Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Девушке я таки помог, и ей удалось выйти из игры, но сам я остался один на один с четырьмя игроками, которым очень не понравилось, что я нарушил их планы. Причем, у всех игроков были скрыты имена и уровни, а двое, явно постарше, прятавшиеся до этого в лесу, были в скинах дворфов. Это неспроста. Явно задумывалось что-то нехорошее, для чего еще им потребовалась маскировка?
Раз я уже помог жертве бандитов, то мог бы и сам просто выйти из игры, но мне не хотелось сбегать.
— Эй ты шалупонь, чё ты лезешь куда не просят? — угрожающе прохрипел один из дворфов, вытаскивая из инвентаря «Простой кинжал охотника».
Тут я первый раз пожалел, что не выбрал «Мстителя». Сейчас «Щит» мне мало чем поможет. Я безоружен. Моё единственное заклинание «С*ка, как больно» дает на первом уровне «Заклинателя» «нечувствительность к боли» любой цели на расстоянии до трех метров с шансом двадцать процентов. На убийственную магию явно не тянет. Тут меня посетила идея. Пусть я и без оружия, но в лесу есть монстры, которые будут атаковать любого, кто забежит на их территорию. Если у меня включится «Щит», боли я не почувствую, и просто заберусь на дерево, как уже делал, а эти четверо, если погонятся за мной, будут искусаны и разорваны в клочья. Идея показалсь мне стоящей и я побежал.
Скорость у всех игроков на старте тоже одинаковая, а я уже вкинул в неё пару очков за полученные ранее умения. Теперь главное не тупить и меня не догонят раньше времени. Мой рывок с места подействовал на бандитов провоцирующе. Они кинулись в погоню, кидая на бегу мне в спину угрозы и требования притормозить, но я знал, что делаю и старался бежать прямо на север, чтобы как можно быстрей достигнуть зоны скопления Тушканов второго и третьего уровня. Эти монстры, сто процентов, будут агрессивны ко мне и всем, кто бежит за мной. Сбор паровоза начался.
Через пять минут моя выносливость, уже немного прокаченная мучениями и смертью от удушья почти истекла. Я остановился и шел дальше быстрым шагом. Бандиты не сильно отстали. Всё дело в том, что я не сразу выкинул из себя использовавшиеся для сопротивления всплыванию поленья. Я заметил, что бегу медленней бандитов и только, после этого опустошил инвентарь. Ценные сорок очков выносливости были потеряны, и я уже забеспокоился, не догонят ли меня до осуществления моей задумки с монстрами, но всё обошлось. Небольшое преимущество в выносливости и скорости я всё же имел, даже потеряв эти очки. Бандиты шли за мной всего в двадцати шагах, но сократить их не могли.
Наконец стали появляться Тушканы. Сначала по одному, а потом по два и небольшими стаями. Это значило, что я уже преодолел где-то километр от города. Еще пять минут быстрого шага с редкими перебежками и первая стая Тушканов сагрилась на меня, вынудив начать петлять по лесу, чтобы перебросить часть монстров с меня на преследователей. Вскоре я услышал ругань одного из дворфов, которого Тушкан кусал за щиколотки со спины.
Не знаю, что это за люди зашли в «Сферу», но их вряд ли можно было назвать опытными игроками. То, что ранить Тушканов нельзя, они точно не знали. Стоило Дворфу удачно попасть кинжалом по монстру, как тот поднял такой визг, что Тушканы со всей округи тут же среагировали и устремились соплеменнику на помощь. Услышав приближающийся со всех сторон шорох травы, я тут же полез на ближайшее дерево. Мои преследователи не среагировали должным образом, поэтому через десять секунд я наблюдал, как трое из них валялись на земле, истошно крича и извиваясь, как гусеницы в муравьином логове от десятков болезненных укусов в секунду. Вскоре они отправились на воскрешающий круг.
Только один дворф, отставший от остальных, а может самый хитрожопый, догадался выйти раньше, чем его повалили и стали загрызать заживо. Когда он будет растерзан, сейчас или позже — теперь был лишь вопрос времени. Когда он зайдет в игру в следующий раз, его будут поджидать те же монстры, но в меньшем количестве.
Когда сожрали бандитов, Тушканы окружили дерево, на котором повис я. Мне пришлось из последних сил забираться повыше, чтобы отключиться сидя на ветке. Хоть у выбранного мной дерева и были удобные сучки на нижней части ствола, первые полноценные, толстые ветки находились на довольно большой высоте. Метров двенадцать-пятнадцать от земли, как у некоторых видов сосны.
Мне пришлось очень постараться, чтобы выбраться по сучковатому стволу выше. Обхватывая его руками и ногами. Несколько раз я чуть не сорвался, когда подо мной трескалась очередная сухая веточка, за которую я ухватился в надежде удержаться, пока переставлял ноги.
Может этому поспособствовали две сотни пищащих под деревом Тушканов или я действительно продемонстрировал выдающиеся усилия, но система объявила о новом навыке.
«Получено новое умение — Лазанье по деревьям. Уровень один».
«Получено дополнительное очко характеристик».
Я решил, что не воспользоваться уже собранной толпой монстров, чтобы прокачать еще что-нибудь в их присутствии, будет неразумно, и едва закрепившись на ветке, вышел из игры, но только для того, чтобы быстро закинуть на аккаунт со счета тысячу кредитов и купить на них скин эльфа и десять колчанов стрел. Заморачиваться не стал и выбрал ту же внешку, что и в прошлый раз. Быстро нацепил её на себя в личном кабинете и в спешке погрузился назад.
Пока загружался игровой мир, я слегка проморгал момент появления и, чуть не сорвался с дерева, потеряв на секунду равновесие. Удалось зацепиться за ветку согнутой в колене ногой. Ощущения в скине эльфа отличались от тех, что у обычного игрока-человека. Я знал, что это из-за временно поднятых скином умений «чутьё охотника» и «тонкий слух» первого уровня, но контраст всё равно был впечатляющим. Я сразу смог ощутить, что в радиусе пятидесяти метров находятся около сто пятидесяти Тушканов. Большая часть разбрелась по округе пока я отсутствовал, но несколько всё еще виднелись на полянке недалеко от дерева. Если я хотел их собрать назад, нужно было точно попасть по одному из них.
Извлекая из инвентаря лук, я отметил, что на нем нет параметра «состояние», определяющего износ предмета, указывающего его хрупкость, которую повесили на это оружие через пол года. Отдел маркетинга очень хитрый. Сначала приучил игроков безалаберно относиться к броне и оружию, а потом добавил свойство, разрушающее предмет при использовании. Первые пол года я от неожиданной поломки застрахован и это грело душу. Очень жалко было отдавать триста кредитов за длинные уши и, мягко говоря, не блещущее характеристиками оружие, которое даже обычными стрелами не стреляет. Я поискал, где пишется об ограничении в использовании стрел и не нашел ничего в описании лука.
«Простой эльфийский лук» Вес: 2 ед.
Урон: 10
При использовании с внешностью Эльфа дает +5 к характеристике «ловкость».
Совет: повышайте умение «Владение луком», для более эффективного использования оружия.
Ага, это стрелы без лука не работают. Вот блин, я все не так понял в прошлый раз. Мне совсем нет нужды покупать в будущем эльфийские стрелы, хоть они и имеют дополнительные бонусы. Подойдут и обычные.
«Эльфийская стрела» Вес: 0,1 ед.
Состояние 1/1 (разрушается при попадании в доспехи).
Урон: 3
Используется только с «Простым эльфийским луком».
При использовании с внешностью Эльфа дает десятипроцентный шанс нанести цели «слабое кровотечение» 1 ед. в секунду (на 30 секунд).
Совет: повышайте умение «Владение луком», для более эффективного использования оружия.
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- КосмоЭра. Новый Рассвет (СИ) - "Bel Jonson" - LitRPG
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- (Не) Приличный путь героя. Том 2 - Kimiko - Героическая фантастика / LitRPG / Порно / Периодические издания
- Инженер без стажа: смерть - Dagonil - LitRPG / Периодические издания
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- И снова — здравствуйте! - Михаил Француз - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Оборона дурацкого замка. Том 1. Том 2 - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания