Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Третья звезда героя (восьмой уровень звезды)
+28 ко всем характеристикам (не складывается с аналогичным эффектом от других звёзд), +71 для любого выбранного вами основного навыка (складывается с аналогичным эффектом от других звёзд), +6% шанс избежать прохождение урона от дальнобойных атак, как физического, так и магического характера (не складывается с аналогичным эффектом от других звёзд), +440 хит-поинтов (складывается с аналогичным эффектом от других звёзд), +19 единиц в минуту регенерация маны (складывается с аналогичным эффектом от других звёзд), +17% к опыту, получаемому при убийстве монстров (складывается с аналогичным эффектом от других звёзд). Единовременно восполняет 10% от максимального количества хит-поинтов, магической энергии и единиц бодрости. Длительность положительного эффекта: 10 часов. Расход магической энергии: 1 единица. Откат: 550 секунд.
Четвёртая звезда героя (восьмой уровень звезды)
+35 ко всем характеристикам (не складывается с аналогичным эффектом от других звёзд), +14 к уровню (не складывается с аналогичным эффектом от других звёзд), +102 для любого выбранного вами основного навыка (складывается с аналогичным эффектом от других звёзд), +22% шанс в два раза уменьшить урон от прошедшей атаки, как физического, так и магического характера (не складывается с аналогичным эффектом от других звёзд), 12% снижение физического урона (не складывается с аналогичным эффектом от других звёзд), 12% снижение магического урона (не складывается с аналогичным эффектом от других звёзд), +620 хит-поинтов (складывается с аналогичным эффектом от других звёзд), +33 единицы в минуту регенерация хит-поинтов (складывается с аналогичным эффектом от других звёзд), +35% к опыту, получаемому при убийстве монстров (складывается с аналогичным эффектом от других звёзд). Единовременно восполняет 12,5% от максимального количества хит-поинтов, магической энергии и единиц бодрости. На 8,9 секунд снижает входящий урон на 64%. Снимает все негативные эффекты. Длительность положительного эффекта: 10 часов. Расход магической энергии: 1 единица. Откат: 550 секунд.
Пятая звезда героя (седьмой уровень звезды)
+44 ко всем характеристикам (не складывается с аналогичным эффектом от других звёзд), +17 к уровню мастерства (не складывается с аналогичным эффектом от других звёзд), +134 для любого выбранного вами основного навыка (складывается с аналогичным эффектом от других звёзд), +17% шанс в два раза увеличить урон от прошедшей атаки, как физического, так и магического характера (не складывается с аналогичным эффектом от других звёзд), 33% увеличение наносимого урона (не складывается с аналогичным эффектом от других звёзд), +800 хит-поинтов (складывается с аналогичным эффектом от других звёзд), +12 единиц в минуту регенерация хит-поинтов, бодрости и маны (складывается с аналогичным эффектом от других звёзд), +84% к опыту, получаемому при убийстве монстров (складывается с аналогичным эффектом от других звёзд). Единовременно восполняет 14% от максимального количества хит-поинтов, магической энергии и единиц бодрости. В течение 30 секунд восполняет ещё 10% хит-поинтов. Даёт иммунитет от негативных эффектов и всех видов урона на 6,2 секунды. На 10,7 секунд увеличивает исходящий урон на 88%. Снимает все негативные эффекты. Длительность положительного эффекта: 10 часов. Расход магической энергии: 1 единица. Откат: 575 секунд.
Итого, затратив всего-навсего четыре единички маны, Дарк может на десять часов превратить себя в настоящего монстра. По сути, из персонажа нулевого уровня получается подобие сотого. И это без малейших штрафов на зарабатываемый опыт, ведь прибавки от баффов на навыки не учитываются в расчёте получения очков прогресса.
Да и сам опыт прирастает весьма прилично. В сумме, благодаря бонусу на пятой звезде, выбранному за великое перерождение, выходит плюс сто сорок четыре процента. То есть, вместо, допустим, положенных десяти единичек, персонажу должно капать двадцать с лишним.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но ведь есть ещё девяносто девять процентов бонуса, заработанные за полное прохождение испытания Перевёрнутой пирамиды. И про расовую особенность не стоит забывать — выше уровень ощущений, значит, больше очков прогресса.
Если всё это учесть, получается, Дарку вообще нет смысла искать возможность выбрать специализацию. Да, он не сможет получать стандартные книги мастерства, но и что с этого? Зато у него будут прокачиваться все шесть характеристик, а не две, как у персонажей, которые развиваются стандартным способом. При этом у него припасены несколько раскачанных стартовых умений, весьма и весьма достойных благодаря особенностям магии Света. Ну и про книги, полученные благодаря доброте и щедрости Явы, тоже не следует забывать. Получится пусть и необычный, но весьма эффективный персонаж.
Если верить форуму, подобная практика -- не такая уж редкость. Многие отказывались от специализации в пользу выбора прокачки всех характеристик. Особенно это актуально для танков, у которых в игре есть возможность недорого получать несколько книг с основными умениями класса.
Тех, кто пошли таким путём, почему-то называли амбами. Вроде как, это от амбидекстры, то есть намёк на людей, одинаково владеющих обеими руками. Но это неточно, в одном из комментариев разок промелькнуло.
Поначалу таким универсалам туговато приходится, ведь им надо из кожи вон лезть и качаться при этом в три раза медленнее. Но если приподняться до трёхсотого, тебя на части рвать станут, заманивая в отряды и кланы. Потому как, при равноценной экипировке ты легко обставишь коллегу, опережающего тебя на десятки уровней.
Лучники таким задротством нечасто страдают, так что, Дарк будет смотреться странновато. Ну да не обязательно на всех углах рассказывать о своих особенностях.
И вообще, Экс велик, в нём всяких чудаков хватает.
Глава 19
Глава 19
Проба сил
Характеристики: 60 +296
Уровень основной: 10 +134,
Уровень мастерства: 44
Кругов перерождения: 10
Общая репутация: 11265
Прибавки от достижений
Бодрость +500
Мана +1000
Хит-поинты +1500
Регенерация бодрости: +100
Регенерация маны: +150
Регенерация хит-поинтов: +200
Увеличение крит. урона: 30%
Снижение физ. урона: 30%
Снижение маг. урона: 30%
Плюс к наносимому урону: 30%
Звёзды: 5 (седьмой уровень)
У Дарка не было свитков телепорта. Денег на стационарные порталы или маунтов тоже не было. Даже игровой карты этих земель у него нет. Так что, он продвигался почти вслепую.
Ему необходимо преодолеть около трёхсот километров. Происходи дело в реале, он бы только посмеялся с того, кто предложит такой переход. Но здесь такое пусть и не является распространённой практикой, но и ничего удивительного в этом нет.
Ну а куда деваться игроку, если денег ни гроша, а неотложные важные дела требуют твоего присутствия в другом месте? По форуму ходила байка про бедолагу, которому, выполняя строгие условия ценного квеста, пришлось прошагать больше тысячи.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Так что, Дарк ещё легко отделался.
Первое время его никто не беспокоил. Местность здешняя освоена хорошо, дороги повсюду, деревень много. Жители встречали его приветливо, за что спасибо репутации. Выполняя необременительные квесты, он везде без проблем получал ночлег и еду. Даже несколько десятков медных монет собрать удалось.
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Битва за рейтинг - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Корм - Артем Каменистый - Боевая фантастика / LitRPG
- Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее
- Бруталити-шоу - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания