Шрифт:
Интервал:
Закладка:
− Что, хочешь поиграть? − Спросила Ирса, когда Рили попыталась свалить ее второй лапой.
На третий раз Рили свалила Ирсу, проведя лапой на уровне ее груди.
Ирса поднялась, отпрыгнула и превратилась в большого крыльва.
− Э! Так не честно! − Завыла Рили, отскакивая.
− Я когда я маленькая, тогда честно?
− По моему, мы заигрались, Ирса. − Сказала Мари. − Нам пора на крейсер.
− Что, уже? − Спросила Рили.
− А мы тебе оставим Аррона для развлечений. − Сказала Ирса.
− Очень надо! − Фыркнула Рили.
− Вот и договорились. − Сказала Мари и схватилась за хвост Ирсы. Ирса извернулась, взмахнула хвостом, Мари подлетела вверх и Ирса схватила ее зубами налету. − Щас как дам по носу! − зарычала Мари и Ирса отскочив выронила сестру на пол.
Они обе стали кошками и остановились.
− Рант, ты должна еще что-то сделать? − спросила Ирса.
− Нет. Уже все. Мы можем идти. Аррон, разворачивайся.
− Зачем? Может, я хочу остаться. − Прорычал он.
− Не говори глупости! − Зарычала Рили.
− А что вы здесь тогда делали, если не за террами прилетели? − Спросил Аррон.
− Мы ищем информацию о Рраире.
− О Рраире? − Спросила Ирса. − Планете терриксов?
− Да.
− Так она в галактике 006.
− Точно?!
− Точно. Моя мать была там много раз. 006 это галактика крыльвов.
− Раньше это была галактика ратионов. − Сказала Рант.
− Ну так это когда было? Два миллиона лет назад.
− Вы летите туда? − Спросила Рили.
− Возможно. − Ответила Ирса.
− А меня не возьмете с собой?
− Рили, у них нет условий для терриксов. − Сказала Рант.
− Почему нет? − Спросила Ирса. − У нас все есть. Территории хоть отбавляй, останется лишь сад где нибудь посадить и все.
− Правда? − Зарычала Рили.
− Конечно правда. Хочешь лететь с нами, мы не против, так что это твое право. И никто не может тебе указывать лететь или нет. Тем более на Рраир, родину терриксов.
− Ирса, ты должна как следует подумать. − Сказала Рант. − Все хорошо, но брать с собой терриксов… Это слишком опасно для них.
− Да не опасней чем болтаться в этом корыте. − Ответила Ирса, притопнув ногой.
− Я полечу. − Сказала Рили.
− Только не забудь, Рили, что мы можем и не долететь. − Сказала Ирса.
− Мы уже столько раз летали, и ни разу не долетели, так что еще раз ничего не изменит.
Рили было не отговорить. Да и Ирса с Мари не уступали, Закончилось тем, что Рили оказалась на крейсере Крылев. Остальные терриксы не пожелали лететь, и Рили отправлялась одна.
Подготовка заняла несколько дней. Решение лететь в галактику 006 стало неожиданным для синарцев. Но никто не стал возражать. Эта галактика была рядом.
− У вас словно ничего нет на крейсере. − сказала Рили, осмотрев его. Ни машинного отделения ни генераторного. Только управление.
− Просто все скрыто. − ответила Ирса. − Пока не нужен ремонт, не требуется и открывать.
Все было готово, крейсер вышел в космос. Рант и Рили отправились вместе с крыльвами. Крейсер ушел в прыжок к галактике 006.
Дни проходили быстро. Рант и Рили рассказывали об истории Бегущей Звезды, о внутреннем мире звезды, о появлении там хийоаков и выходе миров в обычное пространство. Ирса и Мари рассказывали о Ливии, о своей жизни, своих семьях, о своих космических похождениях.
Рили и Аррон часто ругались друг с другом, особенно, когда разговоры заходили о еде. Рили совершенно не нравилось, что вместе с ней на одном корабле находился хищник.
'Крыльв' приближался к моменту выхода из прыжка. Вся команда собралась вместе. Рили и Аррон были вынуждены лежать рядом, потому что места в рубке было не так много.
− И надо было вам брать с собой этого дикаря. − проворчала Рили, ложась подальше от Аррона.
− Ты сама напросилась. − ответил Аррон. − Тебе говорили, что бы ты не летела, так что нечего и ворчать.
− Все равно ты отсюда улетишь. Никто тебя не впустит на планету терриксов. − продолжала рычать Рили.
− Вам не надоело ругаться? − спросила Ирса.
− Ненавижу его! − прорычала Рили.
− А зачем тогда говоришь с ним? − ответила Мари.
− Почему никто не знает нашего языка? − зарычала Рили, решив сменить тему.
− Я знаю язык терриксов. − прорычала на их языке Рант.
− Мы тоже его знаем. − зарычала Ирса.
− Вы знаете?! − удивилась Рили. − И вы не говорили?!
