Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я планировал, чтобы моими информаторами были все. Начиная от самого сопливого мальчишки, что бегал по улицам, видя и слыша многие разговоры служанок, прислуживающих Бессмертным, заканчивая покоями высшей знати королевства. Вот, что было моей целью на ближайшее время, я хотел знать, что происходит в городе, из первых рук, а для этого мне нужны были деньги, точнее не так, мне нужна было уйма и прорва денег, чтобы позже заработать их ёще больше. Время было, кредитор, ошалевший от прихода нужной суммы, снова притих, видимо готовил очередную гадость. Поэтому, «немного» поглумившись над Виктором, я его простил.
— Выходим ближе к утру? — поинтересовался друг, который был в моем сегодняшнем бенефисе лишь наблюдателем.
— Да, я напишу тебе.
Собрав своих, я ещё раз расспросил их о деталях плана, заставил проговорить мне все моменты, а также роль каждого из них в сегодняшнем мероприятии, ведь от его успеха или неуспеха зависело многое. Во‑первых, только там мы могли быстро поправить свои оскудевшие финансы, ну и во‑вторых, я так долго подкалывал Виктора за его провал, что я сейчас просто не мог ошибиться, иначе неделя насмешек была бы мне обеспечена.
К зданию гильдии «Ювелиры» мы выдвинулись по времени, как я знал от служанок, в это время количество игроков внутри здания было минимальным, не больше двадцати человек. Почему я выбрал эту гильдию, было ясно по названию, в неё входили те, кто прокачивал себе ювелирное мастерство, а также занимался покупкой и продажей камней, вставляемых в специальные слоты вооружения игроков для усиления способностей и характеристик. Не участвуя в военных конфликтах, они тем не менее играли серьёзную роль в политике мира, так как редчайшие камни чаще всё проходили через их руки и мало какой гильдии хотелось портить с ними отношения.
— Приятно, черт возьми, — тихо разговаривал я с Виктором, пока мы шли к нужному зданию, — у меня есть план здания, а также расположение всех сейфов внутри. Так что зря ты говорил, что я кидаю деньги на ветер.
— Ну, если сегодняшняя операция принесёт нам суперприбыли, то я возьму свои слова назад, — улыбнулся он, — главное, ты вскрой эти самые сейфы.
— Надеюсь, получится, — это было единственное слабое место в моем плане, поскольку хоть я и прокачивал своих воров на вскрытие сейфов, покупая все известные модели на русском сегменте рынка, чтобы они тренировались на них. Но всё же я переживал.
Убийцы Виктора окружили здание гильдии, часть из них осталась снаружи, другая часть проникла внутрь, зачищая всех, кто сейчас был там. Следом за ними вошли воры и, двигаясь по выданной карте каждый к своей точке, рассредоточились по дому. Мы, рассчитывая план ограбления, исходили из того, что нам потребуется полчаса или час на всё про всё. Больше тянуть было нельзя, так как отправленные на респаунд игроки в это время в реале звонили всем знакомым, поднимая бойцов и наемников.
— Время, — отдал я команду ближайшим ворам о завершении операции, они по цепочке остальным.
«Нужно будет решить вопрос со связью, — тут же подумал я, — необходимо заказать магические рации у техномагов, а то никакой координации в бою сейчас нет».
Как пришла, так и тихо ушла волна воров, растворившись в ночи, все спешили на место сбора различными путями, чтобы не привлекать к себе внимания. Оставив пару человек наблюдать за происходящим возле ограбленной гильдии, мы также отправились на место сбора. Операция была завершена, теперь осталось только подсчитать, сколько мы заработали.
Когда мы с Виктором пришли в условленное место, недалеко от доков седьмого кольца, большая часть добытого уже лежала на столе или была свалена на пол. На дощатом полу, пропахшем морем, солью и рыбой, большой кучей лежали драгоценности, украденные из самого здания гильдии: золотые подсвечники, кухонная утварь, а вот меньшая кучка, сиротливо лежащая на колченогом столе, привлекала особое внимание блеском камней, которые ярко сверкали даже в тусклом свете фонарей.
— Охренеть, — вырвалось у меня, когда я взял в руки один из них и посмотрел на свойства.
Опал тёмной воды.
Эпический камень, можно вставить в снаряжение от сотого уровня и выше.
+ 5000 к количеству жизней
+ 50 к силе атаке
10 % шанс отразить вражескую магию
— Вот это камни, — Виктор охал, перебирая остальные, лежащие скромной горкой, стоимость которых на рынке была, мягко говоря, неприличной, — я даже представить себе не могу, сколько можно выручить за них. Надо срочно посмотреть цены на аукционе.
Пока он отвлекался на аукцион, я тем временем сортировал камни, отбирая те, что мы выставим на продажу, и те, что могут пригодиться нам самим. Сюрпризом стало появление последней тройки воров, которые с довольными лицами выложили свою добычу. Их, единственных пока у меня стодвадцатых, я послал на самый сложный сейф в кабинете главы гильдии и очень надеялся, что они справятся. Ведь отсутствие связи не позволяло мне оперативно с ними связаться в случае непредвиденной ситуации. Я решил завтра же составить заказ техномагам.
— Босс, — мой лучший помощник Карим опустился на колено, протягивая камни, — в сейфе было всего три, но провозились мы с ним очень долго, защищён он был невероятно сложно.
Мы с Виктором едва не выпали в осадок, как институтки при виде голого гусара, едва посмотрели на камень. Для НПС они были всего лишь обычными драгоценностями, только игроки видели их скрытый потенциал и характеристики. Так вот такие камни как эти, я видел впервые в жизни. Все они были одинаковые с одной и той же характеристикой, но зато какой!!!
Лучезарный алмаз Азалии.
Легендарный камень богини рассвета, можно вставить в снаряжение от десятого уровня и выше. В мире существует только сто таких камней, по количеству дней, что богиня провела на земле в своем воплощении. Каждый камень является исключительной редкостью, поэтому владелец его получает золотой титул «Владелец Лучезарного».
+ 20 % к получаемому опыту
— О‑о‑о, — мы были в священном трепете. О том, что есть вещи, повышающие получаемый опыт, мы вообще даже не слышали, считалось, что таких вещей нет в принципе, дабы не давать одним игрокам преимущества над другими. Мы не поленились и ввели в поиске на форуме игры названия камня — ноль совпадений — вывело нам в
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG
- Гильдия убийц - Эмиль Никифоров - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Добро пожаловать в Тормир (СИ) - "Хомунд" - LitRPG
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Маноратха - Владимир Ушаков - LitRPG
- Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Приглашение (СИ) - Селютин Алексей Викторович - LitRPG
- Наследник Подземелья - Импи - LitRPG / Фэнтези