Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я выругался и рванул вдоль стены вправо, к водопаду. Там и источников света сразу несколько, и по уступам есть шанс подняться наверх. Теперь – пан или пропал. Или вырвусь наружу, или здесь меня и порвут.
Визг поднялся страшный – рукокрылы были в своём репертуаре. Я решительно нёсся вперёд, слабо надеясь, что это прокатит, и драться не придётся. Эх, куда там. Судя по звукам, сзади из одного из коридоров выскочила целая стая. И, что ещё хуже, слышались многочисленные хлопки крыльев.
– М-мать! – я и сам не верил до конца, что всё пройдёт просто, но всё равно стало обидно. – Вот какого…
Договорить я не успел. Сзади и сверху, совсем рядом, раздался визг. Я ломанулся влево – я рядом стремительно пронеслась размазанная крылатая тень.
Нет, так дело не пойдёт, на открытом пространстве у них слишком большое преимущество.
Я рванул влево, к сталагмитам. Их – целый лес. А может, архитектурная свалка, тут сложновато подобрать точное сравнение.
Какие-то сталагмиты торчали вверх ровными колоннами, какие-то срастались, образуя арки, мосты, крытые переходы. Не смотря на хаотичность, в этом была и своя красота.
А ещё – там на меня будет сложнее напасть с воздуха.
В хитросплетения камней я ворвался, когда над головой, уже совсем рядом, хлопали крылья. Миновал ряд кривых мощных столбов, протиснулся в узкий проход – и нос к носу столкнулся с рукокрылом.
Мы ударили одновременно, но я ещё и присел. Когтистая лапа мелькнула над головой, а вот наконечник моей рогатины ударил точно между рёбер.
Опыт +150
Что-то очень мало дали. Эта тварь первого уровня была, что ли? Если в зале все такие, шансов у меня чуть больше.
Я рванул дальше, стараясь даже в хитросплетениях лабиринта из сталагмитов держать направление на водопад. Хорошо хоть, потерять его было нереально – меня вёл шум воды.
Сверху твари больше не нападали, хоть и визжали где-то рядом, не отставая. Правда, противников хватало и на земле, но я в бои поначалу старался не втягиваться. В основном – калечил тварей, ударяя по рукам, перебивая кожистые крылья.
Недобитков за спиной оставалось всё больше, а сопротивление новых тварей – всё сильнее. В нём я и завяз, всё чаще вынужденный убивать, порой – нескольких рукокрылов за раз. Богатырский замах и подпитка маной выручали, позволяя расправляться с монстрами одним удачным ударом – но ману и выносливость я всё же по возможности старался экономить.
Получен уровень 12
Опыт: 110/3 500
Твари были в основном низкоуровневые – единицы, двойки, – но их было много. И моё продвижение к водопаду очень быстро превратилось в забег вокруг окружённой стеной с узкими проходами арки из двух сросшихся сталагмитов.
Место оказалось удобное: толпой навалиться на меня толком не могли, было пространство для манёвра, и я кружил среди каменюг, разделяя ими противников и выбивая их по одному.
Раз за разом, удар за ударом.
Получен уровень 13
Опыт: 60/4 000
Сообщение не радовало. Я уже почти ходил по трупам, бесконечно спотыкался и безвольные руки-ноги, а камень под подошвами гриндерсов скользил от крови.
Меня просто заваливают телами. Зерги тупорылые, блин. Хуже всего, что против этого лома у меня приёма не было. Разве что – движение. Просто, действовать стоило наглее.
С подпиткой маной я отрубил очередному рукокрылу половину черепа…
Опыт +250
Навык Владение копьём повышен до V серебряного ранга
…тут же ушёл от атаки другого. Конструкция из сталагмитов, что поначалу выручила меня, стала слишком похожа на ловушку. Через щели в стенах не выбраться – в каждую ломятся по несколько тварей разом.
Я оттолкнулся от крупного валуна, после – от башки застрявшего монстра. Оттолкнулся от стены – и приземлился на арку из двух сталагмитов. Летающие вокруг рукокрылы завизжали и бросились ко мне… Но тут же отпрянули, когда в руке у меня вспыхнул красным дымным огнём фальшфейер.
– Выкусите! – рявкнул я просто куда то вверх – и побежал к водопаду. Прям так, внаглую, прыгая со сталагмита на сталагмит.
А потом по барабанным перепонкам ударил визг. Нет, не так. ВИЗГ!
Если раньше рукокрылы вопили, как дисковая пила по гвоздю, то сейчас – как промышленная лесопилка, по конвейеру которой железнодорожную рельсу вместо бревна пустили.
Над головой хлопнуло – и тело вдруг отреагировало само. Я изогнулся невероятным образом и рухнул на камень, тут же со сталагмита улетев вниз.
- #RealRPG. Релокант 9 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Дан-футболист. Начало (СИ) - Алексей Лапышев - Попаданцы / Периодические издания
- #RealRPG. Релокант 8 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Эпическая фантастика
- Имажинали - Сборник французской фэнтези - Попаданцы / Фэнтези / Юмористическая фантастика
- Кровь Василиска - Юрий Винокуров - Попаданцы / Фэнтези
- Артиллерист: Назад в СССР (СИ) - Ларин Павел - Попаданцы
- Князь Никто (СИ) - Фишер Саша - Попаданцы
- Художник Кошмаров - Владислав Андреевич Бобков - Попаданцы / Фэнтези
- И тут я понял... - Евгений Семёнов - Попаданцы / Повести / Фэнтези / Прочий юмор
- Антагонист 1 - Алексей Викторович Широков - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания