Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Не слишком ли много сложностей, Флойд? Почему не создать другой мир, куда мы можем переместить наши сознания? — Высказался один из присутствующих.
— На создание ИИ для «Истока» я потратил десять лет своей жизни, еще десяти у меня , к сожалению, нет. Врачи дают не больше двух недель, поэтому после нашего разговора , я окончательно войду в игру.
— Хорошо, но зачем столько заморочек, если можно просто бесконечно жить в игре, к чему уничтожать систему? — Не понимал собеседник.
— Скажите, мистер Маккейл, вы бы хотели, чтобы в нашем мире существовал Бог, под неустанным взором которого вам приходилось жить и отвечать за все свои действия перед ним? Система в «Истоке» и есть такой бог. Но пока она не получит сознание — это просто бездушная машина, но с ним, я не могу представить последствий. — Закончил Флойд — И так, всю более подробную информацию, которой мы располагаем, каждый из вас получит зашифрованным файлом, вместо меня останется Джон Гейл, он в курсе всего, поэтому, когда решите «оцифроваться» в «Исток», он вам поможет. Желаю Вам всем удачи.
— Флойд! — София удивленно смотрела на говорившего. — Ты желаешь нам удачи, словно сам не будешь участвовать? Как это понимать?
— Так и есть София, я просто старик, который не хочет умереть, и пожить в свое удовольствие в кои-то веки. Выберу спокойную локацию, построю дом и буду наслаждаться вечностью. — Тяжело вздохнув, озвучил свою позицию Флойд, присаживаясь в кресло.
***
— Джон, все решено, сегодня я ухожу в «Исток», все необходимые документы уже подготовлены, компания полностью в твоем распоряжении. Остальные свяжутся с тобой, ты обеспечишь им оцифровку.
— Понял, мистер Эйвери. — Джон Гейл был предельно собран, осознавая всю серьезность ситуации.
— Прошу тебя, если ты захочешь также оцифроваться , повременить. Хочу попросить тебя и твою команду через неделю связаться с теми игроками, что отказались от титулов и передать им ту же информацию, что и получил совет директоров. Напомни , сколько их?
— Тридцать один человек. — Неожиданно из кармана пиджака Джона Гейла зазвучал звук тревожного оповещения, извинившись перед стариком, он посмотрел на свой смартфон. — Поправка мистер Эйвери, тридцать человек, один только что вошел во вторую локацию, и с ним быстро не получится установить контакт.
— Что за игрок? — Удивился мистер Эйвери.
— Эванджелин Голдсмит, без семьи и родственников, одна из пятерки, выбравших навык как компенсацию. — Пояснил Джон.
— Ясно, с ней можешь не связываться, видимо она очень целеустремленная девушка. — Задумчиво произнес Флойд. — Можешь идти Джон.
— Прощайте,мистер Эйвери.
Глава 20
Дорога от дома Мизары к Гостренду не заняла слишком много времени. но зато для Антона оно было продуктивным: он закинул единицу характеристик в мудрость, так как получил уровень за убийство Гхы, на игровом форуме прочитал, что первые игроки-маги жаловались на характеристику мудрости, которая не увеличивала урон заклинаний, но в дальнейших сообщениях, один игрок просветил о том, что процентная прибавка идет на уменьшение сопротивления магии врагов от характеристики духа, даже пример привел, что при уроне заклинания в сто единиц и мудрости, вкачанной до пяти по противнику с таким же количеством духа, урон увеличивался на два с половиной процента. Эта информация Антону показалась крайне интересной, учитывая, что прошло всего сутки со старта сервером, но уже нашлись игроки , разобравшиеся в тонкостях некоторых механик. Также он проверил аукцион, который стал заполняться различными низкоуровневыми предметами, которые можно было купить за реальные деньги, функции игрового аукциона не предусматривали покупку за игровые монеты. И парень уже представил картину Ритсбурга, где игроки кричали о продаже тех, или иных вещей за монеты, или наоборот о покупке.
На подходах к воротам Гостренда Антон с Владом разминулись с группой людей, которые шли в сторону кладбища.
— Это неписи что ли? — Влад повернулся к Антону.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Не похоже, кажется первые игроки уже добрались до Гостренда. — Предположил парень.
— Круто, догоним их? — С надеждой спросил тот.
— Я на кладбище даже не хочу пока соваться, да и объяснять кто я такой тоже, а учитывая ограничение по договору и скрытую полностью информацию , тем более. — Объяснился Антон. — Но если хочешь , можешь сходить, а я пока закончу с делами в городе, а потом наверно в Ритсбург рванем, надо Драка хотя бы до пятого уровня поднять там. Потом расскажешь мне о придуманном тобой прикрытии. — Засмеялся он.
— Да ну тебя, убедил, не пойду. Слишком много вопросов будет, тем более, что мы далеко от первого города, там то попроще можно выкрутиться, типо повезло случайно , и задонатил на скрытие инфы. — Недовольно объяснился зеленый Влад.
Когда они проходили ворота города, их остановил стражник, грозно смотря на Влада, еще бы, гоблин идет в город! Но небольшая репутация Антона помогла решить ситуацию и их пропустили, хотя большинство нпц недобро посматривали в их сторону.
— Я хотел сначала в таверну зайти и взять лук и книгу навыка, чтобы тебе передать, но с таким отношением горожан к тебе, побаиваюсь тебя одного оставлять. — Комментировал происходящее Антон. — Думаю лучше будет в первую очередь к старосте сходить, может тебе как члену группы тоже репутации перепадет или после вручения договора у всех горожан она сама с гоблинами поднимется. — С предположением Влад молча согласился, и видимо теперь задумался , правильно ли он сделал , сменив расу.
Заходя в ратушу, ребята прошли в кабинет старосты.
— Здравствуйте, господин Виктор. — начал Антон.
— Приветствую, Антольф, что привело тебя ко мне? — Улыбнулся Виктор, но затем переведя взгляд на Влада нахмурился. — А гоблин почему с тобой, да еще и игрок?
— Это мой друг,Владыка... — Представил Влада Антон,чертыхнувшись про себя за его игровое имя. — Он не причинит проблем, тем более, что он помог мне завершить ваше поручение.
— Ты закончил с убийством нежити и гоблинов? — Удивился Виктор и на слове гоблин снова посмотрел на Влада.
— С нежитью, да, а вот с гоблинами... — Замялся Антон и протянул Виктору кусок шкуры.
Получив в руки договор, Виктор с десяток секунд всматривался в него, а затем перед Антоном возникли сообщения.
[Отношения с жителями Гостренда повышены до дружелюбия]
[Награда за задание «Обязанности защитника Гостренда» изменена]
— Антольф, это даже лучше, чем я предполагал, теперь жителям отдаленных ферм можно не беспокоиться о нападении гоблинов... — Улыбаясь заговорил староста, после чего посыпались сообщения системы.
[Задание «Обязанности защитника Гостренда» выполнено
Предмет «Медальон защитника Гостренда» становиться персональным.
Предмет " Кольцо собирателя душ" становится персональным.
Отношения с жителями Гостренда повышены до уважения
Отношения со старостой Гостренда Виктором повышены до уважения
+100 очков славы
— Я очень рад, что доверил именно тебе это задание, а ты не только закончил его раньше срока, так еще и полностью устранил проблему с гоблинами. Сначала я хотел предложить тебе выбрать предмет из моей личной коллекции, но теперь я даже не знаю, что могу предложить тебе за такую услугу всему городу. — Сказал Виктор и задумался, а затем подошел к своему столу и взял из шкафчика бумагу, свернутую в трубку и перевязанную красной лентой. — В моих руках грамота, которая сделает тебя владельцем дома и небольшого участка в Гостренде, это самое ценное ,что я могу тебе предложить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Эм.. Спасибо,господин Виктор. — Замялся Антон. — Но вы же понимаете, что я игрок, и вряд ли останусь в Гостренде, может лучше предмет из вашей коллекции?
— Отказываешься? — Удивился Виктор. — Но право твое, тогда конечно я рад наградить тебя предметом из своей коллекции. — Договорив староста подошел к шкафу с книгами, затем потянул за одну из них и шкаф,не издав ни звука, словно дверь , отодвинулся от стены. Потянув ее на себя, перед Виктором открылся потайной проход, за которым была винтовая лестница, ведущая куда-то вниз. — Иди за мной Антольф, твой друг пусть подождет здесь. — Сказал староста и начал спускаться по лестнице.
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Лирой - Виктор Гросов - LitRPG / Попаданцы / Разная фантастика
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Дорога мечей (СИ) - Алекс Кош - LitRPG
- Ад (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG
- Я не нуб – Я Дурачок! - Дмитрий Герасимчук - LitRPG / Разная фантастика / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Почти целитель. Часть пятая. - Андрей Коткин - LitRPG / Периодические издания / Технофэнтези