Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А где разместим вход? — Рики тоже включилась в беседу.
— Надо чтобы расположение было доступно даже новичкам, впервые пришедшим в игру, — начал я размышлять вслух. — Мы постараемся, чтобы их было много. Но, с другой стороны, предложением могут воспользоваться люди, которые не захотят, чтобы их видели и узнали.
— Можно свиток использовать, чтобы желающие попадали сразу на место, — Аврора достала из инвентаря очередной свиток, развернула, и оказалось, что он пустой.
— Отлично! — я потёр ладони, — и продавать их через системный магазин, тогда прибыль останется в игре.
— Разве ты не хочешь на этом заработать? — Аврора с интересом посмотрела на меня, — это ведь твоя идея!
— Думаю, десять процентов прибыли меня вполне устроит. Мало ли для чего нам с Рики могут понадобиться деньги. Но главная задача — это убедить Лоленко отказаться от затеи. Ресторан будет приносить прибыль компании, а мы постараемся сделать его культовым местом встреч. Пусть попробует отказаться, его свои же не поймут.
— Давайте сделаем свиток магическим договором? — Рики так же, как до этого Аврора, достала перо, взяла у мамы пустой свиток и начала что-то писать.
Мы с Авророй её не торопили.
— Вот! — закончила спустя пару минут девушка, и показала нам.
Текст договора в обычных канцелярских оборотах, красивым почерком сообщал, что договор заключен между игроком __________ и Авророй. При этом Аврора обязуется предоставить игроку и его гостям допуск в отдельное пространство ресторана (в пространство игрока __________ при наличии активного приглашения), и обеспечить полную конфиденциальность происходящего внутри, если только сам игрок не пожелает её нарушить для связи с внешним миром. На время действия полога молчания внутри отведённого пространства не действует чат, запись и трансляция, также не работают любые технические или магические средства записи звука или видео. На время нахождения в отведённой локации игрок и его гости обеспечиваются едой и напитками из отдельного меню. Попытка нарушить условия договора со стороны игрока или его гостей карается игровой смертью виновного. Пространство остаётся доступным, пока в нём присутствует хотя бы один игрок. Для активации приложите палец сюда (поле для отпечатка).
В конце можно вписать игровые ники приглашённых, и указать, могут ли они приглашать своих гостей.
— Мне кажется, двадцать золотых за каждого участника нормальная цена, — я прикинул курс игровой валюты.
В пересчёте на реальные деньги это стоимость похода в недорогой реальный ресторан. Вот только реальный ресторан не гарантирует конфиденциальности и входа из любой точки мира.
— Оформление оставите на мой вкус, партнёр? — Аврора мне подмигнула.
Я на секунду завис. До меня начала доходить иррациональность происходящего. Я договариваюсь о партнёрстве с искином игры. Так вообще можно было? Почему никто раньше не попробовал?
— Оформление? Да, Аврора, конечно. Ещё обслуживание нужно, это же ресторан всё-таки.
— Чего-чего, а мобов в этом мире достаточно, на любой вкус, от эльфов до суккубов. Не переживай.
— А как ресторан назовём? — Рики задумчиво разглядывала бланк договора.
Я задумался. Идей, как назвать ресторан, было множество, но все они были какие-то не такие.
— Миллиуэйз, ресторан на краю Вселенной, — Аврора грустно усмехнулась и пояснила: — Это из одной старой книги. Если затея не выгорит, то жить этому миру осталось недолго.
— Хм, а потомки автора этой книги за авторские права не предъявят? — я скептически приподнял бровь.
— Можно всем посетителям рассказывать, что был такой замечательный писатель Дуглас Адамс, писавший замечательные книги. Пусть читают на досуге.
— Аврора, а ты-то откуда знаешь, и про писателя, и что книга замечательная? — я периодически забывал, что говорю с искином.
— Я ж говорю, чего только у меня в памяти нет! Так, теперь формальность. Свиток с картой официально купи в системном магазине. Просто поищи в разделе «карты», он будет первым. И только для тебя. Когда найдёшь клад, тебе поступит системное уведомление с предложением использовать деньги в игре. Напиши в ответ, что хочешь открыть ресторан и подробно опиши всё то, о чём мы говорили. Чтобы это выглядело как «игрок пожелал — система исполнила».
— Не хочешь палиться? — я вернул свиток с картой Авроре.
Она немного помолчала, что-то взвешивая.
— Да, Миша, не хочу. Пока, по крайней мере. Меня всегда что-то останавливало, а теперь, когда мой создатель пропал, а Совет Директоров нацелился разобрать моё ядро — тем более не хочу. Боюсь, если до них дойдёт, что игра разумна — никакой ресторан их не остановит.
На том мы и расстались с Авророй.
— Ну что, пошли искать клад? — Рики от нетерпения только что не прыгала на одном месте.
Мы оказались на полянке в лесу. Глянул в чат — меня, конечно, уже все потеряли.
— Пошли, откладывать не будем. Только надо друзей позвать. Иначе я не смогу им объяснить, почему мы пошли без них.
В голове раздался голос Авроры: «Прости, Миша, но и клад, и договор на открытие ресторана — всё это персонально с тобой».
«Да блин! Так-то это подстава. Мы всегда всё вместе делаем!»
«Через твоих друзей можно оказывать давление на тебя. Не подставляй их. Они не должны знать ни про меня, ни про Рики».
«Согласна с мамой», — Рики, оказывается, тоже всё слышала.
Я вздохнул. Конечно, меня-то подставлять можно. Ладно, это всё разговоры в пользу бедных. Я справлюсь.
Отписался в чат, что хочу сделать всем сюрприз, чтобы подождали и не теряли.
А сам открыл системный магазин, нашёл раздел «Карты». Самым первым в списке шёл свиток «Карта сокровищ. Класс — легендарный». Цена — 1 золотой. Ха, можно было и повыше цену сделать.
Оплатил. Свиток появился в инвентаре. Стоило достать его и развернуть, как тут же получил уведомление:
“Вы невероятно везучи! Вам в руки попала легендарная карта сокровищ, оставленных в этом мире, как гласит легенда, его Создателем для своей возлюбленной! Вы можете отправиться на поиски сокровищ пешком, или воспользоваться магической меткой для открытия портала”.
— Ну что там, что? — Рики уже не могла устоять на месте, заглядывая ко мне через плечо.
Карта была та же самая, что нам показывала Аврора: косая черта, квадратик и крестик. И никаких привязок. Впрочем, сильно вглядываться в карту и соотносить её с известной мне местностью я не стал. Зачем, если у меня
- Вертел я ваши кланы! Том 2 - Андрей Розальев - Боевая фантастика / Периодические издания
- Аномальщик 4 - Андрей Розальев - Боевая фантастика / Периодические издания
- Темный Охотник # 2 - Андрей Розальев - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Темный Охотник - Андрей Розальев - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Темный Охотник #2 - Андрей Розальев - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Ультиматум дракона - Андрей Розальев - Боевая фантастика / Городская фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Перелом - Сергей Альбертович Протасов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы
- Интеграция - Алекс Гор - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания
- Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке - Илья Пушкарь - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези
- Я – инопланетянин - Михаил Ахманов - Боевая фантастика