью,№»%;»?*:!!!
И глядя в его глаза, я понял — убьет не только крысу, но и мне достанется. Не зря он последнее время, все чаще косился в мою сторону, что-то недоброе замышлял. На всякий случай, я поудобнее устроился и сдвинул мешок с крысой немного вперед.
— Сиплый, успокойся, — дорогу магу преградил жрец. — Не усугубляй.
— Это я усугубляю? Я что должен терпеть, что какая-то крыса поносит мое честное имя?!!
— Потерпишь, не маленький. Честный ты наш. И так уже возник ряд вопросов, на который тебе придется ответить.
— Мне кажется, ты хочешь мне что-то сказать. Если так — не стесняйся, говори прямо. — Сиплый нехорошо так улыбнулся.
— И так всем уже ясно, что в выполнение квеста вмешался игрок. — На краткий миг, у меня аж все похолодело в груди. — Взяв под контроль локацию, где мы находимся. Мы уже понесли потери, в лице сестер Ночи и тебе придется лично объяснять их клану, почему на захудалом задании они мало того, что потеряли все, подчеркиваю, все свои вещи, но и десяток уровней.
Жрец обвинительно ткнул в грудь огненного мага.
— Я не знаю, что и у кого ты украл, но это позволило игроку пройти цепочку квестов и получить бонус в лице твоей задницы. Это автоматически означает, что в течение месяца реального времени, тебя не возьмут ни на один стоящий квест. Потому что никому не нужен геморрой с высокоуровневым боссом под контролем игрока и кучи голых трупов топовых игроков. Ты уже пролетаешь с двумя мероприятиями, запланированными на этой неделе. Я только не знаю, что ты там украл такого ценного, но уверен это скоро выяснится.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Много на себя берешь, — прошипел Сиплый, — силенок то хватит? Вместо того, чтобы так крысу защищать, защищал бы нас, глядишь и ночнушки не померли. — И презрительно взмахнув рукой, сорвав повязку с головы жреца, которая скрывала черный матовый кристалл инкрустированный по центру лба.
— Можешь начинать молиться своему убогому богу, потому что крысу я убью. И если ты будешь и…
Сиплый не закончив фразы, перевернулся в воздухе и впечатался в противоположную стену, — дальше мне мешать… — Прохрипел он оттуда.
Жрец рывком переместился к огненному магу и вбил в его живот кулак, по стенке поползли трещины.
— НЕ! СМЕЙ!! ТАК ГОВОРИТЬ!!!
— Что-то слабенько, папочка трубку не берет? — выдохнул Сиплый, с усилием выдергивая себя из стенки, вокруг него появилась прозрачная оранжевая дымка. Даже отсюда, на расстоянии, я почувствовал, как повеяло жаром. Тело огненного мага наливалось изнутри светом, по коже поползли огненные змеи вен.
— Он мой бог! И я не позволю говорить о нем, что он убогий! — Жрец с разворота, ногой провел удар в грудь и продолжил вбивать Сиплого в стену. Тело мага окуталось пламенем, заставив жреца отпрыгнуть в сторону.
Сиплый сплюнул густую, кровавую слюну, которая задымившись в воздухе, прожгла в полу пещеры небольшую ямку и ухмыльнулся. Вспышка света, на секунду ослепила меня, по пещере пронесся протяжный рык.
— Достаточно.
На месте мага стояла Саламандр, боевая форма мага. В этой форме он не мог колдовать, но был очень силен физически. Крепкая чешуя, которую не всегда можно пробить даже зачарованным оружием. Острейшие когти, рвущие любую броню и невыносимый жар, распространяющийся вокруг мага. И самое главное в данном случае, с саламандры было нечего падать в случае смерти, инвентарь был недоступен, как и какая-либо экипировка — хитро.
Вот только для того, чтобы обратиться в эту форму магу должны нанести серьезный физический урон, зависящий от его уровня и личной силы. Таким образом, разработчики пытались защитить простых игроков. Но эти ребята спокойно обошли это условие — простым мордобитием. Правда, учитывая то, что огненный маг явно не выглядел слабаком, удары жреца были воистину смертоносные.
Саламандр распространяла вокруг себя такой жар, что земля стала трескаться, а камень поплыл. Крыса, на моих руках, слабо дернувшись, осыпалась пеплом, вместе с мешком. Меня спасало лишь то, что я находился в группе вместе с магом, но даже так стало немного припекать. Послышались тихие голоса, хор «Мы пламя, мы огонь, мы пожрем весь мир…» вокруг ящерицы проступила красноватая дымка, в которой мелькали огненные тени.
— Я пошел, — прорычал Сиплый, — а то Титан негодует, говорит, не может удержать орду мелочи. Твой, я смотрю, не откликнулся?
Жрец оглядел себя, — нет, несмотря на то, что все условия соблюдены — защиты, усиления нет. Не понимаю, надо дальше разбираться.
— Бедняжка, — ухмыльнулся зубастой пастью Сиплый и исчез в проходе.
Вместе с уходом мага пропали и тихие голоса в моей голове.
— Ты странный, — я не сразу определил источник тоненького голоска. Передо мной, рядом с ногой, стоял небольшой огненный дух. Похожий на луковицу странного цветка, состоящую из полупрозрачных слоев огня, в глубине которой билась небольшая искорка — сердце духа.
— Ты пахнешь как наши Старейшины.
— Ты теперь моя новая семья?
«Семья?!» Не успел я что-либо ответить, как мою руку дернуло, под кожей пробежала волна, взорвавшаяся десятками гибких побегов, метнувшихся к духу, опутавших его и утянувших с собой обратно. Мгновение и все стало как прежде.
— Твою,%;:;№№:? Что это было?
Поздравляем, Древо Жизни приобрело нового жильца.
Заботьтесь о нем, растите его и он защитит Вас.
Вот о чем говорил старый маг, что это не просто татуировка, что я ничего не понимаю. Это получается Древо Жизни дом для духов? И вырастив их я смогу получить защиту от определенного типа магии. Как раз на площади пока я ждал Танюшку, я использовал один из желудей, в качестве эксперимента, получается этот желудь давал возможность подселить ко мне огненного духа. Вопрос теперь в том, как его вырастить, покопавшись в игровом интерфейсе, нашел пиктограмму великого дерева и активировал ее.
- Парадокс. Книга 1 - Игорь Маревский - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Жертва обстоятельств - Юрий Павлович Валин - LitRPG / Прочее / Попаданцы
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Система: Потомок Одина - amator060 - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Разлом: Корпоративная война (СИ) - Немченко Александр - LitRPG
- Макс Охотник. Книга первая - Виталий Конторщиков - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Легендарный механик. Том 1 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 8 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG