Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Известно, что было дальше: безумие Сита, падение Четырех королей Нового Лондо и проклятие нежити, напугавшее Гвина, в конце концов подорвали уверенность Повелителя Света. Чтобы не пасть в пучину отчаяния, он принял решительные меры. Сначала Гвин вновь устроил геноцид, второй после убийства драконов: затопил Новый Лондо. Этим ужасным и бесчестным поступком король королей показал свое истинное лицо, проявив себя как тиран. Гвина также мало заботили жизни его солдат: не колеблясь перед лицом опасностей Бездны и Пламени Хаоса, он посылал свои армии в Олачиль и Изалит, откуда, разумеется, не вернулся никто. В конце концов Гвин оказался перед лицом угасающего Огня, ставшего единственным и последним ориентиром во мраке его жестокого правления. Король пожертвовал собой и в результате взрыва связал себя с Пламенем. Он стал Повелителем Пепла и посвятил свою угасающую жизнь защите и разжиганию Огня.
Но действительно ли Гвин ждет игрока в Горниле Первого Пламени? Не заменил ли его один из людей, поддавшихся манипуляциям изначального змея Фрампта? Одно можно сказать наверняка: в Анор Лондо находится гробница Гвина. По крайней мере, если верить его сыну Гвиндолину… Эта деталь позволяет предположить, что финальным боссом игры является вовсе не Гвин, а другой человек, поверивший Фрампту. Тот факт, что враг, ожидающий в Горниле Первого Пламени, не отличается сверхчеловеческими размерами, также подтверждает эту теорию.
Нито
Нито – первый из мертвых, является одним из четырех обладателей Великих душ, а именно души Смерти. Этот персонаж, известный также как Повелитель Могил, представляет собой бесформенное нагромождение скелетов. Тело его частично скрыто темным плащом, в руке Нито держит массивный костяной клинок. Информации об этом странном и загадочном персонаже немного. Несмотря на участие в борьбе с драконами, Нито, похоже, не проявил особого интереса к плану Гвина по созданию процветающего королевства богов. Он предпочел переселиться в темные глубины катакомб и основать собственную империю вдали от интриг эры Огня. Однако есть детали, которые указывают на другую сторону существования Повелителя Могил.
Прочитав описания некоторых предметов, найденных в катакомбах, можно сделать вывод, что душа Смерти принадлежит Нито уже не полностью. Частью этой силы теперь владеет некромант, обитающий под землей. В надежде спасти своих жену и сына от проклятия (предположительно от бесконечной жатвы падших душ Повелителем Могил), он украл частицу души Нито и использовал этот образец в темном эксперименте, позволившем некроманту объединить свою семью в одном теле. Получившееся существо прозвали Вихрем: с этим боссом игрок сталкивается в Катакомбах. Он носит три маски: маску отца (надев ее, можно увеличить количество носимого снаряжения), маску матери (увеличивает здоровье) и маску ребенка (ускоряет восстановление выносливости). Вихрь также украл у Нито обряд Возжигания, позволяющий поддерживать пламя костров, которые можно найти в каждой локации Dark Souls. Благодаря Возжиганию повышается их эффективность, что дает игроку возможность наполнить больше фляг эстуса. Первоначально обладавший силой Огня, Нито был тесно связан с Гвином и ковенантом Белого Пути, одним из основных занятий которого было зажжение и поддержание пламени костров, возгорающихся, как мы помним, от человечности, в частности, собранной от людей, утративших ее и ставших нежитью. Именно сбором человечности вполне мог заниматься бог Смерти. Лишившись обряда Возжигания, Нито ослаб. Во время боя с этим боссом вокруг его огромного тела можно увидеть белую ауру. Это сразу вызывает ассоциации с твердой человечностью, которую можно носить в инвентаре. Несмотря на то что Нито наполнен человечностью, лишенный обряда Возжигания, перед кострами он бессилен.
На связь между Нито и Белым Путем указывает еще одна деталь. Член этого ковенанта, паладин Лирой, может быть призван игроком для сражения с Вихрем, но, приблизившись к логову Нито, он становится агрессивен, словно пытаясь защитить территорию от чужаков. Доказательство же того, что Вихрь обладает бесспорным талантом к некромантии – его двойники, созданные для охраны территории Повелителя. Однако, учитывая историю некроманта, не являются ли эти двойники скорее тюремщиками Нито? Скелеты, которых мы часто встречаем в его обители, похоже, тоже поклоняются Вихрю. В Катакомбах мы даже можем найти статую жены некроманта с их сыном в руках. Власть в этом месте точно сменилась: Нито, кажется, утратил былое величие, Вихрь же с каждым днем только укрепляет свое положение благодаря силе, украденной у своего бывшего хозяина.
Ведьма Изалита
Третья из Повелителей, объединившихся против драконов эры Древних, ведьма Изалита завладела душой жизни, источником энергии, называемой Хаосом. Она родила семь дочерей, которых прозвали дочерьми Хаоса, и обучила их магии Огня. Благодаря учению ведьмы у ее старшей дочери Квиланы появились способности к пиромантии.
Когда Пламя начало угасать, ведьма Изалита вместе со своими дочерьми попыталась воссоздать его с помощью магии. Но они потерпели фиаско: возгоревшееся за счет силы Хаоса Пламя вырвалось из-под контроля ведьмы и поглотило ее душу. Она стала Ложем Хаоса: тело ведьмы слилось с корнями гигантского дерева, возле которого она стояла. Это может показаться странным, ведь город Изалит находится под землей, однако там растут корни множества огромных деревьев эпохи Древних. Вероятно, дизайнеры FromSoftware вдохновлялись храмом Ангкор-Ват в Камбодже, где гигантские фикусы соседствуют с каменными сооружениями.
Ведьмы понимали и уважали силы природы, поэтому город Изалит был создан в гармонии с растениями, которых они считали самостоятельными божествами. Благодаря потокам лавы и сильному жару этот построенный глубоко под землей город стал идеальным местом для развития искусства пиромантии.
Во время своего превращения в Ложе Хаоса ведьма Изалита носила под сердцем дитя. Однако катастрофическая метаморфоза не помешала ей подарить тому жизнь: она родила восьмое дитя, на этот раз мальчика, который делал свои первые шаги по раскаленной лаве. Ребенок рос и развивался, несмотря на окружающий огонь, но Пламя Хаоса, непреднамеренно созданное его матерью, пугало малыша. Чтобы помочь брату, дочери ведьмы подарили ему волшебное кольцо, позволяющее контролировать страх. К сожалению, однажды сын ведьмы потерял этот драгоценный предмет. Тогда Пламя поглотило его, как много лет назад поглотило его мать: он превратился в первого в этом мире демона, безобразного Неутомимого воина. Хаос не собирался останавливаться, довольствуясь малым: орудие безжалостной судьбы, однажды ударив по этому большому семейству магов, впоследствии он уничтожил большую часть дочерей ведьмы.
Пигмей
Пигмей – последний из тех, кто получил Великую душу, найдя Темную душу (ту самую Dark Soul) и став первым человеком, предком всех тех, кто населяет Лордран и близлежащие территории. Пигмея не волновали ни планы Гвина о величии, ни грядущая эра, более того, он даже не присоединился к остальным троим Повелителям в борьбе с драконами, предпочтя остаться в стороне.
Спустя века после победы над драконами люди были уже повсюду. У каждого из них, как и у представителей других народов, была душа, но особенность людей заключалась в том, что они обладали «человечностью», маленькой частичкой Тьмы. Несмотря на это, в отличие от непобедимых богов эры Огня, люди были хрупки, и их жизнь быстро угасала. По мнению Пигмея – даже слишком быстро. Поняв слабости человечества, он использовал свою Великую душу, чтобы создать знак Тьмы и наделить им каждого из своих потомков. Благодаря этому дару люди больше не умирали, а просто становились нежитью, при этом имея возможность вернуться в прежнюю «живую» форму. Казалось, что вопрос выживания вида решен, и Пигмей вновь отступил. Прародитель людей слишком много раз использовал Темную душу, обеспечивая себе долголетие, а потому вскоре жизнь его
- Спроси разработчика. Как стать лидером рынка с помощью создания собственного ПО - Джефф Лоусон - Менеджмент и кадры / Маркетинг, PR, реклама
- Журнал PC Magazine/RE №11/2008 - PC Magazine/RE - Прочая околокомпьтерная литература
- Самурайский дух. 2000 – 2003. Япония. SWA boxing - Сергей Иванович Заяшников - Биографии и Мемуары / Менеджмент и кадры / Прочая научная литература
- Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография - Джон Ромеро - Биографии и Мемуары / Прочая околокомпьтерная литература / Менеджмент и кадры / Развлечения
- Счастье в моменте. Японские секреты спокойствия в мире, где все идет не по плану - Джун Фудзивара - Биографии и Мемуары / Менеджмент и кадры / Психология
- Намасте. Индийский путь к счастью, самореализации и успеху - Франсеск Миральес - Менеджмент и кадры / Психология
- Разведение и содержание перепелов - Юрий Харчук - Хобби и ремесла
- Японский десерт моти. Как приготовить рисовые моти в домашних условиях - Ася Орлова - Кулинария / Периодические издания / Хобби и ремесла
- Финансовая независимость. Как быстро создать капитал и обеспечить себя на всю жизнь - Грант Сабатье - Менеджмент и кадры / Финансы
- Топики для ума - Вячеслав Юрьевич Краснов - Хобби и ремесла