Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Саня по характеру был мягкотелым, но его интерес к этому приложению сделал из него другого человека. Ему уже было всё равно, убивать, грабить или ещё чем заниматься. Ему просто было интересно. Меня по началу настораживало такое его поведение, но я тоже быстро втянулся и понял, что с помощью Квеста я добьюсь всего, чего только пожелаю.
Спустя год после того, как мы начали свой путь, как игроки Квеста, мы уже стали отпетыми убийцами. Характеры у нас у обоих укрепились, мы стали сильнее. Мы бросили школы, съехали от родителей и жили на съёмной квартире в богатом районе.
Постепенно Саня начал терять интерес к Квесту. Как он сам говорил, происходит одно и то же. Ему пресытились однообразные убийства и другие нелегальные задачи. Хотелось чего-то поинтереснее.
Я был с ним согласен. Правда мной руководил не интерес. Я хотел большего. Я хотел больше власти, больше денег и больше силы. Мы начали думать, куда нам двигаться дальше. Саня углубился в изучение Квеста и наткнулся на систему кланов. Идея создания своего клана понравилась нам обоим. Мы собрали других игроков, благо не все в Квесте становились сумасшедшими, были и адекватные игроки, с которыми можно было вести дела. Организовали клан, выкупили ночной клуб (кстати, как раз у того бандита, который отрубил палец своему подчинённому) и начали вести свою деятельность.
Мы сразу поняли, что попали в высшую лигу. Мы не первые, кто додумались до организации клана, поэтому практически на следующий день на нас напал конкурирующий клан, который тоже владел ночными клубами. В тот день мы оба чуть не погибли. Пришлось начинать всё сначала. Но мы оба были заряжены. Страх смерти дал нам новые силы и новые желания.
Во второй раз мы подготовились лучше, и буквально за год смели остальные кланы и завладели ночными клубами всего города. Наш клан стал сильным, властным и богатым. Это именно то, чего я так всё это время желал. Я упивался своим успехом. А Саня погас. Когда всё стало тихо и спокойно, интерес у него пропал. Мы стали отдалятся друг от друга и всё чаще ссориться. Как-то раз мы даже подрались с ним, я побил его и дал понять, кто сильнее.
На этом наша с ним дружба кончилась. Но деловые связи остались. Мы перестали называть друг друга по именам. Отныне меня звали только Лэем, а его Хацкером. Я знал, что ему было бы жаль потерять всё, чего мы добились. Поэтому он остался в клане и начал курировать все вопросы, касающиеся технической стороны Квеста.
Пока длились годы спокойной и тихой жизни, я впервые с момента открытия для себя Квеста, подумал о семье. Как только я съехал, то потерял с ними всякую связь. Мне вдруг захотелось встретиться с ними и поговорить. Я собрался им поехал к ним домой. Встретили меня как-то настороженно и уныло. За обеденным столом ощущалось напряжение. В итоге начал говорить отец.
— Ну и как живёшь? Работа-то хоть есть? — В его голосе ощущались нотки разочарования, что совершенно мне не понравилось.
— Я владею сетью ночных клубов. — С гордостью ответил я отцу.
— Ну разве это работа? — Крякнул он. — Безответственный ты какой-то, Лёня. Работа должна быть достойной. А это что, что ещё за владелец. Так ты скоро совсем перестанешь человеком быть.
— Чего? — В недоумении спросил я. Я не хотел воспринимать то, что говорил сейчас мне мой собственный отец. — Чего?! Да ты хоть понимаешь, сколько денег я сейчас зарабатываю?! Сколько людей у меня в подчинении?! В каком дорогом доме я живу?! Ты это понимаешь?!
— Не надо кричать. — Вздохнул отец. — Ты бросил школу, съехал от нас, не звонил. А теперь заявляешься сюда и начинаешь хвастаться своими достижениями. Вот только это не тот Лёня, которого я воспитывал. Ты весь прогнил. Ты недостойный человек. Без своих денег ты никтою.
В ушах зазвенело. Я побелел от злости. И это говорит мне мой отец. Я же добился всего, чего я хотел, а мне ещё даже тридцати нет. Но почему они все недовольны? Отец, мать, даже Саня и тот отвернулся от меня.
— Я недостойный человек? — Спросил я. — У меня есть сила. У меня есть власть. У меня есть деньги. Если, для того, чтобы иметь всё это, нужно быть недостойным человеком, то хорошо, я таким и буду. — Я встал из-за стола и посмотрел на отца в последний раз в своей жизни. — Это всяко лучше, чем зарабатывать копейки и воспитывать детей в нищете, а потом заливать им о том, как быть достойным человеком.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я вышел из квартиры и дождался лифта. Когда его двери закрылись, и лифт поехал вниз, я обнаружил, как слёзы покатились по щекам. Это был единственный раз, когда я позволил себе слёзы.
После инцидента с семьей, я стал ещё жестче. Я стал боятся потерять всё, что имею. Я лучше умру, чем мой отец окажется прав. Он стал моим врагом номер один. Я буду наращивать свои силы, развивать клан дальше, пока не стану самым сильным и богатым игроком в Квесте.
Вместе с Хацкером мы начали планировать, как расширить наши возможности в Квесте. Решений было не так много, но мы пробовали всё, что находили. Так прошло ещё несколько лет. Хацкер совсем поник, но я уже не обращал на это внимания. Никуда он не денется. А меня всё устраивает, мы проделали отличную работу.
В один из обыденных дней в клане, ко мне в кабинет забежал Хацкер. Впервые за последние годы я увидел у него огонёк в глазах. Я так удивился, что выслушал всё, с чем он ко мне пришёл. Намечалась грандиозная охота. Хацкер умудрился вырвать информацию о ней заранее. Какие-то два игрока сильно засветились за короткий срок, и Квест решил их испытать. Хацкер очень хотел поучаствовать в этом мероприятии.
— Зачем нам это? — Спокойно спросил я. — Зачем нам бегать за двумя игроками? Пусть кто-нибудь другим этими сошками занимается, на ни к чему такая возня.
— Ты не понял. — Улыбнулся Хацкер. — Мы их защитим.
Я поднял на него удивлённые глаза.
— Защитим? Зачем?
— Я бы ответил тебе, что это будет грандиозный эвент. Что мне было бы интересно в таком поучаствовать, но я знаю, тебя это не интересует. — Начал объяснять Хацкер. — Но послушай вот что. Это сулит нам огромную прибыль и популярность.
Последние доводы Хацкера, разумеется, убедили меня сильнее. Он в подробностях объяснил мне план, я согласился. С помощь. Охоты мы сможем убрать огромное количество игроков, а возможно и других кланов.
— Хорошо. Снаряди отряд, пусть Астра будет старшей. После начала квеста, нужно успеть забрать игроков, пока их не убили. — Распорядился я.
— Будет сделано. — Кивнул Хацкер и довольный вылетел за дверь.
После начала охоты битва развернулась нешуточная. Не знаю, насколько популярны были Сократ и Студент, но на эту войну собралось как минимум половина игроков Квеста нашего города. Мы несли огромные потери. Меня это настораживало. А вот Хацкер светился, как никогда прежде. Интуиция подсказывала, что что-то было не так. Но я не мог понять, что именно. Я терял свою власть очень быстро. Мне стало страшно за своё положение. А когда ещё вмешались левые игроки со стороны защиты, меня это уже взбесило. Я хотел избавиться от них прямо во время охоты, но Хацкер меня остановил. Тревожность нарастала, мы с Хацкером в очередной раз начали препираться и чуть не подрались. Охота подходила к концу, нужно было расставить все точки над и, поэтому мы вызвали всех четырёх парней к себе.
Спустя несколько минут я лежал на полу возле своего стола и истекал кровью. Хацкер стоял надо мной и улыбался. Я стал слишком скучным и помешался на власти, что-то такое он мне говорил, слышал я уже плохо. Я ощущал, как смерть подступает, как тело немеет и становится холодно. Страха не было. Была досада. Была обида. Ещё столько всего нужно было сделать. Помешался ли я на власти и деньгах? Возможно. Но я считаю, что это безобидное помешательство. В отличие от помешательства Хацкера. Мой бывший друг разыграл свои карты просто из-за того, что ему стало скучно. По сравнению с моими амбициями, он просто демон.
В последние секунды своей жизни я задумался о том, стала ли бы моя жизнь лучше без Квеста. Был бы я счастлив? Я смог выдавить из себя улыбку, потому что знал ответ на этот вопрос. Нет. Лучше такая короткая и яркая жизнь в Квесте, чем унылое существование, как у моего отца. В Квесте я был счастлив и ни о чём не жалею.
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Мангуст (СИ) - Опсокополос Алексис - LitRPG
- Меняя скины. Том 2 (СИ) - "Вьюн" - LitRPG
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Рестарт - Макс Крынов - LitRPG / Попаданцы / Эротика
- Бруталити-шоу - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Бруталити-шоу 2 - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания