Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Активирую режимы внесения апгрейдов в машину, и она исчезает — а в уголке экрана на ее иконке появляется таймер в 72 часа, который изменяется каждую секунду. Это время ремонта и внесения изменений.
— Все, дальше ножками — машина недоступна 72 часа.
— А вот это не очень хорошо — говорит Вэл. Мы если что на нейтральной территории, и до базы Рейнджеров нам пилить километров 5–6. А тут можно встретить что угодно, эта часть города вымерла, и вымерла плохо.
— В смысле плохо?
— Ну как. Ты же знаешь про вирус, да?
— Конечно.
— Ну вот не все люди от него умирали, некоторые мутировали — но не так, как чины. Тут видимо важна генетика. А еще — он влиял на все живые организмы, не только на людей, порождая монстров из тех, кто выжил. Основная характеристика- они ОЧЕНЬ физически сильны. И всегда голодны.
— Ну значит нам придется двигаться очень быстро. Слушай, а неужели здесь негде взять просто автомобиль который ты сможешь завести?
— Увы. Топливо слито точно со всего что можно, да и детали снимали не раз — будем очень долго искать, и не факт что удастся. Быстрее пешком.
— А кроме мутантов — чего еще нам ждать?
— Да чего угодно. Ловушки рейдеров, панцирохваты. Я подозреваю, что зоны с высокой концентрацией вируса вам не опасны, но есть еще и места, где могут быть разлиты ядовитые вещества. Так что — побежим очень осторожно.
— Тогда, я думаю — самое время нам вскрыть сундучки с босса, то что там будет — может очень нам помочь.
Вэл тем открыл свой сундучок, и из него выпал…рюкзак. Я уже готовился ему посочувствовать — когда увидел обалдение у мужика на лице.
— Вот это лут!
— ?????
— А ты погляди
Пространственный рюкзак, уникальное, не передающееся. Позволяет таскать в дополнительном кармане до 1000 кг предметов, вес которых не влияет на переносимый персонажем. Действительно — для НПС, не владеющего инвентарем — это уникальный и очень ценный предмет. Даже я бы не отказался от такого, шутка ли — + тонна веса на халяву.
Ладно, пора мне тоже вскрывать свой сундучок. Привычный уже вихрь искр, меняющий цвет теперь от фиолетового к золотому, и из него на земле собирается…молот. Громовой убийца. Уникальное. Рукопашный двуручный силовой молот. Урон 1000–1500. Бронепробитие — 120. Требование к силе — 3. Персональное — шанс выпадения при смерти — 3 %. 5 слотов модернизации. Вероятность оглушения оппонента — 25 %. Вероятность нанести смертельный удар — 10 %. При совершении убийства накапливает один заряд грома, при накоплении 10 — может нанести АоЕ атаку в области 50 метров электричеством, нанося 300 % своего урона всем ВРАЖДЕБНЫМ целям. Вот такой вот штукой я могу гвоздить даже роботов. В моих руках он будет наносить хм…1100–1650, значит урон по области будет от 3300 до 4950… Жесть. Только придется все же вкинуть очко статов в силу, у меня просто не хватает для того, чтобы его взять. Ладно — легко пришло — так что потратим на училение себя, любимого.
Уникальное оружие в этой игре реально является ценностью. И кажется мне, что игроки буду мочить кого нить по кулдауну — чисто чтобы выбить из него такой уник. Но в данный момент мощь нашего отряда возрастала на порядок прям. А еще… у меня ведь есть универсальный модификатор… а если я его применю к молоту….В моих руках молот засветился багрово-алым, и мимолетно изменился, сильно напоминая теперь что то из фэнтези.
Молот Рока — легендарное. Рукопашный двуручный силовой молот. Урон 2500. Бронепробитие — 150. Требование к силе — 4. Неразрушимое личное — не может быть передан, выпасть при смерти, сломаться. 6 слотов модернизации. Вероятность оглушения оппонента — 25 %. Вероятность нанести смертельный удар — 10 %. При совершении убийства накапливает один заряд грома, при накоплении 10 — может нанести АоЕ атаку в области 50 метров электричеством, нанося 500 % своего урона всем ВРАЖДЕБНЫМ целям. Возможно частичное использование зарядов, не менее трех — для усиления следующей атаки на 200 %+ 50 за каждый использованный последующий после трех заряд. По рукояти молота вилось две сплетенные змеи, каждая из них выходила своей пастью на одну из двух голов молота.
— ЧИТЕР!!! — завопил Вэл, увидев в моих руках это чудо!
Так не бывает!! Слушай — это уже за пределами теории вероятности — это ж оружие ультимативного класса, его нельзя получить из обычного босса… — Вэл осекся. — Мерлин — ну вот реально, откуда у тебя мешок удачи, а? Ты ведь не знал, что именно совмещение двух предметов этих сделает этот уник, да? Ты просто от балды совместил редчайший предмет ля улучшения снаряги и средненьки с босса?
— Да я вообще случайно. Коль, я получил модификатор с данжа, и первое очень крутое снаряжение — которое имело смысл повысить. И все. НУ логично же…
— Гребанный везунчик, а…Ну почему вам, Первым, так везет.
— Эх. Знал бы ты насколько.
Кстати, а вот и еще один бонус быть игроками. Иконка Шакала вновь активна, более того — он не так чтобы далеко от нас — двести метров. Хитрый Коля перепривязал точку возрождения поближе к месту проведения рейда…
Шакал (Группа): Народ, вы не поверите что мне выпало, офигеть! Открываю я сундук, а там — снайперская винтовка под именем Единорог. Я глянул
- Четвертая дочь императора. Оператор совковой лопаты - Сергей Калашников - Боевая фантастика
- Операция «Сафари»: Разведка боем. Бои местного значения. Огонь на поражение (сборник) - Александр Быченин - Боевая фантастика
- Холод, голод, интеллект - Олег Игоревич Дивов - Космоопера / Фэнтези
- Старая Земля - Кайм Ник - Боевая фантастика
- Ссыльнопоселенец - Владимир Стрельников - Боевая фантастика
- Золотая коллекция. Похищение по-чернобыльски - Василий Иванович Мельник - Боевая фантастика / Периодические издания
- Отдел Химер (СИ) - Бурак Анатолий - Боевая фантастика
- Тюрьма для Господа Бога - Илья Тё - Боевая фантастика
- Галактиона. Начало игры - Василий Маханенко - Боевая фантастика
- Тень Ворона 6 - Сергей Леонидович Орлов - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания