Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«А ведь мне невероятно повезло с этим рыцарем, – вспоминал я недавний бой, глядя на спящего вепря, – если бы не крит, сколько бы я ему снял с удара? Четыреста тысяч? Пятьсот? Это я еще оптимистично прикидываю».
Но что было, то было, сейчас нужно думать, как освобождать две деревни и чистить сто семидесятое подземелье. По всему выходило, что никак. «Если с деревнями еще прокатит, то с подземельем… хотя кто его знает. Если внутрь можно будет пролезть вместе с кабаном, а паки там не больше пяти мобов, то… Сколько у меня осталось мензурок с ядом? Три? Делать все равно что-то нужно… Маленькие Хирт и Дара совсем не отличались от обычных детей. Не может себя так вести программа, а это значит, что дохлые твари убивают не НПС… В Феаторе и Уриате, наверное, тоже были дети… 20 % – потеря уровней после смерти? Да плевать! Делай, что должно…»
– Мы можем поговорить, дар?
– А? – я дернулся от неожиданности и резко поднял голову, рядом шумно вскочил кабан. Что-то в моем взгляде заставило непрошеных гостей отшатнуться или их напугала туша поднявшегося на ноги вепря? – В смысле «да!». Поговорить можем, – я успокаивающе похлопал Мрака по теплому боку.
Тот самый молодой парень в кольчуге и светловолосая девчонка в кожаном нагруднике, с луком за спиной, которая стоит чуть позади слева. У меня сложилось ощущение, что где-то я ее определенно видел. Вот только где? На вид года двадцать два, симпатичное, открытое лицо, карие глаза, узкие бедра, плечи немного широковаты для ее комплекции. Тонкая линия скул, четко очерченный подбородок – нет, не помню. У парня волосы собраны в конский хвост, скуластое лицо, прямой нос, а в карих глазах плещется безразличие, как у человека, принявшего какое-то решение, от которого он уже не отступит никогда.
– Мы не хотим показаться невежливыми, но что вы собираетесь делать дальше?
– В смысле? – немного опешил я. – Ты имеешь в виду, что я буду делать, когда покину эту деревню?
– Именно. – Парень переступил с ноги на ногу, оглянулся на девчонку и снова посмотрел на меня.
– А вам-то до этого что? – пожал плечами я. – Да присядьте, – я кивнул в сторону толстого бревна, лежащего напротив скамейки, – в ногах правды нет.
– Поймите, нам очень важно это знать. – Парень, не отрывая от меня взгляда, сел на бревно, девчонка же не двинулась с места. Ни эмоции на ее лице. Только в глазах та же безнадега, к которой примешивается… Надежда?
– Ничего секретного в этом нет. Попробую выбить нечисть из Феаторы и Уриаты, посмотрю, что происходит в болотной пещере… – пожал плечами я, – а дальше не знаю. Мне нужно попасть в Покинутый храм – тот, что в Гильторе, но это слишком отдаленная перспектива.
– Мы хотим пойти с вами, – подавшись вперед, выдохнул молодой демон, – меня зовут Айм, она Сальта. С нами еще двенадцать человек из двух захваченных нежитью деревень. Остальные, те, кого удалось увести, – дети, но о них позаботится родня, а мы…
– Со мной? В качестве кого?
Вот не ожидал такого подарка! Уровень Айма равен моему, Сальта на уровень ниже. Даже два спутника – уже здорово, а четырнадцать!
Я попытался принять демона в группу – облом! Разочарованно вздохнув, я сокрушенно покачал головой.
– И как вы себе это представляете?
– Вы убили ту тварь, что резала наши семьи, – нам все равно, кем у вас быть! – быстро заговорил демон. – Мечниками, стрелками, оруженосцами…
– Хоть ездовыми животными, – неожиданно произнесла девчонка низким приятным голосом и покосилась на лежащего на земле Мрака.
– Ездовых животных мне не нужно, – покачал головой я, – но как…
Внимание! Крестьянин Айм и крестьянка Сальта подали заявки на вступление в Ваш клан.
Вы хотите создать клан?
Условие создания клана: Вы не должны состоять ни в каком игровом клане.
Внимание! В случае положительного ответа Вы обязаны в пятидневный срок внести 5000 золотых на счет администрации игры «Мир Аркона», в противном случае заявка на создание клана не будет утверждена и на Вас будет наложен трехлетний штраф на создание и вступление в любые кланы игры «Мир Аркона».
Да. Нет.
Клан? А что, чем не выход? Правда, я раньше никогда не слышал, чтобы НПС вступали в людские кланы. Хотя нет, что-то вроде проскакивало в прессе. Я махнул рукой демонам, чтобы подождали, а сам углубился в чтение системных сообщений.
5000 золотых! Огромная сумма, вот куда улетают игровые деньги! У меня они есть, только вот вносить золото нужно в магистрате стартового города любой расы или… Или послать сумму из личной комнаты! Ближайшая личная комната – в захваченной нежитью Феаторе, а я все равно собирался туда наведаться…
Подтверждение.
Меню клана…
Придумайте название клана.
Перед глазами пустая строка. Кто бы знал, как я не люблю придумывать разные названия, но деваться-то все равно некуда.
– Сейчас, подождите пятнадцать минут, – это я демонам.
Сальта наконец села на бревно и застыла, сложив на коленях руки. Где же я ее все-таки видел?..
Так, название… все смешные и забавные отметаем сразу – тут уже не игра, а я не хочу быть лидером «Плюшевых мишек». Что-нибудь связанное со страной? Бред! Где та страна? Дешевого ностальгического патриотизма нам не нужно, поэтому «Русские медведи» и «СССР» – следом за «Плюшевыми мишками». Я патриот той страны, в которой родился и жил, но патриотизм, я считаю, – это немного другое. Что-нибудь пафосное? «Армия тьмы», «Серые ангелы», «Братство крови»? Во-первых, эти названия уже давно заняты, а во-вторых, что за бред мне лезет в голову?! «Братство Сетары», «Воины Ингвара» – тоже хрень. Назовешь так клан, а сверху спустится бог воинов с братвой и скажет, что «прогиб» не засчитан, да и не собираюсь я никому лизать задницы даже в названиях – не мое это… Так, а если… Я скинул со спины стальной щит и посмотрел на рисунок. Волчонок будто бы подрос, но выглядел так же забавно: широко распахнутые глазищи, немного высунутый язык – словно персонаж диснеевского мультфильма. «Волчонок, значит, – хмыкнул я. – Пусть будет волчонок!»
Со стороны все мои манипуляции выглядели так, словно на коленях у меня лежит тонкая книга в кожаном переплете, формата А4. Я взял прикрепленное тут же перо и размашисто вывел в пустой строке название своего клана.
Поздравляем с созданием клана Стальные Волки! После внесения 5000 золотых монет Ваш клан будет внесен в летописи игры «Мир Аркона». Желаете продолжить?
Стальные Волки.
Уровень клана: 1(1/50)
Лидер клана: Криан.
Максимальное число членов клана: 50.
Бонусы клана: +7 % к физическому и магическому урону.
Количество замков: 0.
Финансы: 0.
Хранилище клана: нет.
Переворачиваю страницу. И создаю четыре звания, помимо своего:
Боец, стрелок, лекарь, маг.
Казначеев, офицеров, заместителей создам позже, по необходимости, а пока все эти функции по умолчанию на лидере. Хранилище на первое время нужно будет прикрутить к собственному, как только доберусь до него. С деньгами решу, можно будет положить свои, у меня там что-то около шести тысяч останется после уплаты, в общем, не к спеху. И вообще тут нужно садиться на сутки и разбираться с интерфейсом. Оплаты, задания, распределение опыта – чего только нет! К примеру, можно установить налог, как для всех сразу, так и персонально каждому. Например, тридцать процентов добытых денег – в казну, но, пока хранилища нет, ползунки неактивны. С эмблемой понятно, всем членам на накидки и щиты. Знамя! Хм, еще, может быть, герб, девиз и гимн? Ладно, с этим тоже позже, захлопываю книгу и поднимаю глаза на демонов. Оба сидят не шелохнутся.
– Я надеюсь, вы понимаете, что мое слово – это истина в последней инстанции? – не думаю, что они поняли, что такое «инстанция», но общий смысл дошел до обоих. – Делать только то, что скажу я. Всегда.
– Да, понятно, дар, – Айм склоняет голову.
Сальта окидывает меня непонятным взглядом и через мгновение кивает тоже.
Внимание! Вы собираетесь принять в клан неигрового персонажа. Данное действие необратимо. Неигровой персонаж пользуется теми же привилегиями, что и остальные члены клана, в соответствии со своим званием в клане. При вступлении в клан характеристики неигрового персонажа изменятся. В случае гибели неигровые персонажи оживают в точке последней привязки с шансом, зависящим от уровня клана, теряя при этом 20 % набранных уровней.
1–5-й уровни – 0 %,
6-й уровень – 20 %,
7-й уровень – 40 %,
8-й уровень – 60 %,
9-й уровень – 80 %,
- Стальные Волки Крейда - Георгий Смородинский - Боевое фэнтези
- Желтый меч - Мария Суворкина - Боевое фэнтези
- Скорпион Его Величества - Владимир Сухинин - Боевое фэнтези
- Клинок Змееносца - Вадим Филоненко - Боевое фэнтези
- Рыцарь. Царство Небесное - Константин Калбазов - Боевое фэнтези
- Эпоха раздела. Начало. Книга вторая - Владислав Картавцев - Боевое фэнтези
- Феникс - Юлия Андреева - Боевое фэнтези
- Другая жизнь - Илья Павлов - Боевое фэнтези
- Пустыня смерти - Олеся Шалюкова - Боевое фэнтези
- Трансформа: Между сном и явью - Марк Калашников - Боевое фэнтези