Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Поплутал я по улицам все-таки изрядно. В руководстве были только общие описания стандартных храмов: Триединый предпочитает быть в центре любого города, Навья любит север и.т.д. Как их тут настроили - неизвестно. Карта моя очень информативно сверкала белизной на месте города, а попадающиеся на пути НПС даже не соизволили ответить на мои вопросы. Уж не знаю, из-за нулевой репутации, или просто ночью тут не любили разговаривать с незнакомцами. С горем пополам нашел я нужный мне Храм. Маленький, неказистый, сразу и не заметишь. Просто заинтересовался, куда это зашли уже три бродяжки (которые кстати тоже совершенно не отвечали на мои вопросы, только клянчили деньги и, не получив их, кривили носы.)
Однако то, что это храм, несомненно. Над дверью висела небольшая табличка с символом Мирены - зачеркнутой стрелой без оперения в круге. У каждого бога был свой символ, но разбираться с ними я буду уже завтра, и так голова пухнет от одних имен. Храм оказался чистым и светлым, похож на католический, каким я его себе представлял, только без креста. Стройные ряды скамеек и алтарь в конце зала, не хватало только кафедры для проповедей. Как и гласила книга: никакой позолоты или дорогого мрамора, алтарь был просто куском обтесанного серого камня. Жрецов игроков не было видно, а вот НПС был - молодой парень в меховой рясе с капюшоном. Лицо было грустное, прямо как у богини. Они, что, все здесь такие? Будто умирать собрались... Неудивительно, что сюда не стремятся верующие. Боги богами, а ходить с постными лицами не очень-то интересно. Увидев меня, парень, однако, выдавил из себя подобие улыбки:
-Да не обделит вас своей милостью богиня-мать. Что вы хотели, путник?
Меня начинают раздражать эти "путники и странники". Я тут жить собираюсь, и довольно долго, а меня все за бродяжку перекатного воспринимают. Ну, ничего, поглядим еще.
-Да славится Мирена, добрый человек.- как приветствовать священников я не знал, ну да и фиг с ним, так сойдет.
-Мне бы переночевать. Я слышал, здесь всегда можно найти приют.
-Найти-то можно, но вот спать я бы там не советовал.- задумчиво протянул Жрец. - Нищие народ сложный, озлобленный, новеньких не любят. Оберут тебя ночью, а могут и убить, люди всякие встречаются.
-Что же делать, уважаемый? - конечно, пожитков у меня особо не было, но очнуться на респауне в свой первый день было как-то не комильфо.
-Нравитесь вы мне, странник. Может, уберетесь во внутреннем дворе, тогда пущу вас переночевать в кельи братьев? Все равно сейчас пустуют.- о, а это, наверно, сработал расовый бонус.
Внимание! Вы можете взять квест "Помощь храму".
Задание:
- убрать обломки деревьев
- очистить внутренний двор от мусора
Награда:
- бесплатная личная комната на 10 дней
- повышение популярности у фракции "Церковь Мирены"
-Конечно, уберусь, уважаемый. Отчего же не помочь Жрецу Мирены?
Получен квест " Помощь храму "!
-Двор там- Жрец указал на небольшую дверь в другом конце храма -Там же найдешь метлу. Просто собери весь мусор в одно место, поутру я сам все уберу.
Поклонившись ему, я вышел во двор. Первый квест просто мечта дворника, зато несложный. Дворик оказался круглым, метров 20 в диаметре, завален ветками и мусором так, словно тут ураган прошел. А вот и метла стоит у стены.
Метла обычная. Урон: 1-2 Тип урона: дробящий
Прочность 4/9 Вес 1 кг
Старая метла, бытовой хозяйственный инструмент. Изготовлена из прутьев краморен-дерева и не представляет большой ценности. Хрупкая
А метелка то в руках рассыпается. Вот интересно, если есть метла обычная, значит, есть и необычная? Я представил себе золотую метлу с драгоценными камнями в черенке, уроном 30-40 и эпическими бонусами к основным характеристикам. Ну ладненько, глаза боятся, а руки делают. А то провожусь тут всю ночь, и кельи-комнаты своей не увижу.
Ветки деревьев оказались толстыми и, учитывая мою силу, абсолютно неподъёмными. Приходилось волоком тащить их в центр двора и сваливать в кучу. К концу моих мучений с этими чудовищами даже выскочило радостное сообщение.
Поздравляем! Вы получили повышение навыков:
+1 Сила
С подметанием тоже как-то все не заладилось. Руки очень уставали, и мои несчастные 10 выносливости сдувались за пару минут. Приходилось опираться на заборчик и отдыхать, а потом снова мести. Хорошо хоть метла не сломалась, прочность дошла уже до 2/9. А то заставили бы чинить или новую покупать. Но и тут награда:
Поздравляем! Вы получили повышение навыков:
+1 Выносливость
Сдадим ка свой первый квест:
-Я закончил, уважаемый.
Жрец принял работу, даже не посмотрев во двор, обидно. Видимо местная механика квестов позволяет НПС такие выкрутасы, а может, подсматривал за мной пока я мел.
Поздравляем! Вы выполнили квест " Помощь храму!"
- Получено 15 опыта!
- Отношение с фракцией "Церковь Мирены" улучшено на 5 очков!
- Получен предмет "Ключ от кельи" Вес 0,2 кг
Массивный ключик, наверное, и дверь открывает не маленькую. Пройдя за жрецом через внутренний дворик, мимо моей кучки мусора, и зайдя в какой-то небольшой сарай, я оказался в кельях. Их было десять, по пять с каждой стороны небольшого коридорчика. Жрец указал на крайнюю справа келью и молча удалился. Что-то он какой-то неразговорчивый стал, ну да ладно, зато у меня теперь есть своя комната. Хоть и всего на 10 дней.
Открыв дверь, забегаю внутрь и...ничего. То есть внутри совсем ничего, ни кровати, ни сундука для вещей. Маленькое окошко над потолком, через которое еле светит луна, освещая голые каменные стены. Даже соломы на полу нет, да камеры заключенных лучше обставлены! Вот тоже, кстати, был выход. Нарваться на стражу и переночевать в местной кутузке. Не самое лучшее начало карьеры священника, но хоть не на полу спать! Нет, я все понимаю, святые люди и комфорт несовместимы, однако лежанку-то можно было соорудить. Эх, укладываюсь на пол и рассматриваю окно характеристик. Первый день прошел, и что мы имеем?
Уровень: 1 Опыт 15/100 Класс: Жрец
Жизнь: 20/20 Мана: 50/50 Выносливость: 20/20
Скорость бега: 0,91 м/с Максимальный вес: 6,6/30кг.
Атака: 1-2 Шанс критического попадания: 0,2%
Защита: 1 Магическая защита: 1 Уклонение:0
Мораль: Нейтральная Слава: 0 Известность: 0
Репутация: Фракция "Церковь Мирены": "Неизвестный" 5 из 100
Характеристики:Сила 2. Ловкость 1 Выносливость 2 Интеллект 5 Харизма 2 Удача 1
Навыки: Книжник 2 Скорость чтения: +30%
Красноречие 2 Возможность разговорить собеседника 5%.
Видимо при знакомстве с новыми фракциями в статистике будет добавляться соответствующая строчка. Максимальная атака увеличилась на один, потому что я спер метлу. Точнее забыл отдать на радостях от конца уборки. И теперь она болталась в слоте оружия. Я представил ее в ножнах на спине как двуручный меч...эпично. Инвентарь смотреть даже не стал, и так помню какая там печаль. В целом я был доволен, мир оказался глубже, чем я думал. На пару месяцев, а может и на годик, эта игра меня точно займет.
Выход
Глава 2
Вход.
О дивный новый мир, что же ты приготовил мне сегодня? Захожу в игру и сразу кривлюсь от боли в спине. А перед глазами веселая надпись:
Дебаф "Дурной сон": Вы выбрали неудачное место для сна и не смогли выспаться. Скорость регенерации хп и манны снижена на 75%. Время действия 4 часа.
Получена травма "Малая простуда": У вас слабый насморк и застуженное горло. Если болезнь не вылечить на раннем этапе это может привести к плачевным последствиям в будущем. -5 хп -10 манны
Вот это поворот...а у простуды то времени действия нет. Как бы не загнутся, так и не увидев свет веры. Кажется, выбор бога пока придется отложить. Встаю с холодного пола, и правда насморк и горло болит. Иногда натуральность мира не идет игре на пользу. Что же ты священник мне удружил то так с кельей. Ох скажу я тебе пару ласковых.
Выхожу во дворик и вижу что вокруг все так же намусорено, как будто я не убирал вчера. По дворику ходит девушка в робе, похожей на мою. Пригляделся - так и есть, кривясь, таскает ветки. -О приветик- заметила она меня- А ты тоже жрецом будешь? Я вот только начала, какие-то ветки убирать заставили. Меня Лютиэль зовут. А тебя? "
-Ааапчхи- перервал я поток ее речей.
-Ой, ты что, заболел? Странно как, жрецы же болезни лечить умеют, полечи себя сам.
- Арена Хаоса - Silvan - Киберпанк
- Будущее в прошлом - Илья Воронков - Киберпанк
- Цифровая пропасть. Шаг первый - Алексей Абвов - Киберпанк
- Игра VRеальность - Андрэ Пан - Киберпанк
- Коллекция «Этнофана» 2011 - 2013 - Сборник - Киберпанк
- Виртуальная жизнь - Роман Шатский - Киберпанк
- Далекое Близкое - Кристина Андреевна Белозерцева - Киберпанк / Космическая фантастика / Прочие приключения
- Цифровой, или Brevis est - Марина и Сергей Дяченко - Киберпанк
- Потерянный Том 2 - Владимир Алексеевич Абрамов - Боевая фантастика / Киберпанк / Разная фантастика
- Господство мысли - Джеймс Дэшнер - Киберпанк