Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Основу всякой Дримландии составляют четыре типа миров: аттракционные, пейзажные, трансморфные и детские.
• Аттракционные – условный аналог парка развлечений материальной среды. С поправкой на безграничность возможностей. Карусели и американские горки тут могут быть с небоскрёб, водные горки с ниагарский водопад, вас могут выстреливать в небо из катапульт или пушек, сбрасывать с высоты космоса с парашютом или крыльями за спиной, хотите катания на драконах или динозаврах – запросто, на санях, лошадях, слонах, гигантских змеях – не проблема, даже посоревноваться с другими посетителями можно при желании, забеги для любителей состязаться неизменно организовываются. Горные лыжи с крутой трассой спуска протяжённостью в десятки км., гонки на скоростных авто и мото, на летающих пилотируемых байках. Безусловно, в пределах одной Дримландии не может быть реализовано всё, всякий из известных способов развлечения. Посему Дримландии разных планет привлекательны для туристов. В каждой найдёшь её собственный уникальный набор забав. В аттракционные миры посетители обычно погружаются в общественном режиме – когда они могут видеть друг друга. Просто так веселее, чужое веселье складывается с твоим и усиливает его, в пустынном развлечении радости мало. Для фантомов аттракционы Дримландии столь же безопасны, как и для людей. Ведь она не фантомия, трагические законы боли и смерти в ней не действуют.
• Пейзажные – воспроизводят фантастически красивые «райские» уголки природы, куда посетители отправляются узким кругом чтобы отдохнуть. Вышеприведённый пример пляжа – именно пейзажный. Хотя лишь пляжами дело не ограничивается, горы, леса, озёра, реки, вулканы, подводные миры, даже облака – когда вы летаете, возлёгши на мягком облачном пухе, созерцая красивейшие ландшафты. Бывают и урбанистические пейзажи – прекрасные города, по которым можно ходить и видеть жителей-теней.
• Трансморфные – заточены под применение стандартных трансморфаций, хотя иные из них бывает поддерживают и нестандартные (только для фантомов). Трансморфация – это изменение виртуального облика с человеческого на не совсем человеческий с полной адаптацией восприятия к необычным элементам тела, так что пользователь ощущает их неотъемлемой частью своего организма. Подробней о данной технологии см. раздел о системах интеграции. Каждая из трансморфаций подразумевает соответствующий ей мир – если вы русалка, вы окажетесь в море и будете видеть других русалок (преимущественно теней, но в общественном режиме так же и пользователей), сможете поплавать с ними, поиграть, поговорить, посетить их подводные русальи города, при желании познакомиться с их правителем – морскими царём, а то и лицезреть самого Посейдона. А если вы ангел, перед вами предстанет небесный город, или вы попадёте в пристанище богов, или окажетесь в раю. И т.д.
• Детские – наводнены мультяшными и кино персонажами, говорящими животными и игрушками, поселениями волшебников и лесных гномов, и т.д. В детских мирах нередко работают полноценные актёры, как фантомы так и люди, пребывая в образе какого-либо сказочного существа. Но большая часть волшебных обитателей управляется там всё же программой.
Опционально в Дримландии как правило есть и другие типы миров из следующего набора:
• Природные – наполнены удивительными флорой и фауной – цветами, древними гигантскими папоротниками, фантастическими животными, птицами, насекомыми, непонятными не поддающимися земной классификации видами, и все они ведут себя естественным образом, пасутся, охотятся, ухаживают за шерстью, за потомством. При желании можно подойти к ним, они вас с интересом обнюхают, может позволят погладить, а может грозно рыкнут, обделают слюной или чем похуже (благо в Дримландии восстановить презентабельность внешнего вида как по волшебству не проблема).
• Волшебные – по сути подобны природным, просто насыщены волшебными существами: ведьмами и магами, зомби и некромантами, русалками и единорогами, вампирами и демонами, оборотнями и феями, великанами и гномами. Тут постоянно творится белая магия и чёрное колдовство, иногда существа вступают в схватки между собой, насылая проклятья, потчуя друг друга огненными шарами, превращая в лягушек с целью тут же раздавить ногой. Все они в Дримландии очень колоритны, образ и поведение тщательно выстроены, взаимодействие у них происходит более случайным образом, чем по сценарию. Вас они не тронут, но не каждый будет дружественно настроен. Иные станут просить помочь в разных делах. Например, полить засохшее древнее дерево волшебным зельем, чтобы оно тут же расцвело, или прогнать злого чародея, окропив его святой водой.
• Ролевые – представляют из себя некую законченную псевдо реальность, живущую своей собственной жизнью, в которой посетителю дозволяется поучаствовать, приняв на себя определённую роль. Скажем, есть рыцарские миры – там можно стать рыцарем, чтобы сражаться на турнирах, охранять короля или сопровождать юную красавицу-графиню в поездке через полный разбойников лес, а можно оруженосцем рыцаря, дабы углубиться в детали быта рыцарской эпохи, ухаживая за лошадью хозяина, чистя ему оружие и доспехи, готовя обед на очаге. А когда на замок напал враг, т.е. настало время масштабного сражения, никто не мешает и вам, хоть рыцарю, хоть оруженосцу, хоть кузнецу, поучаствовать в баталии, единственно, если вас убьют, более в этот день в этот мир вы уже не попадёте. У женщин выбор ролей чуть поразнообразней, так как наряду с чисто женскими амплуа типа
- Энциклопедия «Поцелуя Феи». Часть 3. Расы волшебного мира - Иван Сирфидов - Любовно-фантастические романы / Энциклопедии
- «Если», 2009 № 04 - Журнал «Если» - Научная Фантастика
- Литературное Сумасшествие Дома - Гарри Гук - Космическая фантастика / Научная Фантастика / Попаданцы
- Сердце Змеи 200 лет спустя - Александр Розов - Научная Фантастика
- Млечный Путь №2 (2) 2012 - Коллектив авторов - Научная Фантастика
- Энциклопедия мудрости - Н. Хоромин - Энциклопедии
- Красный кефир - Сергей Трофимов - Научная Фантастика
- Туманность Андромеды - Иван Ефремов - Научная Фантастика
- Вперед, мой челн! - Филип Фармер - Научная Фантастика
- Правда фактов, правда ощущений - Тед Чан - Научная Фантастика