Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Этот лук по мощности приблизился к неплохой винтовке. А неплохая винтовка в Африке способна свалить кого угодно.
Теперь бы добраться до нормальных территорий, с нормальной дичью. Ох он там развернётся...
Кое-что досталось и гуаню, и обрезу. Даже ножу немного уровень поднял, сокращая количество трофеев ради не самого важного оружия. Потом продаст его подороже и купит уже что-нибудь серьёзное, во что есть смысл крупно вкладываться.
Дальше занялся навыками.
Лук поднял до раритетного класса, и, увы, выше рука не поднялась улучшать. Уже на раритетном пришлось отвалить две трети заработанных символов, чтобы не потерять десятый ранг. На эпическом классе расходы станут непомерными, и заработанные бонусы тут не помогут - маловато их.
По причине нехватки символов пришлось отказаться от повышения класса глефы. Потеряв бонус от модификации на десятом ранге, Грешник уже не сумеет его вернуть.
Остро не хватает символов.
Как обычно...
Поднял класс отражения, улучшив его с эпического до легендарного. Да, дорого, но этот навык уже столько раз выручал, что экономить - грех. И в него же влил все бонусы на поднятие ранга, доведя до четвёртого. Длительность иммунитета при срабатывании теперь составляет ноль целых двадцать четыре сотых секунды. Воздействие, не приводящее к травмам, снижается на восемьдесят пять процентов. То есть сбить с ног, отбросить или вдавить в землю Грешника теперь сложнее. Ну и промежуток между применениями снизился до двух секунд, а ставится щит за одну секунду.
Ещё бы ранг до пятого довести, и можно одновременно удерживать на себе шесть щитов, а не пять, как сейчас. Но, увы, чересчур дорого - не хватило.
Больше символы на навыки Грешник не переводил, все оставшиеся ушли на параметры и состояния. Едва уложился в задуманное, растратив добычу практически в ноль.
Результат выглядел так.
Уровень - 18
Энергия тела - 230 (+88)
Энергия духа - 90 (+56)
ПАРАМЕТРЫ
Сила - 15
Суб-параметры силы:
Сокрушение брони - 15
Ловкость - 18
Суб-параметры ловкости:
Меткость - 17
Выносливость - 12
Суб-параметры выносливости:
Устойчивость - 4
Восприятие - 5
Дух - 0
СОСТОЯНИЯ
Физическая защита - 18
Магическая защита - 0
Физическая атака - 18
Магическая атака - 0
АКТИВНЫЕ НАВЫКИ
Встроенные
Рукопашный бой - 6 (встроенно-улучшенный)
Картография - 0
Базовые
Копьё - 2
Травничество - 2
Простые
Артиллерия - 7
Дубины - 9
Подручные предметы - 6
Ловушки - 5
Улучшенные
Нож - 2
Превосходные
Глефа - 10 (одна модификация: +20% к скорости работы с этим оружием)
Раритетные
Лук - 10 (одна модификация: +36% к начальной скорости стрелы)
Пистолеты - 0
Эпические
Эпическое исследование - 2
Эпическая геология - 2
Легендарные
Легендарное отражение - 4
КАСТА
Нет
КАРМА НАКОПЛЕННАЯ
701 654
БАЛЛОВ НА ТЕКУЩЕМ ЯРУСЕ
107 438
К сожалению, поставить всё, что можно, на максимальные восемнадцать Грешник не смог. И это он не о рангах навыков, ведь с ними всё сложно, они, чем дальше, тем выше по расходам взлетают, до космических требований.
Не потраться так на лук, могло с лихвой хватить на все параметры, суб-параметры и состояния. Шутка ли, больше ста тридцати тысяч за него отвалил. Да, безумно дорого, но очень уж не хотелось терять модификацию. Дело в том, что чем выше класс навыка, тем она лучше. Когда Грешник впервые её открыл, ощутил изменения при первом же выстреле. Причём, какие-либо корректировки в работу вносить не пришлось, прибавка в скорости полёта работала сама по себе. Цель поражалась без дополнительных поправок, действовать приходилось как всегда, будто нет никаких лишних процентов в плюс.
Как при этом новая баллистика согласовывается с законами физики, - не спрашивайте.
Парадокс.
При таких ценах поднимать лук дальше - нереальная задача. Надо или дожидаться третьего яруса, где выкупить на стартовой платформе всё, что позволят лимиты от кукловодов, либо надеяться на оказию с новыми солидными призами, где опять выпадут десятки тысяч символов, плюс накопится немалая добыча из тварей. Но даже так на значительные изменения в дорогих навыках рассчитывать не приходится.
Значит, пока что о таких тратах придётся забыть. При первой возможности подтянет параметры и состояния до максимума - это, в свете нынешних трат, почти копейки. Ну а что дальше поднимать, - потом подумает.
Похоже, ярус действительно заточен под интенсивное развитие. Даже то, что Грешника выбросили в такой дыре, местонахождение которой до сих пор покрыто тайной, удалось обратить в плюс.
Он приспособился развиваться так, как прочие участники пока что не научились. Возможно, ни у кого нет под боком несметных орд хищников, которых огоньком в ночи помани, и тут же со всех сторон сотнями сбегаются. По словам Тарка, выслеживать травоядных антилоп - это совершенно иная по результативности охота. Да, куда менее рискованная, однако нечего и мечтать за тёмное время суток успеть в одно рыло набить тысячу «жирных» контейнеров.
И это не считая всевозможных призов за достижения.
Из контейнеров, полученных за великие свершения, а также высыпавшихся из сколопендры и раритетного скорпиона, Грешник достал множество дорогостоящих предметов.
Здоровенный щит из металла и чёрного пластика сразу отправился в новый рюкзак. Прекраснейшие показатели, но слишком уж специфический предмет, вряд ли найдётся участник, готовый выложить за него достойные деньги. Следовательно, придётся сбывать обычному торговцу, либо разбирать на ресурсы, если понадобится освободить место под что-нибудь более ценное и такое же громоздкое.
Металлический шлем со стильной Т-образной лицевой прорезью пришлось забраковать. Обзор снижает, будто ведро с неудобно устроенными дырками на голову надеваешь. Но любителям серьёзной защиты может понравиться.
Копьё понравилось самому, вот только зачем оно ему, если имеется гуань при высоко задранном навыке? Однозначно следует приберечь до встречи с зажиточными и при этом адекватными участниками. Прокачивать такой предмет с нуля до подобных показателей - это прорва денег, да и не все цифры легко поднимаются обычными трофеями. Ну а Грешник готов отдать с хорошей скидкой. Всё равно это лучше,
- Обратная сторона времени - Евгений Гуляковский - Боевая фантастика
- Новые земли - Артем Каменистый - Боевая фантастика
- Альфа-один - Василий Горъ - Боевая фантастика
- Раб Запертых Земель - Артем Каменистый - Боевая фантастика
- Холод юга - Артем Каменистый - Боевая фантастика
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Запретный мир - Артём Каменистый - Боевая фантастика
- Яд для живых - Николай Андреев - Боевая фантастика
- Битва за рейтинг - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Возвращение к истоку - Сергей Зайцев - Боевая фантастика