Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Крыса, не сказать, что бы радовалась своему положению, но поделать, к своему сожалению, ничего не могла, поэтому стойко вытерпливала ежедневный град комариных укусов. По всей видимости, кроме отсутствия голода, крыса умудрялась как-то восстанавливать здоровье. Ни разу полоска жизни монстра не окрасилась в оранжевый, а понять изменения в здоровье монстра без знаний о нем можно было только по цвету хитбара. С другой стороны это играло на руку пленителям. Повезло, что из зева пещеры не появился ни один родственник пленника за это время, но так будет не всегда и все это прекрасно понимали. В любой момент монотонный фарм может закончится, но пока шахта позволяет - нужно брать свое. Команда качалась, а на Алле лежало обеспечение нужд команды, а именно, добыча грамм для пропитания.
Сегодня что-то изменилось. Парень спускался в шахту с большим энтузиазмом чем обычно, но объяснить словами почему не мог. Какое-то странно чувство на границе восприятия, что сегодня должно что-то произойти. Возможно это выверты разума от монотонной работы, но парень чувствовал, что сегодня ему наконец откроется профессия и уже от бонусов, которые принесет и она, и долгожданное мастерство, будут зависеть дальнейшие планы команды.
-Ал, есть идеи как можно прибить крысу? Если бы мы получили мясо, то нам не нужно было бы тратить лишнее время на спуск и эффективность от голода не скатывалась бы в нули?, - Эд говорил свободно. Они уже достаточно спустились и рядом не было других каторжан.
-Есть у меня одна идейка, но пока что ничего не получается. Возможно, сегодня получится подобрать ключик к крысе, но вы особо не рассчитывайте. Как у вас успехи с характеристиками?
-Кому сказать - не поверят. Лучше всего дела обстоят у Себа.
-Да, сила уже пять, ловкость четыре, выносливость пять, бодрость шесть,- набрав воздуха в грудь, скороговоркой выдал младший близнец.
Парень сильно преобразился за эти два дня. Если в начале знакомства он был похож больше на умирающего лебедя, которому все безразлично, то теперь в нем энтузиазма больше, чем у всей команды вместе взятой. Парень настолько включился в процесс, что удивил всех гениальной идеей в первый же день, что выносливость они так быстро не прокачают, потому что получать урон будут только при смерти от лап крысы в конце дня, поэтому для разминки и смены деятельности нужно выпускать пар и раз в пару часов мутузить друг друга что есть мочи. Идею приняли, хоть никому она и не понравилась, но альтернативы никто не нашёл.
-У Кира дела по хуже, хотя он выкладывался так же как брат. Бодрость пять, сила четыре, выносливость шесть, ловкость три.
Ещё одна странность этого мира. Вроде братья-близнецы, а характеристики при одинаковой деятельности растут по разному. Возможно не только уровень чувствительности влияет на это, но и изначальная предрасположенность человека, но опять же как иксин это может просчитать и какая разница может быть у братьев-близнецов в физических характеристиках? Если они выглядят даже одинаково по комплекции, а на каторге аватары заключенных идентичны внешности человека. С каждым днем все больше вопросов и все меньше ответов.
-У Саши ловкость шесть, сила три, бодрость пять, выносливость три, - что только доказывает теорию о некой предрасположенности человека.
-Только не говори, что ты аутсайдер, Эд,- на лицо брюнета наползла ироничная улыбка, которой Ал постоянно раздражал блондинчика в деликатные моменты без слов.
-Даже и не думал этого говорить, но результаты у меня действительно хуже. Все по четверке, но зато, в отличии от всех, я самый удачливый. Выбил три раза подряд крит и удача подросла.
-Судя по тому, что ты сюда попал из-за девушки, а у нас в команде единственная на всю каторгу девушка, которая не состоит ни в одной из группировок, то ты действительно счастливчик, дерзай Ромео, удача на твоей стороне,- с ещё более ехидной улыбкой, Алл шепотом кольнул товарища в очередной раз, загнав парня в краски.
"У меня же дела обстоят куда лучше. За эти два дня характеристики повысились до предела, после которого рост сильно замедлялся. Выносливость поднялась после второй смерти от крысы. К слову, очень неприятной смерти. Второй раз я бы точно на это не пошёл, если бы не поднявшееся игнорирование боли на шесть процентов в первый раз и чувствительности на 1,4 процента. Что-то мне подсказывает, что после 95% так просто чувствительность не получится поднять банальной смертью."
Банальной для всех игроков, но не для Алла. Если бы вы хоть раз в жизни отпиливали себе ногу тупым зубилом, чтобы выбраться из кандалов, то испытали бы только треть гаммы чувств, которая пронизала сознание парня за тройку секунд агонии, которые растянулись на вечность, ведь с огромной, по меркам каторги, выносливостью, крыса не убила парня с одного удара.
Но все проходит и боль прошла. Наградой за два круга ада стали подросшее игнорирование боли до 20,5 процентов и чувствительность подросшая до 93,6 процентов. Приятным бонусом стала прибавка к выносливости. Интеллект повысился на единицу при зарядке куба, вместе с профессией кузнеца в процессе преобразования, которая, к удивлению, вместо единицы ко всем характеристикам, дала две силы, по единице в бодрость и выносливость и улучшила процентные прибавки к прочности, шансу создать что-то более качественное и расходу на усиление, вместе с прибавкой к максимальному уровню усиления. Удача же прибавила единицу, когда Алу посчастливилось найти ещё одну более насыщенную жилу, но , к сожалению, у жилы было количество ресурсов в шестьдесят две единицы, а сама жила была очень маленькой.
Эти два дня Алл добывал ровно столько медной руды, сколько нужно было на прокорм команды, а далее занимался поиском и сбором ядер. Чтобы не мелочиться и не
- Энельфис. Венец Жизни - Elsvidn - Героическая фантастика / Прочая детская литература / Прочие приключения
- Античные битвы. Том I - Владислав Добрый - Боевик / Прочие приключения / Периодические издания / Прочий юмор
- Перерождение. Книга первая - Дмитрий Найденов - Попаданцы / Фэнтези
- Новая жизнь - Александр Ханикаев - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Мой личный дракон (СИ) - Вергина Рина - Попаданцы
- Парад планет (СИ) - Куропятник Максим - Попаданцы
- Псионик. Финал (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG
- Аватар Х (СИ) - lanpirot - Попаданцы
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- На самом дне (СИ) - Антон228 - Прочие приключения