Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как это сделать?
Александр не имел ни малейшего понятия. Но именно поэтому всё это было так интересно. Глаза мужчины горели. Иной раз ему даже нравилось, когда пластина не давала прямого решения, заставля действовать окольными путями — решать своеобразные задачки с целью добиться необходимого результата. Ничто не стимулирует воображение сильнее, чем преграда, через которую необходимо перебраться.
И так.
Любая задача начинается с «Дано».
В данный момент среди его переменных имеются электрические импульсы, мелькающие в головах разумных существ, когда они видят сны. Теоретически, это уже можно было назвать определённым типом энергии. Получается, ему просто нужно её модифицировать? Приписать ей большую материальность? Нет... Если он это сделает, то поменяет природу тех мозговых волн, которые существуют прямо сейчас, и тогда головы всех разумных и не очень созданий во всех мирах внутри пластины сделают «бум».
Как же избежать этого неприятного развития событий? Хм... Александр немного покрутился на кресле и вдруг вспомнил принцип, согласно которому действуют компьютерные, да и вообще любые генераторы. Они преобразуют постоянный ток в переменный. Затем Александр припомнил усилитель вайфая, который стоял у него на кухне, и почувствовал, как у него в голове, черточка за чёрточкой, рисуется простая и в то же время гениальная схема.
Вскоре, она приобрела очертания рупора.
А что если ему сделать некий проводящий механизм, который будет принимать мозговые волны, а затем преобразовывать их и сгущать?
Звучит неплохо.
Что же должно представлять собой данное устройство? Очередное дерево? Нет. Деревья не умеют принимать мозговые волны. Для этого нужен полноценный...
Александр немедленно открыл «Конструктор Живых Организмов» и взялся за работу. Не прошло и десяти минут, как на серебристом экранчике перед ним появилось изображение огромного мозга. Насколько огромного? Что ж, поскольку ему нужно было принимать нейронные импульсы со всей вселенной (с помощью телепатии) Александр решил не мелочиться и сделал его размером с целую планету.
Ну а что?
Ведь не просто так пластина после своего последнего обновления открыла ему возможность создавать просто несуразно гигантские вещи.
Далее, чтобы сделать мозг немного более защищённым, Александр покрыл его плотной кожицей. Получился серый шарик; затем, испытав неожиданный всплеска вдохновения, он прирастил ему щупальца и присоски — и вот уже на серебристом экране парит гигантский осьминог.
Наконец Александр добавил ему единственный глаз — сугубо декоративный, поскольку данное создание должно было находиться в постоянной спячке. В состоянии дрёма оно должно было принимать нейронные импульсы со всей вселенной, перерабатывать, а затем излучать вокруг в себя в преобразованной форме. Эта самую форму Александр модифицировал с помощью Конструктора Энергетического Фона и приписал ей свойства обыкновенного материального мира.
Наконец пришло время решить, куда следует поместить данное создание. Это был сложный вопрос. Стоит осьминогу только появиться, и он начнёт испускать вокруг себя своеобразное поле — материальное воплощение Мира Сновидений. Следовательно, его нельзя было просто разместить в пространстве между мирами, ибо последнее в таком случае накроют образы из Мира Снов.
Куда же его в таком случае определить?
Александр открыл настройки Мультивселенной. В данный момент она представляла собой трёхмерное пространство, в котором вихрем крутились разные миры. Однако «Инструмент» позволял создавать намного более сложные образы, которые выходили за рамки привычной геометрии.
Александр повозился с настройками, нажал серебристую кнопку, и в следующую секунду мириады звёзд исчезли, сменившись пространством кромешного мрака.
Последнее представляло собой своеобразный карман, существующий параллельно изначальной структуре. Александр настроил всё таким образом, чтобы между этим «подпространством» и всей остальной Мультивселенной пролегал незримый барьер, пропускающий исключительно мозговые импульсы, причём только с одной стороны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})При этом Александр оставил несколько лазеек; время от времени в Мир Сновидений должны были открываться порталы, — некоторые из них он даже сделал устойчивыми, постоянными. Благодаря этому особенно бравые авантюристы могли использовать данный мир как своеобразную тропинку для путешествия между мирами.
Теоретически.
Александр прекрасно понимал, что между теорией и практикой пролегает большая разница.
И сейчас самое время было проверить, как вся эта система, пока ещё умозрительная, проявит себя на деле.
Палец Александра потянулся к кнопке, сверкающей в самом низу Конструктора Живых Организмов: «Создать»...
Глава 52. Одно всегда ведёт к другому, а другое — к третьему
Александр уже было тянулся к кнопке «Создать», но затем кое-что вспомнил и нажал на первую строчку:
«Введите название»
Перед ним появилась клавиатура.
Как же ему назвать это создание?
У Александра всегда были некоторые проблемы с тем, чтобы называть вещи — чтобы в этом убедиться достаточно было посмотреть на перечень созданных им миров: Мир Людей, Мир Остров и так далее. С живыми существами было немногим лучше, но они, благо, до сих пор соотвествовали обыкновенным фэнтезийным архетипам. Исключение — Маргулы, но последние носили название, данное им эльфами.
Теперь же, как Александр ни старался, он не мог вспомнить ни одну фэнтезийную вселенную, в которой бы фигурировал планетарный осьминог... У Лафкрафта, кажется, было нечто подобное, но заимствовать у мастера ужасов — дурная примета. Всё же Александр пытался сотворить Мир Снов, а не зону кошмара.
Подумав ещё некоторое время, Александр написал в пустую строчку:
«Сомнамбул»
Просто и лаконично.
Затем он нажал «Создать» и стал пристально наблюдать за происходящим...
Вдруг посреди кромешного мрака появились очертания огромных щупалец; затем вспыхнули два гигантских , как солнца, золотистых глаза, на которые тут же стали опускаться массивные веки. Не успел Сомнамбул осознать своё появление, как тут же стал погружаться в свою бесконечнечную дрёму.
Интересно, какие мысли проносились в его голове в те немногие секунды, когда он оставался в сознании? Отразятся ли они, образы, порождённые безграничным мраком, на его психике? Будут ли их отголоски, эти мельчайшие, как песчинки на берегу моря, ноты, звучать в симфонии нового мира?
Александр этого не знал.
Он задумался об этом всего на мгновение, после чего перед ним, словно фейерверк в тёмном небе, вспыхнули тысячи красок; за считанные секунды безграничное пространство заполонили самые безумные и фантасмагоричные образы.
Александр увидел пространные долины, на которых росли серебристые цветы, увидел горы, накрытые белыми шапками, на которых гнездились титанические курицы, увидел деревья, на листьях которых могли уместиться и умещались целые цивилизации...
Александр увидел всё.
Мужчину, который гасил выстрелами из пистолета звёзды.
Гарпий, которые разрывали на части маленького мальчика.
Розовых слонов, которые, сидя в мыльных шариках, поднимались в небесные выси...
От взгляда на происходящее у него закружилось голова; Александру казалось, что он смотрит на одну из тех страшно загромождённых картинок в стиле «Найдите Валли»; перед ним происходило вавилонское столпотворение... Вернее будет сказать, что перед ним происходило то, что происходило в головах всех тех, кто составлял это столпотворение.
В этом мире не было смысла, потому что в нём было великое множество никак не связанных друг с другом смыслов.
Сперва.
Мир Снов являл собой материальное воплощение нейронных импульсов. В большинстве своём разумные создания воображают то, что их окружает. Едва ли человек, который всю свою жизнь провёл в трёхмерном пространстве, увидит во сне двухмерное или четырёхмерное. Поэтому в Мире Снов, по крайней мере в некоторых его участках, сперва даже можно было находиться.
- Создатель Миров 6: Единство - SWFan - Героическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Зона кошмара - SWFan - Попаданцы / Ужасы и Мистика / Фэнтези
- Система Альфонса в Мире Боевых Искусств - SWFan - Любовно-фантастические романы / Попаданцы / Периодические издания
- Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых - Виктор Николаевич Сергиенко - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
- Вторжение - SWFan - Героическая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Последний попаданец 3 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Нейтральная Территория - Лея Мартин - Попаданцы
- В теле пацана 6 (СИ) - Игорь Васильевич Павлов - Попаданцы / Фэнтези / Эротика
- Воин из Ниоткуда (СИ) - Никифоров Олег - Попаданцы
- Имажинали - Сборник французской фэнтези - Попаданцы / Фэнтези / Юмористическая фантастика