Шрифт:
Интервал:
Закладка:
ВИП аккаунт (чистокровка) -Недоступен.
Премиум аккаунт (полукровка) -Доступ открыт.
Стандартный аккаунт (грязнокровка)-Доступ закрыт.
Рабочий аккаунт (квартерон) -Доступ закрыт.
Остаток на счету -7 980,62 долларов Онтарио.
Нажимаю на подсвеченный зеленым цветом “Премиум аккаунт”.
В качестве основной расы автоматически выбрана раса Лекс. Выберете дополнительную расу.
- “Получилось!”. - Радостно ору я в экран и жму на знакомую иконку. Как и в прошлый раз, открылась страница с шестнадцатью женскими фигурками, но выглядели они и назывались теперь по-другому. Темнокожая лучница, в нижнем левом углу, теперь именовалась “Ледра”, а вместо тяжелого костяного лука, у нее на плече висела тонкая деревянная палка и пучок стрел. Девушка опиралась на высокий посох, а с ее головы свисали волосы цвета болотного лайма. Кожа теперь была не сапфировой, а молочно-шоколадной с оливковым отливом, а лисьи ушки с кисточками уменьшились и торчали вверх.
- “Полукровка” - дошло наконец до меня. - “Система смешала Лекс и ... не помню, как там ее, вроде дра. Все правильно, лекс и дра получается ледра”.
Рассматривать другие варианты рас я не стала. Во-первых, - мне ледра понравилась даже больше, чем дра, а во-вторых, - я не хочу потом жалеть и сомневаться. К тому же, внизу висел ценник, который меня вполне устраивал
Стоимость аккаунта 3 680 долларов Онтарио.
Насколько я помнила, покупка аккаунт предполагает шесть месяцев оплаченной игры, которых мне для зависания должно хватить более чем. К тому-же, у меня останется еще четыре тысячи долларов, даже не знаю, много это или мало.
Наведя курсор на строку с ценой, кликнула на нижнюю кнопку. В выпавшем меню выбрала “сменить валюту”. В списке доступных валют нашла “золотые юани” и согласилась с выбором.
Стоимость аккаунта 32 международных золотых юаней.
Что такое золотые юани, голды, юни или граммы, я знала очень хорошо. Старик Пьер, например, купил нас у Таан Дэу за сто восемьдесят монет. Шестьдесят грамм виртуального золота за каждую, такие тогда были цены на шестнадцатилетних девочек. Когда Пьер снимал с нас ошейники и отдавал в аренду на вечеринки мажоров, или в загородные клубы, набитыми жирными пердунами, он требовал пятьсот золотых залога, а когда нас возвращали обратно, отдавал залог за вычетом стоимости услуг. Обслужить за ночь пару десятков обкуренных подростков или старичков, наглотавшихся таблеток, стоило ровно восемь монет. Еще по пять юни стоил каждый выбитый зуб или сломанный палец. Моя жизнь тогда оценивалась ровно в сто шестьдесят шесть грамм долбаного, виртуального золота.
Отбросив невеселые воспоминания, нажала на - “Выбрать расу Ледра”.
- Внимание, вы выбрали расу ледра. Поздравляем вы … - начала вещать хорошо поставленным женским голосом система. Она пафосно описала то, какая я молодец что выбрала мир Новые Хроники. Рассказала о том, какой прекрасной лучницей и лекарем я могу стать. Напомнила про бонусы к верховой езде и охоте, а также порадовалась моей предрасположенностью к магии жизни, смерти, некромантии и возможностью призывать пауков и рыб. Затем она рассказала, что перед тем, как окунутся в мир приключений и открытий, мне придется доказать, что я достойна выбранного мной пути.
Про нулевую локацию я уже знала. Перед тем, как запустить игрока в игру, он должен пройти пробный уровень. За нахождение в “пробнике” деньги не высчитывали, и его можно было проходить хоть каждую неделю, но не больше десяти часов за один раз. По идеи, нулевой уровень был нужен для того, чтобы перед началом платной версии игры, игрок мог убедится в правильности выбранной расы. На время нулевки, игрока помещали в такое место, которое лучше всего подходило выбранной им расе или смеси рас. Например, если лексы живут на берегах озер, а дра вроде как в саваннах, то для моего нулевого уровня, должно быть сгенерирована местность, где перемешаны редколесье, степь и озеро.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- “Ну что-же, я готова”, - жму “Начать игру”.