− По моему, надо говорить на том языке, который знают все. − вновь заговорила Ирса на языке терров.
− А почему обязательно на языке этих хищников? − спросила Рили на своем языке.
− Потому что мы все родились в галактике терров. − прорычала Ирса.
− Вот вот. − прорычал Аррон. − Так что тебе придется меня слушаться.
− Очень надо. − прорычала Рили.
− Вот и договорились. − сказала Ирса.
− Чего договорились? Ни о чем мы не договаривались! − зарыла Рили.
− Все. − прорычала Мари. − Мы выходим из прыжка. − Экраны ожили и на них появились звезды. − Ввожу координаты Рраира. − сказала Ирса.
− Ты точно их знаешь? − спросила Рант.
− Конечно знаю. Дина, Ратион, Аргерон и Рраир это четыре главных планеты Союза Крыльвов. Я знаю их все.
− Ты сказала Ратион? − переспросила Рант.
− Да. А главная планета крыльвов − Дина.
− А кто управляет Союзом?
− Ясно кто. Крыльвы. У нас другая система, чем у хийоаков. Все решают только крыльвы. Нельзя давать решать этот вопрос жителям планет.
− Почему? − удивилась Рили.
− Потому что в этом случае будет полный разброд. Помнишь, Рант, ты говорила, что трансы осуществляют полный контроль над космосом в группе Бегущей. У нас примерно то же самое. Только мы не вмешиваемся во внутрипланетные конфликты, если они не угрожают всей планете.
− Почему? Вы могли бы затушить возможный пожар в самом начале.
− Если бы у нас хватало сил на все, мы так и делали бы. Но крыльвов не так много. В среднем на каждую планету приходятся единицы крыльвов.
− Вы могли бы привлечь к этому и самих жителей планет.
− Ну так ведь именно так и получается. Они сами решают свои вопросы. Зачем еще кого-то привлекать?
− Они сами ведут войну, а вы должны объяснить, что этого нельзя делать.
− Ну так а я о чем говорю? Я говорю, что мы не вмешиваемся в мелкие конфликты. Подрались какие нибудь люди друг с другом на улице, с ними люди и разберутся. Другие, те которые не участвовали в конфликте. Так же в случае войн между небольшими странами или внутри стран. А вот если войну не может остановить никто изнутри, тогда и появляются крыльвы. Да и то не всегда.
− Почему?
− Потому что наш главный закон требует решения вопросов силой.
− По моему, это не справедливый закон. − сказала Рант.
− Этот закон установлен самой природой. Любые животные в лесу ведут борьбу за жизненную территорию. Так же происходит и с разумными. И, если у них нет разума решить этот вопрос мирно, то они решают его войной.
− Значит, война это благо?
− Война это всегда зло. − ответила Ирса. − Зло невозможно уничтожить полностью. Мы стремимся к тому что бы его было меньше и вот здесь возникает вопрос о том что лучше война, которая решит вопрос сразу раз и навсегда или же постоянные конфликты, мелкие драки, споры и тому подобное. Мари, что там?
− Переходы закрыты. Мы сейчас примерно в районе двухтысячного года Дины. Я пробовала идти несколько в будущее, но ничего не выходит.
− А как на счет Информационного Потока? Ты принимаешь его?
− Только обрывки. − ответила Мари.
− Информацию о галактике не получила?
− Нет. Обрывки не расшифровываются.
− И что теперь делать? − зарычала Рили.
− Думаю, нам надо лететь по ветру. − ответила Ирса.
− Идем. − сказала Мари.
Вокруг начали двигаться звезды. Изображение моргало с частотой несколько раз в секунду. Крейсер вошел в галактику и двигался в сторону Рраира. В какой-то момент Вероятность повернула его и корабль понесся в сторону. Движение продолжалось около часа. Крейсер подошел к какой-то системе и Мари произвела несколько переходов в будущее.
− Здесь нет станции связи крыльвов. − сказала Мари. − Информационный Поток − ноль.
− Что теперь? − спросила Рант.
− Думаю, нам остается только высадиться на планету. − ответила Ирса.
− А как с биологической безопасностью? − спросил Джереми.
− Я думаю, надо проводить биотрансформацию.
− Что еще за биотрансформация? − зарычала Рили.
- Эпоха Пятизонья - Михаил Белозеров - Боевая фантастика
- Смертники - Евгений Прошкин - Боевая фантастика
- Выбор сталкера - Олег Бондарев - Боевая фантастика
- Начало Игры - Константин Стригунов - Боевая фантастика
- Новая Зона. Тропа Мертвых - Игорь Недозор - Боевая фантастика
- Чистое Небо - Кочеров Дмитриевич - Боевая фантастика
- Драконий бог Нары - Мидзуна Кувабара - Боевая фантастика / Мистика
- Линия на стекле. Сфера 2 - Николай Иванов - Боевая фантастика
- Сибирь 2028. Армагеддон - Андрей Орлов - Боевая фантастика
- Игра в поддавки - Александр Митич - Боевая фантастика