Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Одноручный меч Системы». Ранг: F. Материал: сталь. Длина — 65 см. Вес — 1300 г. Эффективность — 40 %.
Оружейная карта «Одноручный меч Системы».
Карта навыка «Владение мечом». Наполнение 0/10.
Карта навыка «Малый магический дар». Наполнение 0/10.
Пояснение Системы. Вы можете изучить любой навык с помощью карты навыка, наполнив ее с помощью Очков Системы.
Стало быть, я тут не первый — эта штуковина уже умудрилась схарчить не меньше двух игроков — одного с мечом, другого с магическим даром. Где-то должны быть и остатки тел, но искать не хочется. А вот меч — очень даже кстати. Кстати, и клинок, и карты довольно свежие — в грязь не втоптались и мхом не поросли. Я бы сказал — вчерашние. Но это не точно.
Паук отмахивался, даже пришпиленный к земле рапирой, но наука победила с мечом в руках — сначала пала одна из ног, потом еще две, потом удалось отпрепарировать жутковатые хелицеры и, наконец… монстр упокоился.
Получено опыта 8 (имеется 34/40).
Более того — паук породил системный лут! Впору было подумать, что он тоже игрок, но… не будем об этом думать.
Карта навыка «Слабый парализующий яд». Ранг F. Наполнение 0/10.
Пояснение Системы. Навык позволяет сделать активное оружие ядовитым — при ранении жертва ощущает сильную боль, а ее мышцы отчасти теряют подвижность. Стоимость — 50 мана. Время действия — 1 минута. Откат — 1 час.
Неплохо. Кажется, с этим ядом я уже знаком. Остается понять, откуда берется мана. Кстати, есть идеи.
Изучить Малый магический дар (10 ОС)? Да/нет.
Изучаем. Это оказалось не больно и не долго. И что же?
Навык изучен. Разблокирован параметр Мудрость: 1/5. Мана 100.
Выберите один из случайных магических приемов F-ранга:
Силовой удар: отталкивает выбранную цель. Сила около 30 Ньютонов. Мана 50. Откат 3 минуты.
Это же около трех килограммов. По сути — шлепок, а не удар.
Слабое исцеление: излечивает или облегчает повреждения тела, облегчает боль. Мана 70. Откат 5 минут.
Очень интересно! Хотя, возможно, все это очень слабое.
Разогрев: быстро нагревает цель целиком. Возможно применение на себе. Эффективность зависит от размера цели, но не превышает 20 °C. Мана 100. Откат 3 минуты.
Тоже очень занятно. Если вдуматься, открывает возможность греться самому и даже готовить еду. Правда, в эффективность не верится. Ну и что?
А покусанная нога болит. Нет, все-таки исцеление. Ну-ка. Навык изучен. Творим! На правой ладони появилось слабое золотистое поле. Внимание — к укушенной ноге…
Проведено Слабое исцеление. Мана 30/100.
Да, вроде немного полегчало. Кстати, отрубленные лапы очень похожи на потенциальную еду. То есть, мяса там немного, но с учетом их размера… мы же умеем есть крабов? К тому же, тащить не надо — сумка все-таки системная. Вспомнив об этом, пихаю в сумку и хелицеры, и всю головогрудь. А вот брюшко… не выглядит аппетитным.
Глава 2. Инге. Быт и нравы туземных народов
Дальше — легче. Лес пошел на подъем, ольху сменили дубы, арахноиды снова стали мельче. Замечать и колоть их я научился. Еще шесть штук на километр, до следующего холма. В РПГ это называется гринд. Мана понемногу ползла вверх, но ставить исцеление каждые пять минут явно не получалось.
Получено опыта 2 (имеется 36/40). Мана 41/100.
А еще — заметно вечереет. Местное солнце увидеть так и не удалось, но сумерки приходят быстро и однозначно. И совсем не хочется ночевать в лесу с пауками. Впрочем, впереди просвет. И что на опушке?
С холма снова пологий спуск, но уже на поле. Сначала суховатая трава, но дальше явные посадки каких-то корнеплодов. Кстати, очень похоже на картошку. Еще ниже небольшой пруд и домики. Штук пять, мелких и, кажется, из жердей. Так себе деревушка. А еще есть…
Черт, увидели! С огорода к домикам метнулся черномазый подросток, оглашая хутор криком.
— Игроок! Тикаем!
Сразу снова присел. Ого, интересно. Во-первых, я его понимаю. Во-вторых, он меня боится. Рискованно, но может быть смысл пойти вперед — убегать от него обратно в паучий лес на ночь глядя вот абсолютно не хочется. Кстати, на Земле я бы, вероятно, так и сделал, но у нас люди заведомо опаснее дикой живности. А здесь — не знаю… Кстати, с поля в деревню убежали еще несколько черных ребятишек — даже на взрослых гоблинов они не тянут, скорее на хоббитов.
Навык Фехтование повышен (2/5). Потрачено 10, имеется 26/40 ОС.
Будем считать, что это мне страховка. Ну и туземцам — время подготовить встречу. Ладно, хватит бояться, идем уже наконец. Если гопники меня опасаются — должен быть шанс договориться.
Дороги тут нет, техники нет, пластика и даже металла тоже с ходу не видно. Зато у крайних домиков — встречают. Гоблины. Трое. Седой в меру упитанный начальник с богато украшенной палкой, смотрит настороженно. Двое мелких подростков с короткими копьями — явно боятся. Ники почему-то желтые.
Гоблин, герой Унт. Ранг F. Уровень 3.
Гоблин Джуль. Ранг F-. Уровень 0.
Гоблин Урфи. Ранг F-. Уровень 0.
Рапира! Нет, пока не бьем. Старший вскинул ладонь в предупреждающем жесте.
— Остановись, Игрок! Мы не хотим крови. Уходи.
— Вы понимаете меня?
— Я знаю язык Богов. Они — нет.
— Мне нужен безопасный ночлег. Вы примете гостя?
Гоблин в задумчивости пожевал губами. Похоже, он боится и принять, и выгнать. А еще — ему явно что-то нужно. Или интересно…
— Мы не доверяем Игрокам. Но скажи — как ты вышел из Паучьей Чащи? Тебя пропустили пауки?
— Напали. Я сильнее их. Кстати, вот.
Вынул из сумки хитиновую ногу и протянул гоблину. Будем считать, что это сувенир. Дедушка почти просиял.
— Ты хороший воин, игрок Икс. Мы уже давно боимся ходить в Паучью Чащу. Поклянись, что не будешь убивать нас — и оставайся. На ночь.
— Я обещаю, что не буду нападать первым. Ты… видишь мое имя?
— Да, мой статус позволяет видеть системные имена. Я Унт, шаман и староста поселения Инге, обещаю тебе кров, безопасность и женщину.
Он еще немного помялся.
— Будет лучше, если ты возьмешь сразу трех женщин. Это будет твоя плата за ночлег. От Игроков могут родиться очень сильные и способные дети.
Вот так сразу? Кажется, жизнь налаживается. Кстати, ники гоблинов как-то незаметно стали почти зелеными — похоже, это отражает уровень агрессии. Вообще, удобно — если покраснеют, надо бить. Или бежать. Правда, старый
- За место под Солнцем - Михаил Чертопруд - LitRPG / Фанфик
- Поглощение 3 - Антон Панарин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Из жизни одного студента - Андрей Коткин - LitRPG / Периодические издания
- История Мародеров - cygne - Фанфик
- Приманка Хаоса 8 18+ - Северный Лис - LitRPG / Эротика / Прочий юмор
- Убийца SSS-ранга (Книга 1) - Григорий Игнатов - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Чужая жизнь - Сергей Ким - Фанфик
- Система. Пожиратель. - Морфиус - LitRPG / Повести / Периодические издания / Разная фантастика
- Все цвета пламени. Часть 1 (СИ) - Свадковский Алексей Рудольфович - LitRPG
- Другой мир: защитник рода Часть I и Часть II (СИ) - Варфонум Денис - Фанфик