*Международный Золотой Юань - (мзю, юни, голд, грамм, золотой, монета) Одна из основных международных криптовалют, которая строго приравнена к стоимости золота. 1 мзю равен стоимости 1 грамма золота на шанхайской бирже ценных металлов. Делится на сантимы и мальты. 1 мзю = 100 сатимам = 1000 мальтам.
*ПФ - психофизический.
3. Кирилл. Новая игра.
Уважаемый господин Брага Кирилл Александрович. Согласно разделу 2 дробь 1-7 договора о сотрудничестве с игроками класса КСЛМ (Кибернетическая симуляция личностной матрицы), просим подтвердить пункт о неразглашении, при получении особых системных писем-оповещений.
[Подтвердить] [Отложить]
- “К.С.Л.М или кибматеры, так, с недавних пор, называют меня и всех тех, кто потерял в реальном мире тело, но сохранил в оцифрованном виде память и психо-физическую матрицу.”
Жму подтвердить, и, в место оповещения, появляется текст письма.
Уважаемый господин Брага К. А. Согласно договору о сотрудничестве с игроками класса КСЛМ сообщаем, что с 1 марта 2055 года, игровая вселенная “Готика”, в которой вы постоянно проживаете по программе "Застрахуй вечность", начнет процесс ликвидации и к 1 марта 2060 года будет полностью закрыта для игроков.
Согласно разделу 14 дробь 3, мы обязаны предупредить об этом вас за полгода до официального объявления о начале ликвидации проекта. Это произойдет на ежегодном геймфесте в Токио, 10 января 2055 года.
В качестве предусмотренной договором компенсации, начиная с момента получения этого письма, вам предоставляется:
1. Неограниченный вывод средств на ваш официальный банковский счет KM0007630… в Bank Island Kunashir JR.
2. Нулевой процент на все операции в пределах официального игрового аукциона. Важно! Данное правило не действует на частные аукционные дома и ярмарки.
3. 50% скидка на покупку аккаунта в игровой вселенной “Декаданс дрим”, открытие которой намечено на 10 января следующего года.
4. Все приобретенные в официальном магазине способности и приложения могут быть выкуплены администрацией по цене составляющей 65% от их номинальной стоимости на момент покупки.
По любым дополнительным вопросам, вы можете обратится в отдел по работе с игроками КСЛМ.
Офис "Доцикиго" 5412, Коймонаци-полис 402, Токио, JP.
С уважением , Надо Кагурото. Старший менеджер по работе с КСЛМ.
Письмо было написано на русском, но судя по сухому изложению и своеобразной расстановке запятых, писал явно не носителель моего родного языка.
Честно говоря, я уже давно ожидал и готовился к чему-то подобному. Точнее, с тех пор как коротышки официально объявили о запуске теста “Декаданс”.
Два года назад, Готику полностью обновили до восьмерки. После этого начались бесконечные баги, и система потихоньку посыпалась. Пришлось срочно откатываться обратно на 7+. Японцы тогда оказались перед очень сложным выбором, - либо продолжать тратить ресурсы на бесконечное ковыряние в устаревшем коде, либо запустить новый мир, изначально заточенный под современные бионические сервера и капсулы последних поколений.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})О том, что из Готы придется перебираться в другую игру, я понял, как только увидел рекламный трейлер нового мира в формате 5GD. Прыгающие по крышам Парижа ассасины-мушкетеры, с самурайскими мечами вместо шпаг, выглядели весьма эпатажно и если бы я искал хардкор развлечения, то не сомневался-бы с выбором не секунды. Но так как в виртуальный мир мне нужен был в основном для жизни и работы, то новый, обновленный вариант Готики мною был полностью забракован. Мне требовалось нечто более пригодное для тихого и незаметного крафта, с простой и понятной организацией системного ИИ.
- Коэффициент человечности (СИ) - Олегыч Олег - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Эпик. Дилогия (СИ) - Андрей Лавин - LitRPG
- История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG