Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Атака: 1-1. Шанс критического попадания: 0,2% .
Защита: 1. Магическая защита: 1. Уклонение:0.
Мораль: Нейтральный. Слава: 0. Известность: 0.
Характеристики: Сила 1. Ловкость 1. Выносливость 1. Интеллект 5. Харизма 2. Удача 1.
Навыки: Книжник 1.
Книги - ваша страсть. Теперь важные места при прочтении выделяются особым шрифтом, так же повышена вероятность найти скрытую информацию и доступные задания при прочтении редких книг. Скорость чтения: +25%.
Заглянем в инвентарь, тем более что он тоже здесь необычный. Инвентарь сам по себе - вещь.
Заплечный Мешок Прочность: 20/20, Вес: 1 кг.
Мешок, в котором можно хранить вещи. Максимальная вместимость 80 предметов.
Занятно, а если прочность дойдёт до 0, как я буду носить вещи? И то, что у меня будет в этот момент в мешке, рассыплется или просто исчезнет? Надеюсь, выяснять это опытным путем мне не придется.
Мешок я не замечал, на плечах он не висел и вызывался окном инвентаря. Что несказанно радовало. Уж лучше игровые условности, чем таскать на себе вечно спадающую котомку со скарбом.
Малая Карта Вес 0,1 кг
Клочек бумаги на котором схематично изображена ближайшая местность.
Сразу взглянул.....ну да, очень схематично. Как будто первоклашка рисовал цветными мелками. Огромной зеленой елкой был обозначен Лес позади меня, и тропинка, на которой я стоял, коричневой лентой впивающаяся в город впереди. Город при этом имел вид большого белого круга с башенками и воротами. Как же я, бедный, дошел сюда с такой картой? Загадка, которую мне никогда не разгадать.
Яблоки 4 шт Вес 1 кг
Обычные яблоки. Отлично утоляют голод и жажду.
Насколько я помнил, еда здесь имела большое значение, но только после 5 уровня. До этого есть было не обязательно, что спасало многих от голодной смерти в первые дни игры. В любом случае еда позволяла восстановить Хп и Манну быстрее, так что яблочки лишними не будут.
Книга: Путь 7 богов. Краткое руководство. Вес 1 кг
Интересно, это так мне намекают, что Жрецу лучше без бога не ходить, или навык Книжника помог? Скорее всего, первое. Уж больно книжка специфичная.
Деньги: 0
Маленькая строчка внизу инвентаря удручала, хоть бы десяток медяков дали. Хотя, может, я на все деньги книгу купил. Жрец же все-таки, мне обогащение должно быть чуждо.
Так, а что на мне?
Серая Роба: Защита 1, Магическая защита 1 Прочность 10/10 Вес 2,1 кг
Простая и прочная роба из неудобного материала.
Простые сандалии: Прочность 5/5 Вес 0,4 кг
Роба занимала одновременно слот штанов и рубахи. Выглядела, конечно, не очень, но хоть не платье. Скорее похожа на суровую одежду монаха, даже веревка на поясе есть, только вот капюшона нет.
Хиленькие сандалики были сделаны из пары веревок и куска какого-то дерева вместо подошвы. Сдается мне, развалятся они через пару дней. И буду я ходить босиком по острым камням городской мостовой.
Оружия не было вообще никакого, что для начала игры странно. А вдруг моб какой злой прибежит? А у меня страшнее кулаков с уроном 1-1 ничего нет. Хотя, скорее всего это особенности начальной локации. Вон, до города рукой подать, даже стражей у ворот видно.
Ну вот, теперь я знаю себя и свои небольшие возможности. Пора иди навстречу приключениям. А заодно и освежить в памяти, как я собирался достичь вершин славы и богатства.
Тактика достижения желаемого у меня тоже была. План жутко был коварен и крайне не проработан, из-за моего нежелания долго читать форумы и портить этим первые впечатления от игры. Итак, игра была новая, так что гильдии только начинали формироваться ... так вот, присоединятся к ним я пока был не намерен. Да, им всем нужны лекари, спору нет, но что они могут мне предложить, и что - я им? Денег у них наверняка лишних нет, да и кто будет платить лекарю низкого уровня? Скорее всего, вместо платы предложат прокачать меня, поводить по подземельям и.т.п. как и все лекарей. Старо как мир, класс поддержки, ничего не может один и нуждается в друзьях-помощниках. Я подозревал, что практически все хиллеры так и растут. Выполняют пару начальных квестов, берут "Магию Восстановления" и вперед. Но вот, почитав немного об игре, я понял, что она особенная...полное погружение, конечно, не новость в наше время. Но такой детализации и обширных систем квестов я еще не видел. Внимание к деталям, отыгрыш ролей - все здесь было на высшем уровне. Разработчики на славу постарались, вложив в свое творение не мало труда (и все еще продолжая вкладывать, между прочим). А значит, за лекаря должны быть свои завороты не хуже чем за наемного убийцу или орка-шамана...а приключения первых 10-20 классовых квестов у этих персонажей были расписаны на десятки страниц форума и поражали своей вариативностью.
Описания же подобных цепочек лекарей не было в открытом доступе, и мне казалось именно потому, что не было смысла пати-лекарям выполнять свои квесты. Они бежали за танками, хилили, снова бежали и снова хилили. В общем, выполняли свои обязанности, параллельно паровозиком прокачивались до неплохих уровней. А там уже особо не до квестов, рейд боссов надо валить и шмот эпичный собирать.
И вот я решил, что не вступлю в гильдию или постоянную данж-группу, пока не разберусь во всех особенностях начала за Жрецов и не познаю все тайны классовых квестов, а может, и какие особенные разыщу. Я ведь буду очень внимательно смотреть, харизму опять же покачаю, чтобы меня НПС замечали.
Вот и вся нехилая задумка...ну, в конце концов, это игра, а не война на выживание. Вселенские планы захвата мира и долгие стратегии развития не для меня. Мы - скромные лекари, наше дело маленькое....пока не дойдет до очень жарких боев, разумеется, и я не стану стратегической единицей номер один, от которой зависит успех или провал всего мероприятия. А, тем не менее, до города то я уже дотопал.
-Стой, странник!- громко кричит стражник у ворот.
Я послушно останавливаюсь. Когда на тебя орет огромный дядька в сверкающей броне с мечом на поясе, а рядом стоят еще 5 дядек с хмурым видом, стоит остановиться.
-Входная пошлина 2 медных монеты с пешего- протягивает руку в латной перчатке стражник. Плохо, ой как плохо, так нужно как-то выкручиваться:
-Но у меня нет денег, уважаемый.
-Без уплаты не пущу, много вас таких ходит.- стражник угрожающе положил руку на меч.
-Погодите, погодите. Но я простой путник, мы можем как-то по-другому решить этот вопрос. Там, принести вам что-то могу или передать что-нибудь. - может это квест такой заковыристый.
Стражник недоверчиво оглядел меня:
-Как же, принести... Чтобы ты убежал с концами? В первый раз тебя вижу.
А ведь и не поспоришь: Слава 0 Известность 0, припомнил я характеристики.
-Давай, иди отсюда, не задерживай людей! - стражник угрожающе пошел на меня и заставил отступить от ворот на несколько шагов, потом, видимо, успокоился и вернулся на свое место справа от створки.
Неожиданный поворот, но в принципе реалистичный. В городе никому еще один нищий не нужен. Посмотрим, как другие игроки проходят. Я задумчиво присел на травку и стал ждать. А проходили они просто - платили. Кое-кто из них был новичком, что явно было видно по угловатым движениям и начальной одежке простого фасона. Но и у них были деньги! И хоть кривились, явно отдавая почти все что имели, но платили. Один игрок вороватого вида попытался прокрасться мимо стражи, но ворота были достаточно охраняемы, чтобы его трюк не остался незамеченным. Один из шести стражников явно привычным движением ухватил его и вышвырнул за ворота. Паренек шлепнулся в паре метров от меня и, судя по стону, потерял пару Хп. Вскочил и прокричал страже:
-Да идите вы, чурбаны, через канализацию пройду.
-Иди, иди родной, как-раз крысы там развелись. За них и награда есть. - через смех выдавил выкинувший его стражник.
Паренек застыл, наверное, дали квест на убийство крыс и, улыбнувшись, бодро побежал вдоль городской стены. Я хотел было последовать за ним, но вспомнил статы: 10 Хп, 1-1 урон, не стоит начинать со смерти, не стоит. Да и смех стражника мне не понравился, наверняка крысы пареньку не по уровню или там еще кто похуже есть.
Ладно, будем отталкиваться от того что я могу, а могу я.....читать. Прочту ка я ту книжку, все равно ничего лучше в голову не лезет. Так где она там у меня."Путь 7 богов. Краткое руководство" была небольшого объёма, страниц на 50-80, в аккуратненькой коричневой обложке. По ощущениям прочитал я ее примерно за час. Никаких пометок внутри не нашлось, если не считать имена богов, выделенные жирным шрифтом. Но я решил, что так работает навык книжника. Автора тоже не было, в любом случае содержание полностью соответствовало названию. И узнал я из этой брошюрки следующее: Урос, Марок, Прок, Сарид, Крон, Мирена и Навья. Пять богов мужчин и две женщины, если к богам имеет смысл применять пол. Урос и Марок были братьями и отвечали за войну. Они были покровителями лучников и солдат ближнего боя соответственно. Естественно, любили кровавые жертвы, и лучшим подарком для них была кровь поверженных врагов. Выглядели на картинке очень похоже друг на друга, кряжистые мужики-качки с огромными кружками в руках. Уверен, вояки от них в восторге. Прок - покровитель властителей и королей. Любил стремящихся к власти в любой ее ипостаси. Судя по всему, его выбирали своим богом игроки с очень далеко идущими планами и большими амбициями. Изображен как старик с колким взглядом, естественно на троне и с короной на голове. Сарид - отец магии, и ему поклонялись все без исключения маги. Наверняка дает бонус к манне или интеллекту, иначе фиг бы он от магов добился такой любви. На вид обычный араб в цветастых одеждах и кушаке, вот только со светящимися глазами. Крон - покровитель торговцев и сделок. Его именем часто клялись и скреплялись договоры. Хохочущий толстяк на огромном мешке с золотом- вот как выглядел Крон. А выражение лица то серьезное, не смотря на смех. Такому хитрюге я бы точно ничего не продал, явно без штанов можно остаться. Точнее, в моем случае, без робы. Навья - покровительница исследователей и ученых. Выглядела старушкой с каким-то зельем в руке. Ни дать не взять баба-яга, избушки только не хватает. И наконец, последняя -Мирена. Богиня нищих и страждущих. Выглядела как молодая девушка со следами усталости на лице и грустными глазами. Брошюрка гласила, что ее храмы самые маленькие и не содержат позолоты или иной роскоши. Оно и понятно нищим помогает, какая уж тут позолота.
- Арена Хаоса - Silvan - Киберпанк
- Будущее в прошлом - Илья Воронков - Киберпанк
- Цифровая пропасть. Шаг первый - Алексей Абвов - Киберпанк
- Игра VRеальность - Андрэ Пан - Киберпанк
- Коллекция «Этнофана» 2011 - 2013 - Сборник - Киберпанк
- Виртуальная жизнь - Роман Шатский - Киберпанк
- Далекое Близкое - Кристина Андреевна Белозерцева - Киберпанк / Космическая фантастика / Прочие приключения
- Цифровой, или Brevis est - Марина и Сергей Дяченко - Киберпанк
- Потерянный Том 2 - Владимир Алексеевич Абрамов - Боевая фантастика / Киберпанк / Разная фантастика
- Господство мысли - Джеймс Дэшнер - Киберпанк