Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я смотрел, как натянулась и лопнула гнилая кожа. Клинок медленно вошел в рану, наткнулся на скуловую кость. Звук хруста совпал с ме-е-едленным стоном зомби. Чтобы не впечататься в стоящего на карачках мертвеца, я отпустил рукоять погружающегося в рану клинка и с трудом оттолкнулся от земли, под углом забирая влево. Инерция потащила меня дальше, но от лапы, которую поднял мертвец, я увернуться успел.
Чтобы оценить последствия своих действий, мне пришлось потрудиться. А когда я наконец обернулся, увидел, что мертвец лежит на земле и не двигается. Клинок вошел в кость по гарду. Думаю, вошел бы по рукоять, если бы не уперся гардой — её вдавило в мертвую плоть, как скрепку в разбухшую бумагу.
Я перестал поддерживать конструкт навыка, и перешел в реальный мир. Тело разом стало легче, но меня всё равно шатнуло. В ушах загудело, в голове поселилась непонятная слабость. Виски пронзило болью, и правый глаз подернулся какой-то мутной пеленой, проморгаться от которой не получалось. Радовала лишь царапина на плече: мертвец легко порвал броню, но коготь лишь скользнул по коже. Даже заражения не будет, только нужно обработать рану, как попаду в трактир.
Первым делом я попытался достать стилет. С первого раза вытянуть его не получилось — клинок надежно засел в черепе мертвеца, пришлось расшатывать его и тащить. Клинок противно скрежетал, в черепе хлюпало, чавкало, но самым мерзким было другое. Стилет погнулся.
Я вызвал на оружие оценку, и едва не заорал от ярости. Мой драгоценнейший клинок, мое сокровище больше не опознавалось. При попытке использовать на него оценку я не получал абсолютно никакого отклика.
Моя душевная боль была размером с ехидство Глебоса во время тренировки. Я мог использовать его гораздо дольше, мог продать за пару золотых и приблизиться к обучению в Гильдии. Теперь же зачарование слетело, а материал… Кажется, тувинский металл. За него я могу получить разве что пару серебряных монет. Гадство!
Обыск слегка подсластил пилюлю: на поясе мертвеца висел кошелек, чудом не потерянный нежитью во время забега. В кошельке была горсть меди, но мелькнуло и серебро. Все равно слезы, но хоть что-то. Чертов мертвец! Чертов некромант!
Я выдернул из тела нож и использовал на него оценку.
Нож некроманта.
Магический предмет необычного ранга.
Описание: непримечательный нож скрывает хороший навык.
Навыки: Мертвая марионетка. Для активации необходимо убить разумное существо, вонзив этот нож в сердце. Пока нож в теле, позволяет руководить мертвецом.
Интересно, насколько черным должен быть рынок, чтобы я смог продать там такую штуку?
Хотя о чем это я. Клинок заберет стража, как только разберется, что здесь произошло. Как по мне, лучше поручить разбираться с некромантом людям, которым за это платит город, чем ходить с клинком и каждую минуту оглядываться.
Вторая мысль, посетившая мою многострадальную голову, была о другом: если некромант видел, как я расправился с его игрушкой, он на всех парах летит сюда.
Поэтому я сунул клинок в пространственную сумку, затянул горловину рюкзака, где она лежала, отмахнулся от запоздалого сообщения о новом навыке и побежал к городу. Хотя «побежал» — слишком громкое слово. Схватка и примененные навыки не прошли даром: через лес я скорее ковылял. Ноги спотыкались о засохшие ветки, цеплялись за корни, каждый вздох отдавался болью в правом боку, но я не мог останавливаться. Если я не успею добраться до стражи, непонятный враг со странными способностями нагонит меня. Поэтому я двигался, игнорируя боль и усталость, шум в висках и боль, что пронзала мою голову, стоило мне сделать слишком резкий шаг.
Я не знаю, как долго я бежал. Просто в один момент зажмурился от солнца, и понял, что уже минут пять назад преодолел опушку и теперь бегу по холмам. Но остановился, лишь когда добежал до стены у ворот. Там я прислонился к холодной стене и отдышался.
Вокруг меня было тихо, а люди, которые ещё разговаривали, оборачивались, клали ладони на мечи и сразу замолкали. Стражник, возле которого я стоял, пялился на меня нечитаемым взглядом, а потом сказал:
— У тебя глаз кровит, пацан. Да и сам ты на нечисть какую-то похож. Перенапрягся на тренировке?
— Нет, — коротко ответил я, пытаясь отдышаться. — В лесу…
А что, собственно, в лесу? Некромант? Так меня, наверное, на смех поднимут.
— Кто-то убил человека, дождался, пока тот восстанет, затем отрезал ему кисти и выбил клыки. Я спрятался, ждал, пока он уйдет. Страшно было.
— Так, — разом посерьезнел стражник. — Пошли-ка в караулку, там расскажешь. Зови меня Сержантом.
И завертелась суета. Мужик, которому до того нравилась его должность, что он обратил её в прозвище, задал пару вопросов насчет моего пути.
— Он убил двоих, первого разделал, а второй побежал за мной, и я его убил, — сказал я, на случай, если они доберутся до убитого мной зомби с целыми кистями и решат, что мне почудилось.
По моим следам отправилась группа стражи, что прохлаждалась в караулке. А потом Сержант выспросил у меня детали произошедшего. Я, пока бежал, даже не думал составить стройную версию, которая исключила бы некромантию, и теперь рассказывал факты путано, на ходу подменяя один другим. Не стал говорить о способности замедлять время, и про парализацию тоже не сказал. По моему рассказу выходило, что мужик убил одного человека, распотрошил его, а потом подошел к другому, который лежал и не двигался, и загнал ему ножик в грудину. И я выбрал именно этот момент, чтобы сбежать. Причем мужик не отходил от мертвеца и за мной не гнался, лишь орал, что умру уставшим. К моему счастью, Сержант тоже не был мастером допросов, и на нестыковки не обратил внимания. Единственное, на что он обратил внимание, так это на факт, что мертвец мужика не трогал.
— А того зомби, что за мной бежал, я всё-таки убил, — сказал я. — Попал в глаз клинком.
Надеюсь, к тому времени, как стража осмотрит тело с раздробленной костью и вернется, меня уже здесь не будет. Не хотелось бы лишних вопросов.
Хотя, внешний вид обманчив, и моих навыков и архетипа по виду не вычислить.
— Молодец, что убил. Держи фляжку, — протянул мне емкость Сержант. — Поможет справиться с перенапряжением.
Во фляжке оказался какой-то горький напиток.
- Сокровища неупокоенных [СИ] - Макс Крынов - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- "Фантастика 2023-118". Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Эльба Ирина - LitRPG
- По черепам - Макс Крынов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Рестарт - Макс Крынов - LitRPG / Попаданцы / Эротика
- С архимагом во главе 2 - Макс Крынов - Боевая фантастика
- Големы - Sleeping - LitRPG / Научная Фантастика / Космоопера / Повести
- Девять смертных грехов. Часть третья - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Замок. Веретено. И Бесконечная ночь - Александра Хартманн - Боевая фантастика / Любовно-фантастические романы
- Претендент - Гарольд Хоук - Боевая фантастика
- Кровавый орел - Дмитрий Геннадьевич Мазуров - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези