Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Не все так плохо. — Констатировал Влад. — Бонус ловкости, ночное зрение, повышение отношений со злыми расами до неприязни, с людьми правда снизилась до той же неприязни, да и штраф на выносливость, чтобы на один ее поднять, два очка вложить надо.
Затем Грол что то прохрипел Владу, и тот ему ответил таким же хрипом.
— Это ты теперь на гоблинском спрэхаешь? — Удивился Антон.
— Походу. — Отмахнулся Влад.
Закончив с делами в поселении гоблинов, Антон от Влада узнал, что оказывается земли, где они сейчас находились, назывались западом Великого леса, и что в других его частях также жили племена гоблинов до разделения. Эту информацию ему рассказал Грол, чтобы просвятить начинающего собрата.
На обратном пути в Гостренд, Антон предложил гоблину-охотнику заглянуть к Мизаре, на что выслушал кучу подколов и разных намеков. Так как до ведьмы они не успевали добраться засветло, парни остановились на ночевку в лесу. Влад, собрав веток, разжег костер своим навыком, отгоняющим существ и бесконечно трещал обо всем и ни о чем, пытаясь уговорить Антона сменить расу , на что всегда получал короткое и категоричное «нет». Затем, видимо , наконец, осознав тщетность своих попыток, отправился на охоту испытать ночное зрение.
Оставшись наедине с самим собой, Антон погрузился в раздумья. Отчасти он понимал Влада, который хотел попробовать ,что то новое, но когда выбор окончателен и бесповоротен — на это он не мог решиться. Обычный игрок мог делать все,что ему захочется, как хорошее, так и ужасное, а затем выйти из «истока» и стать самим собой. Для Антона и Влада этот мир уже не был игрой, но и домом им он еще не стал, а мысли о неопределенности всегда настораживали парня. Словно жить в мире, осознавая ,что он может быть уничтожен через несколько десятков лет. Да, в реальности часто можно было в интернете увидеть статью о грозящем планете бедствии, но отдаленная перспектива не беспокоила Антона, в то время как «Исток» всецело зависел от игроков, и создан был для игроков, действия которых станут определяющими. А как и в любой игре, в этом мире должен быть конец, после которого закончится его история. Должен ли он стать тем, кто завершит игру или стражем, что защитит ее от этого?Но он один, а игроков...
— Антох! — Подбежал Влад. — Срочно твоя помощь нужна, я там нашел берлогу с вожаком медведем.
— Ну так чего сам не убил? — Антон подозрительно посмотрел на охотника. Он считал, что Влад спокойно и сам может справиться с вожаком.
— Нафига убивать? Я его приручить хочу! — Объяснился парень, сделав увлеченное выражение лица.
— Так , а Мухтар твой куда? — Непонимающе спросил Антон.
— Ни куда, у меня класс охотник, у меня два питомца может быть.
— Понятно, твой читерский класс, и чем я могу помочь? — Сдался Антон.
— Ты его на себя спровоцируешь, пока я приручение готовлю. Побегаешь чутка вокруг него, только не убивай! — Рассказал Влад придуманный план.
— Ну ладно, веди. — Согласился Антон с предстоящей авантюрой.
Пройдя примерно с полкилометра по лесу, Влад привел Антона к вырытому под холм тоннелю, метра эдак два в диаметре.
— Тут тоннель метров пятнадцать, а потом комната большая,в ней то и лежит медведь. Но он не должен быть быстрым, думаю ты своими телепортами сможешь побегать, пока я подготовлюсь.
— Хорошо, пошли. — Ответил Антон спускаясь в тоннель и призывая светлячка. Дойдя до комнаты с медведем, Антон посмотрел на системную информацию[Вожак. Лесной медведь. ур 15.] . Огромная туша медведя лежала в дальней части логова , которое было метров двадцать в диаметре, а на земле повсюду валялись кости. Парень решил, раз уж он только наживка, то можно попробовать использовать пару задумок: начал атаку как и обычно с извержения, а затем ,пока он еще не вспыхнуло , бросил два шипа, целясь в лапу медведя. Его план был прост, он хотел проверить, возможно ли изувечить лапы, чем снизить его скорость. Но видимо не в этот раз, извержение не опрокинуло медведя, слишком уж он был большой, а шипы оставляли только мелкие , сочащиеся кровью царапины. После атак парня, медведь начал гоняться за ним по логову,а Антон используя только скачки , перемещался из одного края в край, но времени между прыжками хватало лишь на то, чтобы выбрать место следующего скачка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В тоже время, Влад начал подготовку своего навыка: вытянув перед собой правую руку, он что то шептал, а вокруг руки появился зеленый круг, заполняющийся странными символами. «Ну точно читер» Подумал Антон от такого зрелища.
Постоянные «прыжки» выматывали парня и чтобы перевести дыхание, он бросил устрашение, от которого медведь остановился секунды на три встряхивая морду и снова рванул к своей цели. Каждый раз ему приходилось тратить около двух секунд на разворот в сторону Антона. И вот в момент такого разворота к нему подбежал Влад и приложил к морде руку с зеленым магическим кругом, печатью предположил парень. Медведь замер , а Влад сразу же отпрыгнул от него. Было видно, что зверь напряжен и словно чему то сопротивляется.
Спустя десяток секунд закричал и радостно запрыгал Влад.
— Да, получилось! — И подбежал к медведю, обняв его шею. Антон впал в легкий ступор от такого проявления эмоций охотника.
— Поздравляю! — Растерянно пролепетал парень, наблюдая за выражением чувств товарища.
— Спасибо, мой первый князь! — Похвастался товарищу Влад, поглаживая шкуру медведя.
— В смысле князь, он же вожак? — Запротестовал Антон.
— Теперь он князь. — Улыбаясь объяснил парень. — Эффект от продвинутого приручения плюс один к рангу существа.
— Так все, рассказывай где получил класс и я иду реролиться! — Засмеялся Антон.
Взбодрившись небольшой охотой, Антон предложил Владу сразу идти к Мизаре, как раз к утру должны будут добраться. Влад согласился. И примерно к семи часам утра добрались до домика ведьмы.
Как и в прошлый раз, Мизара вышла встречать парней и стоя на пороге улыбнулась Антону:
— Быстро ты иноземец, даже соскучиться не успела еще. А Это? — Спросила она небрежно указывая рукой на Влада.
— Это мой друг, Влад...ыка. — Опомнившись , назвал парень игровое имя Влада. — Он тоже игрок.
— Ого, а не ты ли говорил, что один тут?
— Я сам про него не знал, случайно встретились. — Виновато улыбнулся Антон.
— Не думала, что один из игроков будет гоблином. — Пристально глядя на Влада размышляла вслух Мизара.
— Так я это, недавно значит стал гоблин, а был человеком. — Объяснил Влад.
— Все интереснее и интереснее. Может мне тоже какие-нибудь опыты провести... — Подперев рукой подбородок и слегка прищурившись ведьма впилась взглядом в гоблина.
— Мизара, помнишь ты спрашивала про проклятые предметы? — Решил оторвать ее от размышлений Антон, заодно выручив Влада от возможных экспериментов.
— Конечно. Нашел? — Заинтересовалась женщина, сразу же переключив внимание на Антона.
— Да, но у меня есть еще один вопрос. Для чего ты их используешь?
— Ты же понимаешь Антольф, что мы с тобой недостаточно близко знакомы, чтобы я открыла тебе один из секретов своего ковена? — Поведение Мизары резко поменялось с дружелюбия до холодности.
— Мне не нужны конкретные детали, просто понять , что ты с ними делаешь. У меня есть проклятый предмет, но он довольно ценный, не хотелось бы его потерять. — Пояснил свою позицию парень.
— Кажется , я поняла о чем ты. — Сказала Мизара, а затем ее лицо нахмурилось и повернувшись в сторону Влада, она взмахнула рукой, от чего тот словно тряпичный повалился на землю. — Наглец! Я думала, ты объяснил своему другу, что не стоит применять ко мне этот ваш осмотр. — Гневно прошипела та.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Прости. — Извинился Антон, думая какой же все таки гад Влад. — Ты убила его?
— Нет, но стоило бы. — С яростью в голосе сказала ведьма. — И так , к нашему вопросу, я не разрушу предмет, и если он тебе нужен, даже могу вернуть, когда сниму проклятие, если оно не слишком сильное.
— То есть ты просто снимешь проклятие, тогда в чем твоя выгода? — В безвозмездную помощь ведьмы Антон не верил.
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Лирой - Виктор Гросов - LitRPG / Попаданцы / Разная фантастика
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Дорога мечей (СИ) - Алекс Кош - LitRPG
- Ад (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG
- Я не нуб – Я Дурачок! - Дмитрий Герасимчук - LitRPG / Разная фантастика / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Почти целитель. Часть пятая. - Андрей Коткин - LitRPG / Периодические издания / Технофэнтези