Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Не было этого пункта, — заявил один из игроков на самом верху. — Я не так давно его читал, внимательно читал.
Под взглядом Факела, сначала поблагодарившего, а после остановившего паренька, тот умолк.
— Раз в моей правоте убедились, то есть еще один пункт, — я выделил двух своих сокланов и выгнал их прочь. — Я удалил твоих родственников, — пояснил я Факелу. — Раз уж мы теперь ничем друг другу не обязаны, то не нужны мне соглядатаи.
— Зря, — высказался Факел, — ребята сами к тебе просились, чем-то ты им понравился.
— Надо было у меня спрашивать, а не через тебя идти.
— Не суть, — отмахнулся Факел.
— Ладно, — произнес я. — Я к себе, прошу открыть выход. Так что повторю еще раз нужные доводы. Проигрывать нельзя. А раз мой секрет не секрет, то нужды во мне нет, а быть разменной монетой я не буду.
— Пфф секрет, — перебила меня мадам. — Да ты хоть бы сначала подумал, прежде чем нас так подставлять. Там же не будет восстанавливаться твоя божественная энергия и ты будешь смертен. Скажи спасибо, что мы сами догадались и вовремя перестроили свой план, а то бы рассчитывали на такого неубивашку, что обгадился бы почти сразу.
У Факела застыла улыбка, видно он с ней согласен, да и вообще эта мадам очень много высказывается, видно его девушка, не думаю, что родственница.
— И так, прорыв послезавтра, рассчитывайте на свои запасы, — посоветовал я. — Я со своим кланом буду отдельно.
Факел сначала задумался, а после все же кивнул.
— Дальше, — продолжил я. — советую изучить тему смены богов и у тех, кто просмотрел кино о получении своей тушки поинтересоваться о том, как легко попасть в изначальный город к богам. Они потом пояснят, что те города хорошо скрыты и даже сто процентная вера в того бога не даст гарантию на переход в другую фракцию. На этом всё.
Я направился к выходу.
— Можно вопрос? — обратился ко мне один из лидеров за спиной крикливой мадам.
Я остановился.
— А какой смысл игроделам всех сбрасывать в один котел и после натравливать на других богов? Ведь и так ясно, что такая орава просто сметет всех прочих богов и тогда останется одна фракция.
— Факел ты объяснишь или мне втолковать?
— Давай сам, — с улыбкой ответил Факел.
— Для тех кто в танке или еще в ватной шапке, — начал я. — Объясняю на пальцах. Богов очень много, всех не перебить. Это было первое. Второе, плюшки получаемые от бога могут быть значительными, поэтому клан что первый станет под знамена свободного бога будет получать много, очень много. И тут надо понимать, что быть одним из сотен кланов в стартовом городе, где каждый пункт к карме будет зарабатываться месяцами и быть единственным или одним из небольшого числа кланов перешедших на другую сторону.
— Тогда на кой ляд эта блокада? — спросил все тот же парень. — Ведь был бы быстрый доступ к другим богам, то быстрее бы разбежались по разным богам.
— Факел, прошу, — попросил я.
— Тут видно есть вариации, — произнес Факел. — Если все вайпнуться, то можете себе представить уровень возмущения. И достаточно быстро все заново зарегистрируются и начнется заново борьба в попытке ухватить первыми. И в таком случае все четко будут понимать, что надо мчаться к другим богам как можно быстрее. Так что это медленная ловушка. Вроде бы надо бежать к другим богам, а чем больше к ним рванет, тем быстрее появится блокада.
Факела никто не посмел перебивать, поэтому он сделал паузу и продолжил:
— Так что народ вынужден сначала сплотиться, дабы отбить общую атаку. И если Глемар прав, то после многие попытаются сменить фракцию, ведь показательная порка от администрации с вайпом не пройдет бесследно, народ хорошо усвоит, что сидеть ровно на жопе не надо. И дальше, чем больше кланов будет переходить под управление других богов, тем больше будет конкуренция между ними. Ведь основную сложность в любой игре люди создают себе сами.
— Я пошел, — сообщил я и постарался поскорее удалится.
А то они сейчас начнут обмусоливать каждый момент и пунктик, а мне оно надо? Нет, вот то-то и оно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Зря я звал магов, стоило обойти новоявленный амфитеатр, как увидел портальную арку, мне туда.
Оказавшись на участке Факела, перетек в форму грифона и полетел к своему дому.
Глянул вниз, на груди на четырех цепях висит массивный кулон, придающий мне отличные характеристики, вспомнил слова, что все долги закрыты и на душе стало приятно, выходит я забрал этот кулона навсегда себе.
Сейчас сам себе удивляюсь, но когда меня поставили перед столькими людьми и назвали бесполезным и слабаком, то все данные как части мозаики сами сложились и я вдруг увидел общую картину. Одна часть была от прошлого владельца тела, вторая мой собственный опыт, уверен, что какая-то часть знаний была подсунута Ириской, что и позволило составить общую картину. Я понимаю, что пообещал ее защитить и надавать по щям и другим мягким местам богам, что пошли на нее войной, но все же как это сделать до конца не понимал. А вот вариант натравить достаточно сильные кланы это отличный вариант. Тем более, что Факел, я уверен, этой информацией поделится с другими, а те хоть и крупнее и сильнее, но уверен, что не перешли в другие фракции, так что битва будет знатная. Все же задумка программистов мне кажется была в том, что люди должны сначала научится объединяться и отвоевывать свое, как бы патриоты, а уже после разбегаться по миру в поисках пряников. Видно составители игры не любят одиночек, что бродят в поисках каких-то волшебных мечей, забыв о родном доме. Если эта мера не поднимет у людей чувство патриотичности, то даже не знаю, что еще их может заставить.
С одной стороны можно подумать, что пора рассуждать более глобально, не надо в людях воспитывать патриотичность, мол, от этого могут появится различные войны. Но это глупость. Значительно хуже, когда человек не понимает где его дом. Ему без разницы, что в его городе грязно. Он мечтает переехать в другой город, где много уборщиков и там убирают. Но как доказали японцы, чисто там, не где убирают, а там где не мусорят. При том и такая мера лишь часть, ведь все равно кто-то да мусорит, но японцы заставляют с младших лет убирать школу, город и все вокруг, обучают, что не получится поднасрать и скрыться. Много раз замечал, что приезжие бросают фантики, ведь для них это чужой город, можно мусорить. И всё это на самом простом уровне.
Если чуть подняться, то предприниматель может как в Китае довести экологию до красного уровня загрязнения, зарабатывая на этом деньги, а сам живя с семьей за границей. Если бы его обязали проживать рядом со своим же заводом, то скорее всего он бы по другому относился к экологическим нормам.
Так что повышая патриотизм всех и каждого люди постепенно забывают, что они русские, узбеки, американцы или орки, эльфы, гномы и прочие, персонажи не важны, главное защита своей территории. И в конечном итоге до людей будет доходить, что планета и есть наш дом, о котором надо заботится и не рваться за выгодой, надеясь перебраться в еще не до конца загаженные участки планеты.
Отличный ролик может быть сколько угодно вирусным, но охват аудитории у него крайне мал. А такие игры, как эта позволят внедрить и запустить в людях процесс понимания, что дом это не только квартира с мусопроводом на этаже. Дом это вся планета, где постепенно скапливается уйма мусора, и пора уже призадуматься о том к чему мы идем. Если не будем защищать стартовый город, то обстоятельства, а тут можно их обозначать в виде других богов, назвав нашими пороками «жадность», «лень», «безразличие» и другие, что постепенно атакуют наш общий дом, постепенно его разрушая.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я вдруг понял, что все это не мои мысли.
— Прошу хватит, — взмолился я и поток размышлений остановился.
В какую-то секунду стало страшно, ведь Ирия чуть ли не напрямую стала промывать мне мозги. Вообще очень неприятное ощущение, когда кто-то может на тебя так повлиять. Теперь даже стыдно, что не обратил внимание на то, с какой легкостью в меня засунули жизнь предыдущего владельца тела. Да, мне это показалось как удивительное интерактивное кино, с чувствами, с горечью и радостью, но все же не мое, что стало частью меня.
- Многоликие 5 (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович - Фэнтези
- Новая жизнь - Александр Ханикаев - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Это другое (СИ) - Солин Иван - Фэнтези
- Чужие как свои - Ольга Гребенщикова - Фэнтези
- Лингвоквест “O children” и дары словарей, или Откуда у текста ноги растут - Geraldine Galevich - Справочники / Фэнтези / Языкознание
- Томас Рифмач - Эллен Кашнер - Фэнтези
- Техномаг - Сухов - Фэнтези
- Цепи Разума (СИ) - "Sarv" - Фэнтези
- Мир Культиваторов и Стихий - geta - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Дети Безымянного (ЛП) - Сандерсон Брендон - Фэнтези