Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Способность Распознание заклинаний +1.
Профессия Археолог +1.
Профессия Артефактор +1.
Профессия Маг +1.
Поздравляем, вы первый, кто смог расшифровать и изучить заклинание из артефакта. Получено достижение природный артефактор, бонус +2 % к расчетным характеристикам всех создаваемых артефактов, +5 % к максимальному объему магической энергии в накопителях создаваемых артефактов и скорости восстановления магической энергии.
Очень хорошо, а теперь, пока есть немного времени, выполню, что запланировал. Вернувшись к наковальне, я вновь положил на нее кольцо и, выкачав из него всю энергию, полюбовался на оставшийся серебряный порошок – на первый взгляд тут было примерно треть от объема материала, из которого состояло кольцо.
Опять сообщение:
Новая способность Переработка артефактов.
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в Переработке артефактов. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +10 % выхода материала при разрушении артефакта, +10 % к вероятности сохранения магического камня, если он присутствует в изделии, +5 % к вероятности изучить заклинание, установленное в перерабатываемом артефакте.
Расточительство, конечно, однако это единственный для меня в данный момент способ добыть чистые драгоценные металлы, и особенно золото.
Решил попробовать еще одну вещь. Взяв одну сережку из отобранных ранее, я отправился к загону с Камазом. Ну, загоном это теперь мало кто назовет. Скорее небольшая полянка с ограничением подвижности животного. Мечта фермера – трава сама постоянно растет перед мордой животного, а отходы его жизнедеятельности моментально растворяются в клубке корней.
Подойдя вплотную к буйарку, я сосредоточился и заставил плоть его уха расступиться и пропустить через себя кольцо серьги. После этой процедуры заглянул в информацию о маунте. Мама дорогая…
Что я сделал и что из этого вышло?
Я взял «Серьгу носильщика» на +230 % переносимого груза, правда, для девяностого уровня, которая была у меня пока в единственном экземпляре, и прицепил к уху буйарка. И что бы вы думали? Получилось!
Я в шоке сел на землю и внимательно рассматривал строчку в статах Камаза о переносимом грузе. В моей голове почему-то не укладывалась цифра 17 642 кг. Да уж, теперь это и в самом деле КамАЗ.
Значит, впредь буду искать еще серьги для своих маунтов, и на Кальэни заодно можно пробовать.
Да, сегодня выдался знатный денек, а теперь вперед, в реал, скоро должна прибыть Даша, правда, она, скорее всего, сразу полезет в капсулу, но я надеюсь, что мне удастся перехватить немного ее внимания.
Почти не удалось. Сообщила только, что ее заставили отработать две недели и она теперь будет отрываться не менее двадцати четырех часов в день до момента увольнения. А поскольку сейчас онлайн София, я чуть-чуть подожду. «Ну пожа-а-алуйста…»
Ну не могу я спокойно смотреть в эти глаза, куда там коту из того старого мульта. Конечно, подожду, дорогая, куда ж я денусь. Договорились только, что она будет вылезать из капсулы каждые шестнадцать игровых часов, как я, чтобы выровнять время пребывания там.
Уже привычно скинув накопившуюся за время лежания в капсуле энергию в хранилище, я выгулял Ральфа и опять залег в капсулу.
Времени прошло совсем немного, печь еще не остыла, и я продолжил разбирать артефакты. В этот раз я разделял их по пяти кучкам. В первую шли арты, которые я мог надеть сейчас. Во вторую – арты до шестидесятого уровня, вызывающие интерес. В третью – подходящие моим маунтам. В четвертую отправлялись предназначенные на переработку, а в пятую те, что либо пригодятся в далеком будущем, либо пойдут на продажу, короче, то барахло, на которое рука не поднимается в переработку отправить. Эта работа заняла у меня все двенадцать часов, остававшиеся до пробуждения Даши. Но то, что набрал, меня откровенно радовало.
Больше всех понравились наплечники к комплекту молодого героя.
Тип предмета: Наплечник, левый.
Требуемый уровень: 32.
Редкость: Очень редкий.
Качество: Обычное.
Материал: Пламенное железо.
Название: Левый наплечник молодого героя.
Прочность: 138/140.
Магический заряд: 50 МП.
Восстановление магического заряда: 4,5 МП/1 мин.
Свойство: Защита +41.
Свойство: Переносимый вес +4 %.
Магическое свойство: Щит от магии тьмы, время перезарядки 30 с. Потребляет 25 МП, действует 15 с. Может быть заряжен магом.
Магическое свойство: Каждая дополнительная вещь комплекта добавляет 8 % к свойствам предметов в нем.
Тип предмета: Наплечник, правый.
Требуемый уровень: 32.
Редкость: Очень редкий.
Качество: Хорошее.
Материал: Пламенное железо.
Название: Правый наплечник молодого героя.
Прочность: 143/143.
Магический заряд: 55 МП.
Восстановление магического заряда 4,6 МП/1 мин.
Свойство: Защита +44.
Свойство: Владение щитами +2.
Магическое свойство: Щит от магии хаоса, время перезарядки 25 с. Потребляет 20 МП, действует 18 с. Может быть заряжен магом.
Магическое свойство: Каждая дополнительная вещь комплекта добавляет 8 % к свойствам предметов в нем.
Были еще кольца, браслеты, серьги, ожерелья, довольно простой наколенник и налокотник. Но ничего выдающегося.
Полюбовавшись еще немного на результат своего труда, я вышел из игры и отправился готовить статью для редакции, пока Даша не освободится.
Быстро набросал небольшой текст – все равно в редакции поправят до неузнаваемости, и отослал вместе со сделанными недавно фотографиями, теми, где не видно постройки.
Тут как раз появилась Дарья, и мы, перебросившись несколькими словами, как-то быстро перешли сначала к легкой разминке, а следом и к тяжелым физическим упражнениям, соскучившись друг по другу. Спустя три часа Даша вновь окунулась в «Маноратху», я тоже планировал это сделать, но мне на коммуникатор пришло сообщение о начислении двадцати пяти тысяч в качестве премии. Немного удивившись такой щедрости, я зашел на сайт медиахолдинга и остолбенел. Мои фотографии показывали в новостях двух каналов, принадлежащих холдингу, они были на первых страницах его газет и на обложке одного глянцевого журнала. На сайтах можно было тут же скачать обои с этими фотографиями, конечно, с логотипом холдинга, и на самой красивой из таких фоток счетчик скачиваний перевалил уж миллионную отметку. На форумах шло пространное рассуждение о том, что такую красоту надо безусловно найти и приобщить. На сайте самой «Маноратхи» собиралось с десяток партий, которые хотели – «по зиме!» – идти и искать этот рай, причем партии только из игроков 10+. В самой же игре только за последние два часа зарегистрировалось двенадцать тысяч человек.
М-да, немалую кашу я заварил. Но ведь действительно красиво, глаз не оторвать.
Побродив немного по просторам Сети, я, довольный незапланированной прибавкой к зарплате, улегся в капсулу. На этот раз выставил счетчик времени на восемнадцать часов. Даша как раз должна будет к этому времени подъезжать к дому.
Зайдя в игру, я первым делом проверил печь. Она уже не дышала жаром, и можно было ее открыть для скорейшего остывания. Пока из печи выветривались остаточные газы, я подготовил плавку медной руды и, вычистив скопившийся шлак, загрузил первую партию. Плавку делал, как по учебнику истории металлургии, в три этапа, первые два – это обогащение руды и отшлаковка, а последний – непосредственно плавка. Единственная разница, что стабильность температуры и подачи воздуха поддерживала магия. По окончании плавки слил полученный металл в глиняные формы и дал остыть. Посмотрев на свойства, остался доволен.
Материал: Смида.
Распространенность: Редкий.
Качество: Редкое.
- Шестерка воронов - Ли Бардуго - Боевое фэнтези
- Первые сполохи войны - Владимир Сухинин - Боевое фэнтези
- Волчья хватка. Волчья хватка – 2 (сборник) - Сергей Алексеев - Боевое фэнтези
- Схимники. Четвертое поколение - Сергей Дорош - Боевое фэнтези
- Феникс - Юлия Андреева - Боевое фэнтези
- Кукловод - Александр Домовец - Боевое фэнтези
- Братство Коннора - Джиллиан - Боевое фэнтези
- Книга «ТОТЕМ: Хищники» (Часть 1) - Лакедемонская Наталья - Боевое фэнтези
- Корабль судьбы - Робин Хобб - Боевое фэнтези
- Хаоспатрон - Вячеслав Шалыгин - Боевое фэнтези