Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но Виид остался скелетом и выполнял связанные задания, ожидая пока другие игроки, наберут достаточно квалификации.
Конечно, это было не из-за сочувствия перед другими игроками.
– «Никогда не знаешь, что может пригодиться в будущем»
Он решил посмотреть, какой выбор сделают другие игроки.
Кроме того это отличное место из-за непрерывных масштабных сражений.
– «Тут сказано, что я могу стать нежитью выше ранга»
– «Серьезно? Поздравляем!»
– «Как тебе удалось получить его так рано? Дай мне несколько советов»
– » Я не знаю, может быть, потому что я хорошо контролировала нежить?
Игрок некромант по имени Дженна ушла после получения квалификации, но Виид не пошел с ней.
– «Я уверен, что они не отличаются от заданий скелетов»
Это было очевидно, так как ранги нежити были связанные.
Другие игроки уходили один за другим после получения квалификации.
С тех пор, он получал информацию из разговоров между другими игроками.
– «Хариэн сказал мне по секрету… Дженна и Отэм стали настоящими Банши»
Призрачный крик Банши.
Распространяя вредоносную энергию, имея немного сверхъестественных навыков, они были в состоянии сражаться с магией.
– » Где они охотятся?»
– «Какие там монстры?»
Там было много игроков пытавшихся получить информацию о монстрах кроме Виида.
Поскольку некроманты использовали трупы, они особенно хотели узнать информацию о монстрах.
– «Это круто. Армия Нежити хранит весь свой арсенал в крепости и поэтому множество монстров пытаются захватить его более чем по 30 раз за один день».
– «Боже… Они, должно быть, получают с монстров все, что только могут»
Некроманты предпочитают места, где появляются множество монстров.
Вместо того чтобы тратить время на поиск сильных монстров, было намного лучше, получить опыт и повысить уровень мастерства призыва нежити от кишащих монстров.
– «Если это правда, лучше поскорее сменить охотничьи угодья».
Виид сменил свой класс вместе с ещё 4 игроками.
Каждый выбирал «Банши» но он решил стать «Призрачным скелетом войном».
Более 30 тысяч игроков были назначены на строительстве собора и библиотеки в Морте
Не все жители и игроки были вовлечены в строительство. Некоторые предоставляли разные материалы с охоты или по заданию.
– «Я нашел место, богатое каменными залежами в лесу Нави».
– Авантюрист Кашоо
Объявление авантюриста было размещено на стену замка лорда.
– «Кажется, есть много камней в лесу Нави».
– » Давайте выкопаем их».
Игроки собрались, взяв кирки, и выкопали все камни.
После их ухода от леса Нави практически ничего не осталось!
– «Камни».
– «Я принёс дрова».
Новички приносили материалы, которые они могли позволить на своем уровне.
Благодаря многим архитекторам и каменщикам, башни и стены Великого собора и Большой библиотеки были построены. В потолке собора они поместили громадный купол, построенный достаточно высоко, чтобы увидеть его из любой точки Морты.
– «Мы действительно его построили?»
– «Как, черт возьми, нам удалось построить такое величественное здание, просто укладывая кирпичи и камни?»
Все кто принимал участие в строительстве этих грандиозных сооружений, не могли поверить своим глазам.
В потолке купола, они вставили витражи так, чтобы свет мог проникнуть внутрь собора.
– «Это ещё не всё. У нас ещё очень много работы, которую мы должны выполнить».
Маги помогали скульпторам и художникам с их работой.
Используя летающие заклинания, стало намного легче рисовать и лепить на потолке и на верхней части столбов.
Так как они были в состоянии принять участие в масштабном проекте с сильной поддержкой из всех слоев общества, художники трудились изо всех сил.
Скульптуры и рисованные картины на потолке изображали Святых Рыцарей из ордена Фреи.
Богиня Фрея которая покровительствовала бесконечным широким рощам и житницам!
Мужчины сидели на своих коленях и признавались богини.
Уверенно отображая богатство и красоту.
Конечно, внешность богини Фреи был основана на построенной Виидом статуе.
Художники также обратили внимание на внешность собора.
– «Давайте нарисуем происхождения Морты здесь».
Происхождение Морты. Художники из Центрального континента или кто только начал свою карьеру здесь лишь слышали об этом
Как Виид спас эту деревню, победив вампиров вместе с Альвероном, кандидатом в папы ордена Фреи.
Победив северный холод, Виид официально стал лордом.
Создания статуи богини Фреи, увеличение населения, расширение деревни.
История до создания Великого собора и Большой библиотеки была обращена в росписи.
Библиотеке не хватало художественной красоты, но она была построена из огромных и крепких камней, чтобы иметь возможность хранить огромные ресурсы в ней.
В настоящее время были доступны для отображения лишь книги по истории, продаваемые в книжных магазинах и книги сказок севера Версальского континента.
Но когда она будет официально открыта, она будет заполнена свитками, частями карт с охоты на монстров и книгами рассказов авантюристов.
Если информация о Северной части континента будет собрана, больше заданий будет активировано и это станет очень удобным для решения запросов. Игроки в Морте были в восторге от завершения библиотеки.
– «Я слышал, кое-какой странный рассказ о цветке дамы раньше… Может это намек на задание?»
– «Я отложил задание из-за отсутствия информации. Может быть, когда библиотека будет завершена я смогу попытаться решить его снова».
Каждый имел несколько заданий, с которыми были трудности, и им приходилось их бросать.
Задания, получаемые только вместе со специальными переходами, а иногда и бессмысленными запросами чтобы привести в итоге к связанному заданию. Поскольку им до этого ничего не могло помочь, сейчас они взволновано ждали завершения строительства библиотеки.
Игрокам из Центрального континента это очень понравилось, но игроки, которые стартовали в Морте, приобрели гордость и чувство собственного достоинства.
Морта испытывала недостатки во многих отношениях по сравнению с другими мегаполисами, но удовольствия от выполнения крупномасштабного задания по чуть-чуть своими руками не может быть объяснено в словах!
Преданно живущих в лачугах, и на активных улицах и площадях.
– «Это действительно лучший город».
– «Ни один другой город не был таким красивым или быстроразвивающимся».
– «Я собираюсь сказать своим друзьям, чтобы они стартовали в Морте».
– «Я переезжаю со всеми в Морту».
==============================================================
Мечи решившие доплыть до Морты!
– «Я думаю, что мы только что прошли половину пути».
– «Ого, уже!»
Если бы они сразу сели на корабль они уже приплыли бы, но от факта что они на полпути от места назначения сделало их невероятно счастливыми.
– «Это интересно, такое утомительное плавания в течение столь длительного времени».
– «Старший, мне трудно плавать из-за сильных волн!»
Эти «мечи» учатся всему, благодаря своим телам проходя через трудные испытания.
Неважно дождь или ветер, это было трудное сражение для них!
Но все-таки, расстояние они проплыли довольно большое.
Спустя несколько дней, они смогли увидеть землю.
– «Мы что уже приплыли?!»
– «Приливы в этой области немного нам помогли, а?»
– «Ага, нам было намного проще плыть».
Как только они приблизились к северу, благодаря тамошним приливам плыть стало намного быстрее, хотя вода была ледяная.
Сказать, что они находились уже рядом с Мортой, казалось, что они прибыли слишком рано, но берег и деревья были немного знакомы.
– «Старший пойдемте что-нибудь съедим. Кого волнует, если это не континент? Мы просто можем снова начать плыть».
Они не беспокоились когда были голодны.
Мечи имели склонность, беспокоится только после заполнения их желудков.
Они столпились вокруг костра, съедая моллюсков и рыб.
– «Если бы Виид был здесь, он бы приготовил нам вкусной еды».
– «И не забудьте об алкоголе».
– «Один глоток фруктового ликера Виида и вы на небесах!»
Это случилось на острове Маласка, они решили немного отдохнуть на нём.
Фехтовальщик находился на острове, с пляжа доносился приятный запах, и он пошел к нему на встречу.
Его звали Эш.
Он был одним из 9 мастеров меча на Версальском континенте.
В отличия от мастеров скульпторов, их было 9 мастеров меча.
- Скульптор Лунного Света 27 - Нам Хисон - Современная литература
- Лекарство от нервов. Как перестать волноваться и получить удовольствие от жизни - Роберт Лихи - Современная литература
- Пенсионер. История вторая. Свои и чужие - Евгений Мисюрин - Современная литература
- Легенда Хэнсинга (СИ) - Илья Зубец - Современная литература
- Время должно остановиться - Олдос Хаксли - Современная литература
- Любовь - Тони Моррисон - Современная литература
- Плохие парни по ваши души - Лаура Тонян - Современная литература
- Осколок Мира. Цикл первый : Близкий Рай (СИ) - Вендор Райс - Современная литература
- Посылка для Анны - Миранда Дикинсон - Современная литература
- Когда я уйду - Колин Оукли - Современная литература