Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 3: "Приветствуем, друг!"
С невеселыми мыслями я опустился на диван и с удивлением заметил, что на что-то сел. Достав из-под себя весьма помятую бумажку, я развернул ее и увидел обложку брошюры. Изображение было бодрым, ярким и броским: огромный дракон на задних лапах, извергающий клубы плазмы, приковывал к себе внимание, и из несущественной чепухи изрядно помятый комок бумаги стал чем-то большим. Вид огнедышащей рептилии внушал невольное уважение, а пламя казалось, вот-вот подожжет бумагу. Я уверен, что его грозный, словно застывший, взгляд был способен отпугнуть любого, кто бы хотел только помыслить о том, чтобы покуситься на его сокровища — необъятной грудой, рассыпанные под его могучими лапами.
На заднем плане лицевой стороны была величественная башня, взмывающая ввысь. Она походила на шпиль и уходила в облака. Над всем этим великолепием была нанесена люминесцентная надпись с названием расходящегося мира: "Заоблачный Коферс". Действительно, если присмотреться, можно было увидеть, что Дракон тоже находится на возвышенности, а вокруг стелются облака.
Вскинув бровь, я сказал: "Вот так находка!". Я раскрыл сложенную вчетверо бумагу и спросил: "Что это вообще может быть такое?". Внутри оказалось описание:
"Приветствуем, друг!
Вы держите в руках не просто рекламный баннер, а приглашение присоединиться к нашему сообществу экспедиторов — игрокам расходящихся миров. Мы — это администрация "Заоблачного Коферса", поэтому расскажем вам именно о нашем прекрасном мире, а не о других. И да-да, вы не ослышались, мы приглашаем вас посетить наш увлекательный мир, чтобы вы стали одним из участников новой экспедиции за знаниями! Впрочем, все вынесенные трофеи являются вашей частной собственностью, поэтому вы вполне можете оставить все, что найдете.
Так получилось, что наш расходящийся мир — Заоблачный Коферс, пошел по иному пути развития, в отличии от Земли. Дело в том, что в нашем игровом мире присутствует магия, ее-то и осваивают все обитатели мира в той или иной степени! Но и это еще не все! Чудесным является еще и то, что в мире развиты паровые машины и механические приспособления, напоминающие эпоху Ренессанса. Удивительно, не правда ли?
Мы и сами не перестаем удивляться секретам созданного нами мира, и потому посылаем призыв всем отважным личностям, готовым войти в новый мир! Присоединяйтесь к экспедиции — новые знания ждут! "
Облизнув палец, я снова развернул слипшиеся страницы и рассмотрел брошюру более внимательно. Изображения на других разворотах были по большей мере отважными исследователями. Одни были закованы в броню: латную и кольчужную. Другие были в мантиях, по всей видимости — волшебники. Они призывали порталы и делали первый шаг в новый мир. Третьи, по всей видимости, были какими-то инженерами или механиками. Особенно запомнился рисунок механика, высунувшего язык от сосредоточения. Я нашел его исключительно забавным. И все эти бойкие исследователи были готовыми войти в новый мир через всевозможные порталы и лестницы.
Снова свернув брошюру, я отложил ее на прикроватную тумбочку. Открытый коммуникатор струей света ударил мне в глаза и вошел в интернет. Вбив в поисковую строку запрос, я пробежался по названиям и открыл наиболее подходящую на мой взгляд. Первой попалась ссылка на сайт с форумом, где я нашел краткое описание, что такое — "расходящиеся миры". На титульной странице беседы был размещен ролик самого первого из расходящихся миров — Мир Эйрена. К сожалению, из-за старости видео он — не открылся. И тогда я решил посмотреть самые свежие комментарии участников форума ниже. Неожиданно я заметил, что некоторые из них датируются вчерашним числом. Меня привлекли подробные ответы, и я поднял глаза, чтобы запомнить кто это пишет. Некий человек участвующий в беседе под ником Апостроф: "Странник Риалмов", написал ответ другому участнику:
"Да, вы правильно заметили, Энтропис Семнадцатый — расходящиеся миры интересные места, но они раскрываются в полной мере только для подготовленных. И если вы считаете, что подготовка включает в себя работу по сбору снаряжения перед погружением, то смею вас разуверить в этом стойком убеждении. То, что вы возьмете с собой, хоть как-то повлиять на вход в игру, не сможет.
Каждый новый прибывший появляется в мире не сразу, а после выбора своего класса и параметров. По крайней мере это происходит в большинстве других искусственных реальностей. После этого следует проход через центральные врата стартового поселения вашего персонажа в соответствующей классовой экипировке. Также в самом начале вам будет дана сумка новичка, положить в нее ничего нельзя — только извлекать из нее предметы первой необходимости. Они понадобятся вам, пока вы не сможете приобрести им замену. Однако готовится дополнительно для похода не нужно.
Платное погружение позволяет менять свой ник и имеет дополнительные бонусы в виде выбора области своего появления в новом мире, расширенной сумки новичка и немного увеличенного размера внутреннего инвентаря, а также значительно большего количества стартовой наличности. Но, на мой взгляд, эти бонусы незначительны и не скажутся на процессе игры. Стоимость такой процедуры составляет 1500 кредитов, что, на мой взгляд — просто расточительством. Эти косметические мелочи того не стоят и не пользуются спросом у игроков, серьезно подходящих к делу. На этом разница между платным и бесплатным входом заканчивается."
Я потер переносицу, — "1500 кредитов за платный вход? Это как почти четыре месяца моего обучения в университете! С ума сойти можно. Пожалуй, платный вход в моем положении, мне категорически противопоказан. А как там обстоит дело с бесплатным входом?", — подумал я, но Апосторф писал в своем следующем сообщении немного о другом:
"Энтропис, джан, послушай! Совершенно точно, платный вход не стоит своих денег. Однако то, что может пригодиться, это информация о самом мире и его устройстве. Я, например, путешествовал в одной из ранних версий "Заоблачного Коферса" и "Пустынной Седжунии". Оба мира различались разительно. Если в двух словах, Пустынная Седжуния — мир, в котором кочевники постоянно перемещаются от Акшисов, опасных насекомых, кочующих по пустыне. Поэтому выход из него осложнялся тем, что возможность попасть в башню существовала только тогда, когда начинался день в
- Звездный герб — Домой, в чужой мир - Мориока Хироюки - Космическая фантастика
- Мост в Ниткуда - Андрей Негрий - Космическая фантастика
- Тень свободы - Дэвид Вебер - Космическая фантастика
- Целистик - Дэннис Лэнгли - Космическая фантастика
- Случайная невеста - Галина Осень - Любовно-фантастические романы / Попаданцы
- Тенета - Мария Ермакова - Космическая фантастика
- Тени Предтеч - Виктор Козырев - Альтернативная история / Космическая фантастика / Периодические издания
- Зажигая звезды: Алый рассвет (СИ) - Ласточкин Дмитрий - Попаданцы
- Путь стража - Маркус Кас - Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Закон Мёрфи в СССР - Евгений Адгурович Капба - Боевая фантастика / Попаданцы