Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Мы на месте.
Я, придя в себя, огляделся и действительно, рядом с дорогой примостилась маленькая землянка с хлипкой дверью. Её практически не было видно, ведь крыша этого строения была присыпана землей, на которой уже выросла трава, что создавало очень хорошую естественную маскировку. Лидер нашей команды подошёл к двери и тихонько постучал в неё. Хлипенькая конструкция чуть-чуть отклонилась внутрь и из щели показался глаз.
– Кто вы такие?
Гар сделал голос чуть ниже и печальней.
– Мы путешественники и пришли в эту деревню из-за слухов о странных гоблинах, что водятся тут и нападают на горожан. В деревне нам сказали, что по ним нет лучше эксперта, чем Гасо и направили нас к вам.
– Путешественники, значит… Тогда смотрите. Недалеко отсюда находится город гоблинов, мерзкое местечко, не понятно почему король ещё не обратил на него внимания, но проблема не в нём, не спутайте. Там живут пусть и воинственные, но трусливые твари, они редко нападают на людей, хотя торговцев грабят исправно. Дело совсем в другом. Те зеленокожие, что нападают на нас, совсем другие. Сейчас покажу.
Дверь захлопнулась и из проема донеслось шуршание. Когда щель наконец приоткрылась, на землю перед нами упала отрезанная зеленая рука, с какими-то фиолетовыми прожилками и растущими из них мелкими фиолетовыми светящимися грибами. Конечность подергивалась и сгибалась, но отрезанные пальцы не позволяли ей хоть как-то передвигаться.
– Проблема не в гоблинах, а в этих грибах, они заражают их и контролируют, заставляя зеленокожих нападать на всё живое. У этих грибных есть свои главные — волшебники, друиды, шаманы, называйте как угодно. Важно вот что — эти колдуны управляют грибами, а грибы — гоблинами. Принесите мне голову одного такого и я щедро вам заплачу.
Дверь снова приоткрылась и перед нами упала карта, перевязанная льняной нитью.
– Вот карта. На ней я отметил места нападений, там эта тварь появлялась чаще всего последнее время. Она не может контролировать своих кукол издалека, так что удачи вам в поисках.
Получено задание — “Грибной повелитель”
Найдите и принесите Гасо голову друида, повинного в нападениях гоблинов на деревню
Награда: 30 золотых монет, 12000 опыта
– Дело сделано, пора возвращаться к нашим.
Я перечитал условия выполнения задания и в процессе спуска с холма задал Гару пару вопросов.
– А где дополнительные условия?
Лидер нашей команды остановился на секунду и сделал задумчивое выражение лица.
– Допы в задании есть, просто о них тебе не говорят прямым текстом, видишь ли, в игре динамическая система квестов, так что в большинстве случаев, дополнительные условия генерируются в процессе прохождения. По сути, все эти неписи не живут в замкнутом круге, как в обычных играх. Эх, как тебе сказать... Смотри, есть фермер. Фермер живет себе, живет и тут у него теряются овцы. Он выдает квест на их поимку. Игроки их ловят, овцы снова сбегают и единственное, что делает этот квест повторяющимся — это дыра в заборе, на огороде у фермера. Система делает так, чтобы фермер этого не замечал, по случайному стечению обстоятельств, то споткнулся, то просто не увидел, я думаю ты примерно понимаешь. Но, если ты сам, как игрок, заделаешь дыру в заборе, то квест повторяться перестанет, а ты получишь свою дополнительную награду.
– Но тогда получается, что количество квестов должно уменьшаться со временем.
– Ну, на этот случай у системы припасен генератор случайных событий, из которого она выбирает то, что имеет наибольший потенциал к повторению. Ну, то есть фермер решил свою проблему, а у бабки на соседнем дворе гуси поняли, как через забор перепрыгивать. Если совсем просто. Но, уникальные, эпические и другие квесты выше редкостью становятся уже неповторимыми и система их не воспроизводит заново, так что, если попадется такой, будем рады поучаствовать.
Мы дошли до таверны, где в холле нас уже ждали девчонки. Мы мило посидели на дорожку, пообедали, захватили с собой пару прожаренных стейков, купленных на деньги команды и выдвинулись на квест. Гар полностью игнорировал карту и пошел сразу по намеченному маршруту, через лес. Если честно, лесную чащу я видел впервые за всю свою жизнь, всё же, я пришелец из крупных городов, так что мне в новинку было видеть так много елей, кустарников и мелких животных. Наподобие зайцев и белок в одном месте. Чистота воздуха здесь удивляла, казалось, дышать было даже слишком легко, но я не мог сказать, что мне здесь нравилось. Классики восхваляли природу, но как по мне, самым верным определением отношения к ней, были слова, сказанные одним человеком на богом забытом форуме. Природа с самого рождения стремится тебя убить. Так что неудивительно, что человек уничтожает её проявления везде, где находится сам. В подтверждение своим мыслям, меня по шлему хлестнула ветка. А сам
- Гроб (Поминки по живым) - Рэй Брэдбери - Научная Фантастика
- Кель'Дорей, эльф из мира Warcraft - Евгений Хорошко - Боевая фантастика / Фанфик / Фэнтези
- Дюна: Дом Харконненов - Брайан Герберт - Научная Фантастика
- Диагноз по старинке - Эдуард Соркин - Научная Фантастика
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Парень без тормозов. Том 1 и Том 2 (СИ) - Алексей Шеянов - Попаданцы / Фэнтези
- Оружие забвения. Антология немецкой фантастики - Кларк Дарлтон - Научная Фантастика
- Капсула - Борис Пшеничный - Научная Фантастика
- Возвращение на Алу - Сергей Гомонов - Фэнтези
- Молодой ветер - Артём Бухтин - Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези