Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я нажал кнопку призыва маунта, и прямо перед нами из ничего возникла та самая навороченная тачка, которую делал для меня наш мастер-механик.
— Черт, а хорошо все таки быть одним из Первых, а… я ее оставил перед воротами завода. Давайте валить, только кинем в кузов этих ботов.
Мы зашвырнули корпуса в кузов, Вэл вынужденно занял место башнера — нас оставалось только двое, а я отправился за руль. Машинка была прекрасна — это прям вот детские мечты, воплощенные в металле. Широкий кузов, высокие внедорожные колеса 40 дюймов, причем сзади их две пары — соответственно это 6х6. Широченный таранный бампер, противопульное бронирование. Двигатель — 920 лс, 6.2 л. Короче — мечта, а не внедорожник, если забыть про потребление топлива. Бак на 400 литров, но его хватает всего на тысячу километров. Ладно, я что то отвлекся, но уж очень люблю внедорожники, даа…
Машина вылетела из зала, я вывел в интерфейсе карту на экран и погнал. Благо, уровень подразумевал передвижение тяжелой роботизированной ремонтной платформы — так что и машина отлично проходила. На четвертом повороте нас обстреляла турель, запитанная от независимого источника энергии. Калибр 5.45 не оставил даже царапин на нашем лобовом стекле и броне. Башенный пулемет срезал ее мгновенно, за счет компьютерного наведения и отличной системы стабилизации, нам не не требовалось даже притормаживать для улучшения наводки. Несясь по уровню — джип несколько раз сносил бампером одиночных роботов, а один раз — переехал целых пятерых. Машина не замечала таких мелких препятствий, как баррикады из бочек, и лишь один раз мы затормозили перед перекрывающими путь широкими воротами, которые были закрыты. Энергии не было, но тут нас выручил вновь талант Вэла — он просто закинул провода с генератора джипа на систему питания ворот, и открыл их. Несмотря на отсутствие таймера, у меня было четкое ощущение, что времени остается совсем мало. Вылетая с с пандуса между уровнями, джип высек кучу искр бронированным днищем и понесся по первому уровню базы. Тут мои друзья постарались — они зачистили всех роботов, турели и кажется ограбили все подчистую, отвинтив от техники все что можно.
— Нуу….лут же ж… — ответид на мой немой вопросВэл. — Не бросать же его тут.
— Кроххххобоооры……а куда вы его подевали то?
— Ну твой друг сказал что это не проблема. и просто пихал в сумку все. Даже небольшие модули генераторных сборок. Как он это сказал… "Пригодится" — со странным таким акцентом.
— Только чур не на моей машине потом везти сюда — типа "нэ приготилась".Это вообще анекдот.
После изложения бородатой байки про эстонца и ворону — Вэл ржал как сумасшедший почти всю ту часть дороги, которая прошла без проблем.
Мы проехали где то половину уровня, когда лампы на стенах заморгали совсем быстро и все разом погасли. Как и освещение. Я врубил фары, и оценил работу Валеры и в этом — помимо штатного света, у нас было еще 4 столба из доплюстр, конусом освещавшие метров 400 пути перед нами. Вообще, он собрал прям таки MRAP ((англ. mineresistantambushprotected — миностойкий засадозащищённый, то есть устойчивый от подрыва мины и защищённый от атак из засад), и модернизировал его под местные реалии — усиленный двигатель, увеличенный бак — так что мы могли и в скорости потягаться с обычными машинами — и выдержать очередь из единого пулемета. И в случае засады — эта тачка спасла бы наши шкуры. А игровые условности делали ее вообще незаменимой — это я прочитал пока из игры выходил — маунты заправляются и чинятся в режиме отзыва, в случае уничтожения — ремонтируются, просто дольше. Чем выше редкость — тем быстрее ремонт и заправка, ну и больше разъёмов под улучшения. По сути — добыв нужные запчасти и имея превосходного механика Вэла — мы могли построить мини танк, который бы решил любую дорожную битву в нашу пользу. И даже с мехом типа Ланселота смог бы потягаться. Бензобота вряд ли — у того арсенал больно внушительный был. Но все же. Мне сейчас предлагалось смонтировать на машину из имеющегося, пустив на детали улучшения в том числе запчасти робота — лазерную турельную установку вместо обычной, установить допбак на 400 литров топлива, установить курсовые пулеметы Спайдер с возможностью модернизации, усилить возможности бортового компьютера — вариативно. Каждый апгрейд требовал расхода имеющихся в инвентаре группы или машины предметов. Лазпушка — это рука босса, блок питания из босса и процессор от стража, дополнительный бак — это минус металл с руки с лазером и какие то там элементы гидросистемы, пулеметы Спайдер — были у меня в инвентаре, и не только у меня. усиление возможностей бортового компа — в зависимости от установки в машину процессора от Бензобота или же процессоров от его гвардейцев — можно было увеличить потенциально все функции компа, плюс получить какие то допвозможности, не описанные в этом меню. В целом, все это нужно, но сначала — попасть в безопасную зону.
Тем временем с базой явно начало творится что то не то. По стенам побежала дрожь, и пол начал ходить ходуном. До безопасной зоны нам еще надо было проскочить с километр, я нажал на газ, добавляя скорости — но слишком быстро ехать было невозможно, слишком много поворотов. Тряска усиливалась, и кое где по стенам начали появляться трещины, которые быстро ширились. А еще — ощутимо подросла температура, градусов на десять. Поворот, еще один, хилая баррикада из листов пластали и бочек разлетается от удара бампером на скорости в 80 кмч, и судя по карте — мне нужно проехать метров шестьсот по прямой — и я выскочу во двор. Газ уже на максимуме, мощный двигатель ревет, отражаясь от стенок тоннеля. А в зеркалах заднего вида — начало показываться какое то сияние, идущее из трещин в стенах, разросшихся уже сантиметров до десяти-пятнадцати. Перед нами — ворота комплекса. Они полузакрыты — но открываются вроде наружу, поэтому я просто не сбавляю скорости и кричу всем, что сейчас будет удар.
УДАР! Погасли фары, что то скрежетнуло под корпусом, сминаясь — кажется это створка. Машина выпрыгивает во двор лаборатории — быстро ориентируюсь и маневрирую к выезду с территории. А за
- Четвертая дочь императора. Оператор совковой лопаты - Сергей Калашников - Боевая фантастика
- Операция «Сафари»: Разведка боем. Бои местного значения. Огонь на поражение (сборник) - Александр Быченин - Боевая фантастика
- Холод, голод, интеллект - Олег Игоревич Дивов - Космоопера / Фэнтези
- Старая Земля - Кайм Ник - Боевая фантастика
- Ссыльнопоселенец - Владимир Стрельников - Боевая фантастика
- Золотая коллекция. Похищение по-чернобыльски - Василий Иванович Мельник - Боевая фантастика / Периодические издания
- Отдел Химер (СИ) - Бурак Анатолий - Боевая фантастика
- Тюрьма для Господа Бога - Илья Тё - Боевая фантастика
- Галактиона. Начало игры - Василий Маханенко - Боевая фантастика
- Тень Ворона 6 - Сергей Леонидович Орлов - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания