Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Через мост проходил?
— Нет, через реку перепрыгнул, — спокойно ответил Дарк.
Воин усмехнулся:
-- Что-то ты на прыгуна не очень похож. Понимаешь, тут такое дело... Это мост наш. Все, кто через него ходят, должны платить.
– Вообще-то мост общинный.
– Ты что, мне не веришь?! – вскинулся воин и с деланной обитой протянул: – Пацаны, этот нуб наглеет. Убьём его, или пусть заплатит штраф?
– Штраф! Штраф! – загалдели сообщники, а маг, гадливо ухмыляясь, добавил: – Ну а потом убьём.
Воин, ухмыляясь, заявил:
– В общем, с тебя плата за проход и штраф за плохое поведение. Ну а там посмотрим.
Дарк покачал головой:
– Какие-то вы медлительные для нуборезов. Последствия коллективной родовой травмы? Бедолаги.
– Ты что сказал?!
– Да говорю, что я сегодня сильно добрый. И даю вам, баранам тупоголовым, шанс. Если свалите отсюда в быстром темпе, может быть не солью. Но валить вы должны очень быстро.
Что-то в словах Дарка заставило главаря заподозрить, что собеседник непрост. Непохоже на пустую браваду нуба, который абсолютно точно знает, что слив неизбежен и потому теряет страх. Но нет сомнений, что от своего замысла эти люди отступать не станут. У них в голове не укладывается, что не стоит связываться с десятиуровневым новичком, который разгуливает по спокойной локации с никчемным луком за спиной. Да ещё и одет в жалкие крестьянские обноски, полученные по квесту от сердобольной вдовы мельника.
Потому Дарк не стал дожидаться дальнейших слов или действий. Он уже составил план схватки и знал, с чего следует начинать.
С мага – с кого же ещё. Это самый непредсказуемый тип. Неизвестно, что способен выкинуть. Такую профессию, как правило, выбирают те, у кого много лишних денег. Ну, или есть возможность получать помощь от друзей или клана. Слишком дорого поднимать, плюс, сложности с качем начинаются чуть ли не с десятого уровня, в то время как все прочие классы могут вольготно развиваться до сотни и выше в одиночку, с самой бюджетной экипировкой.
Но даже самые слабые, с единственным умением, полученным на истоптанной многими игроками тропе шаблонных квестов, для Дарка – неизвестная величина. Плюс защита у начинающего мага почти всегда никчемная, как и у этого горе-лучника.
Потому, выхватив из инвентаря копьё, вонзил остриё в грудь носителя мантии и жестоко провернул. Знал, что такая рана даже без бонусов часто приводит к криту с кровотечением, а уж в таком случае должна сработать чуть ли не стопроцентно.
Не мешкая, отскочил, вырываясь из намечающегося окружения. Но отпрянув назад, тут же замер. Всё его тело сковала незримая сила, не позволяя шелохнуться.
Знакомое ощущение, доводилось такое получать от некоторых мобов. Можно даже лог не читать, и без того понятно, что Дарк попал под контроль. Маг оседал, с изумлённым видом хватаясь за грудь, но перед этим, вот ведь скотина, успел нехорошо поколдовать.
Вожак размахнулся топором, врезал с натужным выдохом. А Дарк только и мог, что наблюдать за этим. Да и то лишь краем глаза.
Удар пришёлся в грудь. Повезло, что не в голову, ведь такая тяжеленная штука способна и без магии устроить мозгам знатный контроль.
Дарка шатнуло, от боли потемнело перед глазами. Но это всё ерунда, ведь он снова мог двигаться. Повезло, что умение мага стопорит только до первой атаки. Удобно для тех, кому надо поймать жертву, но удержать противника на одном месте можно недолго и только если даже пальцем не трогать.
Не пытаясь отбиваться, Дарк отбежал. На ходу забросил копьё в инвентарь, стащил с плеча лук, наложил на тетиву стрелу, развернулся. Четверо воинов, включая типа с ножами, отстали метров на семь. А лучник с места не стронулся, тоже готовил своё оружие, только не настолько расторопно.
Вот в него и полетела стрела. Дистанция невелика, а меткость у Дарка приподнята прилично. Так что, промахнуться сложно. Магия Света залита заранее. Её немного, дабы не вызвать великое удивление космической цифрой урона, но на такого персонажа должно хватить.
Задержка едва не стоила Дарку ещё одного удара. На этот раз ножом – щуплый коротышка вдруг резко обогнал своих подельников на пару шагов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Продолжил бегство, кожей спины ощущая, что вот-вот, и до неё доберутся короткие клинки. Надо оторваться чуть дольше. Враги совершили ошибку, оставив лошадей. Теперь Дарк может использовать своё превосходство в скорости. У него и амуниция полегче, и характеристики с некоторыми навыками задраны так, как этим неудачникам и не снилось.
Полминуты перебирал ногами, прежде чем рискнул обернуться и выстрелить. Целью выбрал игрока с ножами. Он самый быстрый, следовательно, при такой тактике – опаснее всех прочих.
Свалил также легко, как и лучника.
А вот с главарём возникли сложности. Он легко поймал стрелу на щит и заряженный в неё Свет не отнял у него ни единички. Неприятно, но не смертельно, потому как бегущего от него справа воина Дарк успокоил следующим выстрелом.
– Стоять, тварь! – взбешённо выкрикнул вожак.
Второй воин на бегу спрятал меч, выхватил арбалет, выстрелил. И вот уж чудо – попал.
У Дарка на спине глаз не было, потому о происходящем не подозревал до того момента, как в бок ударил болт. Согнувшись, зашипел от боли, поспешно ухватился за короткое древко, вырвал из раны. Развернулся, снова выхватывая копьё.
– Ну всё, добегался, нубяра! – радостно успел воскликнуть главарь, прежде чем острое оружие Дарка резануло его по ногам.
На этот раз, как и с магом, смертельный урон в одно мгновение не прошёл. Дарк опасался заряжать Светом контактное оружие. Если Кима и его подручных сильно заинтересовала информация о некоем «двадцать шестом», то и дело мелькавшем в общем чате, они просто обязаны начать собирать о нём сведения. Несложно будет вспомнить, как он разделался с тем вором и сложить два плюс два. Так что, пока слаб и несведущ, Свет следует использовать исключительно с луком.
С луком старый Дарк не ассоциируется.
Удар был нанесён в удачный момент и добротно рассёк обе голени. Таскай на них хотя бы символическую защиту, и есть шанс сдержать низкоуровневое оружие. Однако, жизнь охотника на игроков трудна и чревата частой потерей имущества. Вот и этот приобретал экипировку по минимуму.
За что и поплатился.
Вожак как раз замахивался, и это чуть не сыграло дурную шутку. Не удержался на подраненных ногах, завалился, уже в падении слепо врезал и почти достал топором до Дарка. А тот, не мешкая, колющим ударом дотянулся до второго, вбив остриё точно в глаз!
– Сууууука! – истошно завыл тот, отскакивая.
Болевые ощущения у него послабее, чем у Дарка, но он явно не настолько привычный к страданиям.
Отвесив главарю хорошего пинка, заставил его растянуться на земле, подставив спину, не прикрытую совсем уж бюджетной кирасой, защищавшей только грудь и верх живота. Ну а там быстро уколол его дважды, в область почек, на второй раз хорошенько провернув наконечник. Тот в ответ тоже выругался, но больше растерянно, чем злобно. Похоже, до него что-то начало доходить.
А Дарк, отскакивая от меча, которым изрыгающий проклятия воин попытался дотянуться через тело своего вожака, присел, уколов упавшего ещё раз, на этот раз в пах. Прикрытый только штанами из тонкой кожи, он ничего не мог противопоставить острию из редкого стекла.
Слишком увлёкся, раненый воин коварно, без замаха, дотянулся, наконец, уколол. Целил должно быть в глаза, ибо «око за око», но угодил в лоб.
Всё равно неприятно.
Дарк, отскочив, начал пятиться, отбиваясь копьём. Длина оружия позволяла удерживать врага на безопасной дистанции. Тот, как ни старался подобраться, ничего не выходило. И отбиваться не успевал. Бедра и бока покрывались всё новыми и новыми ранами от режущих ударов. Вот прошёл один крит с кровотечением, вот второй выбил целый фонтан. А вот получилось удачно подсечь голень, заставив припасть на колено.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ну а дальше Дарк оббежал противника и покончил с ним метким уколом в шею. Не убил, но свалил, и струя крови и лавинообразно снижающаяся полоса здоровья показывали, что успокоится через считанные секунды.
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Битва за рейтинг - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Корм - Артем Каменистый - Боевая фантастика / LitRPG
- Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее
- Бруталити-шоу - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания