Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ладно, хорошо. Если ты собираешься делать ЭТО, я казнь была необходима. НО!
— Но?
— Почему было не использовать для этого, — Варгус ткнул в бумаги пальцем, — Этих шестерых. Так было бы логичнее.
— Потому что предателей не шестеро. Их больше. Намного.
Варгус непонимающе посмотрел на своего Хозяина.
— Спасибо тому наблюдательному гоблиненку, оказалось, предателей еще пять. Вот они-то и пойдут на ритуал. Просто пока я их не трогал. А там возможно еще парочка выявится. Ты был не слишком бдителен, Варгус.
Варгус побледнел еще сильнее. Потому что об остальных пятерых он ничего не знал. Он знал только о казненных шестерых.
— Теперь, надеюсь, мой верный слуга, — сказал Айгур, выпроваживая управляющего прочь, — Ты займешься своими бойцами и добудешь мне денег, а остальным займусь я.
— Живые…Кристаллы Тьмы… — пробормотал Варгус выйдя за дверь и все еще пребывая в легком шоке.
Эти криссталы были строжайше запрещены и теперь Варгус понимал почему. Потому что для создания только одного, требовался Практик как минимум Второй Ступени, из тела которого и выращивался Живой Кристалл. Вспоминая схемы просмотренные мельком, управляющий понял логику того, кто придумал Это, — ведь что может быть лучшей основой для подобного накопителя Тьмы, нежели сам Практик Тьмы? — Ничего.
Живого Практика запечатывали в Кристаллизованной Тьме, и через него…прорастала Тьма уже другого порядка, преобразованная его телом.
Очутившись на первом этаже, Вагус понял вдруг, что главного так и не спросил, зачем Айгуру эти кристаллы? Да еще и в таком количестве. Какой-такой ритуал требует столько Кристаллов?
Внутри у него заклубилось настолько нехорошее предчувствие, какого он не испытывал никогда.
Глава 128
Подземелье
Неизвестный Нижний Ярус
Драмар стоял на границе территорий троглодитов. Впереди начинались обычные, привычные на первый взгляд ходы Подземелья. Ему позволили снять повязку с глаз и затычки из ушей — они были уже не нужны. Зато теперь к новым ощущениям, которым его научили троглодиты, прибавились старые — слух и зрение, и это было больно. И оглушительно. Первое время старик стоял полностью дезориентированный. Всё казалось ему таким громким и ярким, будто он заново родился и все его органы чувств обновились, омолодились.
— Фуф… — выдохнул он через полчаса. Когда мир стал более-менее привычен и исчезли резкие запахи, всполохи, звуки.
Перед ним было с десяток проходов-тоннелей в разные стороны. Вот только уже не было той отшлифованности и гладкости, которая присутствовала в троглодитских тоннелях. Тут тоннели ьыли такими, какими их создала природа: неровными, с кучей трещин, наростов, углублений, отверстий и боковых проходов.
Перед уходом, Древний всё же дал ему последнее мысленное наставление:
Ты, наверное, будешь задаваться вопросом — как найти златку? Ответ на этот вопрос в тебе самом. Кровь внутри тебя должна служить путеводным камнем для поисков. С обновленным пониманием Крови ты сможешь ощущать Кровь Златки как свою. Подобное тянется к подобному. Нужно только отпустить контроль разума и прислушиваться к ощущениям. Так как научили тебя троглодиты. Ты стал намного сильнее, даже не получив пока новой Крови. Ты не представляешь, как полезно для мутантов вроде тебя Давление Нижних Ярусов.
Если вы, конечно, его переживаете, — добавил он через секунду.
Древний дал ему много знаний о мире, а троглодиты научили тому, чему было, как понял Драмар, позволено.
Старик сделал шаг вперед, лишь краем сознания отмечая, что Давление ослабло.
Вновь оказаться в живом Подземелье было непривычно. Кровь в Драмаре постоянно совершала круговорот, облегчая давление. Без этого он уже не мог. Это стало его привычкой.
Драмар сделал еще тридцать шагов вперед и давление заметно ослабло. Не заметить это было невозможно. Будто с тебя сбросили как минимум один мешок с камнями, а то и несколько.
Не зная куда идти, старик пошел вперед. Ощущения опасности спало, а ему он теперь еще больше доверял.
Через полчаса пути он остановился на одной из развилок и…сел. Теперь, когда он не ощущал пристального внимания троглодитов, он хотел переварить всё произошедшее, все знания, умения, информацию.
Вполне возможно где-то позади крался троглодит, но уж этого Драмар точно не мог ощутить. Не с его навыками.
Собственно, теперь, сидя, он и проверял новообретенную чувствительность ног и рук. Слушал каждую вибрацию, каждое пробежавшее насекомое и осознавал. Всё с ним: он всё слышит, ощущает некрупных существ, даже летающие оставляют содрогания воздуха, которые он раньше и помыслить почувствовать не мог.
Но это было и плохо. Сейчас он получал столько лишней информации, на каждую из которой тело хотело среагировать. У троглодитов было мало насекомых и живых существ. Тут же…их была тьма. И к этому нужно было привыкнуть. Не говоря уже о том, чтобы ощутить по-новому Кровь, так как говорил Древний, и использовать ее для поиска.
Первую неделю Драмар старался применить то, что получил от троглодитов на практике, — в охоте. Простой охоте. Одно дело тихо ходить и ощущать вибрации, когда тебе ничего не угрожает, а совсем другое — подбираться к твари, чтобы ее убить.
Тварей даже неподалеку от территории троглодитов хватало, но они все были мелкими или средними — ровно такими, с какими мог справиться Драмар под воздействием постоянного давления. Ведь если твари родились тут, то он всё еще привыкал к тяжести на плечах.
В основном это были скоротечные схватки, во время которых Драмар обязательно получал парочку ранений — незначительных, но без них обойтись не получалось. Панцирь тварей тут был в разы крепче нежели на верхних Ярусах. Да и сами твари были более…злые. Драмар справлялся, спасибо прощальному подарку молодого троглодита, — каменному кинжалу невероятной прочности, и копью, из такого же материала. Без них старику бы пришлось сложно.
Новый способ передвижения, с ощущением каждого шага и движения, требовал постоянного контроля, как и Кровь, которую он постоянно вращал внутри тела до ощутимого жжения. Драмар знал, что никто его не спасет, он остался один — это и есть проверка
- Мир Культиваторов и Стихий - geta - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Подземелье само не строится. Часть 2 - Александр Ваганов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Скала прощания - Тэд Уильямс - Эпическая фантастика
- Мир Сухорукова - Василий Кленин - Историческая проза / Попаданцы / Периодические издания
- Э(П)РОН-7 Водный мир - Александр Павлович Быченин - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания
- Клык - Алексей Шмаков - Героическая фантастика / Повести / Периодические издания / Фэнтези
- Душа Короля 4 - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Я в другом мире - Пролог - Лиахим Миров - Попаданцы / Периодические издания