Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-Ты не много ли на себя берешь?
-Может быть и много, но подумай сама: минотавры тоже слышали этот разговор и наверняка среди них уже есть те, кто понял, о чем речь. А значит, у нас очень мало времени на то, чтобы опередить их.
-Каин прав, - произнес Риккон, который уже был 30-ого уровня и приобрел достаточно хорошую экипировку. Думаю, что столкнись мы с ним сейчас один на один, у меня не было бы шансов выйти из битвы победителем, однако сейчас мы не враги. По крайне мере пока.
-Он прав, да, - согласилась Астелия. - У нас действительно мало времени. И нам очень повезло, что среди минотавров здесь нет никого, кто мог бы отдать отрядам новые приказы, но...
-Но Диана дала четкие указания, и нарушать их у вас нет права? - я усмехнулся. - Дай угадаю: качаться, искать что-то новое и мешаться минотаврам?
-И это тоже, - кивнула Астелия. - Но я хотела сказать другое. Ты обычная мелочь, которая может нас заманить в ловушку или мы просто потратим зря несколько часов.
Грымз, тот самый орк-танк, усмехнулся.
-Не стоит считать себя умнее всех, новичок. С чего ты взял, что твоя догадка верна?
Я невольно сжал кулаки и едва не выругался. Они правы. Они видели во мне лишь наивного новичка, с шилом в одном месте и с верой в свою исключительность. Я бы подумал тоже самое, взглянув на себя со стороны, вот только в теле Каина Мстительного жил не нуб, а один из самых опытных игроков Юнионы. И уж кому как не мне знать, что если неписи говорят о прежнем хозяине давно вымершей во всех смыслах локации, то искать нужно именно в могильниках. Незачем ждать, пока об этом догадаются неписи или клановые аналитики.
-Я предложил вам возможность выделиться перед Дианой и помешать минотаврам. Хотите продолжать ковырять бестолковые квесты и ждать, пока неписи додумаются выдать квест на поход за источником информации, пожалуйста. Но если передумаете, то можете догнать нас. Мы пойдем на северо-восток.
Гидры ответили, что подумают, и мы попрощались. Я направился к Руби и Ярополку, которые уже шли нам на встречу.
-Ты же понял, о ком шла речь? – спросила Джуно, как только мы разминулись с Астелией.
-Да, - коротко ответил я. Больше не видел смысла обсуждать этот вопрос, пока наша группа не воссоединится. И вот уже тогда можно будет поговорить о нашей следующей цели.
Руби буквально светилась от счастья. Она подбежала ко мне и как ребенок прокричала:
-У меня получилось! Я смогла немного увеличить награду за квест!
Снисходительно улыбнулся, глядя на ее детскую радость. Жаль, что сейчас ее успех практически не имеет значения.
-Молодец, но нам уже не до квестов.
Я отвел группу подальше от минотавров, коротко описал увиденную сцену и пересказал разговор с гидрами.
-Вы взяли задание на помощь археологам? – спросил Ярополк.
-Неписи еще не выдают квест. Нужно дождаться, пока игроки потратят чуть больше времени и сил на локацию, но ждать мы не имеем права. – Я медленно обвел взглядом товарищей. – Минотавры очень скоро расскажут своим главным о том, что здесь произошло, и нам нужно успеть найти информацию о проклятии до того, как это сделают двуногие коровы.
-Зачем? – спросил эльф, с опаской оглянувшись на ближайших членов вражеского клана.
-Ради репутации и различных плюшек, которые Система почти наверняка выдаст нам за инициативу.
-Почти? – усмехнулась Джуно. – То есть ты не уверен?
-Я уверен, что локация уже начала открывать свои тайны и будет лучше, если мы доберемся до них первыми. Хотя бы просто для того, чтобы отомстить этим ублюдкам за тот случай у обелиска.
Джуно и Ярополк невольно усмехнулись.
-В общем, предлагаю забить на квесты и отправить на северо-восток. Думаю, именно там мы найдем ключ к проклятию этой локации.
-Почему ты так решил? – спросила Руби, насупившись. Ей явно не понравилось, что ее небольшой успех оказался незамеченным на фоне новых событий.
-По слухам там находятся самые богатые могильники, - произнес Арти, который за последние несколько дней не только прокачался в плане владения классом, но и постарался разузнать побольше о локации. Это первая ступень к тому, чтобы стать крутым аналитиком – знать все о том месте, в котором происходят действия. – Вполне возможно, что где-то там нашел свой последний приют бывший хозяин этих мест. Король или наместник… нигде не указано, кем им был.
-Последний приют? – усмехнулась Джуно. – Более глупо сказать не мог?
-Я…
-Не важно, - пришлось вмешаться мне. Нет у нас времени на споры. – Помните, неписи говорили, что как-то разрыли один из могильников и выпустили спящую нежить? Никому так до сих пор и не выдали квест на зачистку тех мест, а пора бы. Думаю, что там все-таки спрятано что-то интересное и Система хочет, чтобы мы нашли это самостоятельно. Без чужих подсказок.
-Думаешь, мы справимся? – спросил Ярополк, скрестив на груди руки. – В те места не ходят даже полностью прокачанные и одетые минотавры. Там что-то есть, кроме опасной нежити и плотного тумана.
-Хотя туман сам по себе с каждым днем становится все большей проблемой. – Я кивнул и нахмурился.
Туман действительно стал сильнее и плотнее за последние дни. Если и можно было что-то разглядеть в промежутках между мини локациями, как, например, руины поселка или логова волков, то не больше чем в десятке метров вокруг себя. Все остальное превращалось в белую муть, из которой постоянно доносились нагоняющие жуть звуки. Вроде стона умертвий или звериного рычания. Ориентироваться можно было только по карте, пытаться найти путь без нее – лишь пустая трата времени, не более.
И не стоит забывать про чудовищ, которые могут повстречаться нам по пути. Мои страхи начали исполняться и все чаще на игроков нападала различная нежить. Некоторые могильники открывались и все больше мобов ползло из них, чтобы испортить нам жизнь. Пока ситуация была в пределах нормы, но ведь в любой момент все может измениться. Верно?
Впрочем, расправляться с нежитью нам помогали новые, открывшиеся с поднятием уровня, способности. У меня таких оказалось целых две штуки. «Рывок Бездны» –
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Правильное питание - Артем Каменистый - Боевая фантастика / LitRPG
- Адепт Силы: Смертный - Larchout - Городская фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Темный баффер. Клановые воины 2 (СИ) - Лагунин Иван - LitRPG
- Картежник - N.B. - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Чужие степи — Оффлайн - Клим Ветров - Боевая фантастика / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Третий шанс - Герман Иванович Романов - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Слёзы Эрии - Эйлин Рей - Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Черный город - Василий Анатольевич Криптонов - Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания