Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Остальные подарки убираю в инвентарь. Чтобы использовать банки нужна подходящая ситуация, чтобы вставить кристалл — более качественное оружие, а чтобы метать ножи — соответствующий навык. Без него повреждения будут выдаваться мизерные, как той же сколопендре, да и промахов будет не мало. Как вернемся к каравану, обязательно поинтересуюсь на эту тему. Может быть, кто-то сможет обучить меня навыку прямо здесь. Это было бы здорово.
— Нам тут больше делать нечего, уходим.
Разворачиваемся и заходим в соседний тупик. Кажется, именно отсюда раздался какой-то шум после смерти многоножки. Обычно, в некоторых инстансах после победы над боссом открывается выход, чтобы не возвращаться опасным путем. И я очень надеюсь, что тот шум означал именно это.
Осматриваю завал и нахожу небольшой проход, которого там раньше не было. Лазейка не меньше той, что привела нас сюда, поэтому выбираемся без особых проблем. Как только инстанс остается позади, всплывает новая системка:
Вы покинули: Логово подземных обитателей
Эффект магии Солнечных Соцветий рассеян
Смахиваю сообщение и пытаюсь понять куда нас вынесло. Оказывается, не так далеко от места стоянки каравана. Всего в тридцати ярдах видны яркие капли фонарей и высокая повозка Стекка. Вообще, расстояние, пройденное нами в логове, будет не меньше мили. А раз так, мы должны были оказаться далеко позади. Но не нахожу ничего лучше, кроме как оставить эти фокусы с пространством на совесть разработчиков.
— Ого, как мы удачно вышли, — выбирается следующим Родерик, — Нас, наверно, уже заждались.
Киваю и следую за телохранителем, сзади топают Кеф и Кейн. По мере приближения к повозкам, замечаю, что группа устроила привал. Впереди в качестве дозорных стоит только Юдин, с которым я стараюсь не пересекаться взглядом, и еще один гоблин пятого уровня Харман — его раньше не видел. Остальные располагаются вокруг кухонного вагончика. Едва подходим к головной повозке, нас встречает Стекк.
— О, наконец-то. Что случилось? Вас так долго не было…
— Все в порядке, зачищали логово этих тварей. Зато, теперь путь стал немного безопаснее, — купец общается только с Родериком, на меня даже не смотрит.
— Да, все были бы этому только рады.
Решаю обратить на себя внимание:
— Тогда нам следует продолжить путь. Когда отправляемся?
Купец поворачивается ко мне и радостно кивает.
— Да-да. Скоро тронемся, а вы пока перекусите. У Роглифа получилась отменная каша.
— Каша, это здорово. Но где можно починить доспехи и оружие?
— Все там же. Роглиф у нас на все руки мастер.
Стекк уходит, а мы с Родериком направляемся в конец каравана. Загадочным мастером на все руки оказывается невысокий гоблин третьего уровня, еще на полфута ниже Родерика, со скучающим выражением морды. Непроницаемые агатовые глаза смотрят в никуда, за ухом на манер сигареты небольшая деревянная ложка, на тело небрежно накинут грязный рваный передник.
— Эй, Рог, жрать хотим. Стекк говорит, у тебя знатная каша осталась.
— Ага, - флегматично отвечает повар, не обращая внимания на телохранителя.
— Так неси давай!
— Ага.
Гоблин с выражением вселенской неохоты забирается внутрь вагончика, звенит и грохочет посудой. Через минуту появляется с двумя мисками, что немногим чище его фартука. В них плавает какое-то месиво типа растекшегося холодца.
Принимаем сначала миски, потом ложки. Родерик тут же устраивается у колеса вагончика рядом с остальными и начинает громко чавкать.
— Ух ты! Действительно, отменная каша!
Я это месиво есть пока не спешу.
— Роглиф, Стекк сказал, ты можешь починить мои доспехи и оружие?
— Ага.
Жду некоторое время, но ничего не происходит. Гоблин не продолжает разговор, да и вообще стоит на том же месте. Впрочем, через торговое окно Роглиф тут же принимает вещи и скрывается в соседнем вагончике с оружием.
— Ща.
«Какой-то скудный словарный запас ему выделили…»
С сомнением смотрю на кашу в своей миске. Конечно, пищевое отравление мне тут не грозит, да и вкус у любой пищи одинаковый, но все равно не хочется брать в рот эту гадость. Пусть, всего лишь в виртуальный рот…
Просматриваю описание каши на предмет каких-нибудь эффектов, но ничего нет. С опаской пробую стряпню инфальтильного гоблина и, как это ни удивительно, получаю хороший бафф:
Получено: "Сытость I"
Эффект: увеличивает ваш урон, а так же уровень и скорость восстановления жизни/маны на 5%
Длительность эффекта: 30 мин
Пока мастер на все руки занят починкой снаряжения, интересуюсь у телохранителя:
— Родерик, подскажи одну вещь. Кто-нибудь из твоих ребят может научить меня обращаться с метательным оружием? Ну, ножи, кинжалы…
— М-м-м… - гоблин задумчиво облизывает ложку.
— Да. Спроси об этом Юдина.
Юдина?! Вот это поворот. Единственный, кто может обучить меня навыку — это шаблонный громила, который меня ненавидит? Отличный ход, сценаристы. Интересно только как я должен наладить с ним отношения, если ему нужна одна лишь драка, а Родерик позицию силы не признает?
— Все, - от грустных мыслей отвлекает Роглиф.
Передает вещи, и я в конец забываю про Юдина. Понимаю, что НПС третьего уровня не обладает хорошими показателями профессий, но у всех вещей оказывается потеряна единица прочности. Черт с ними с клинками — после логова у них оставалось не больше трети прочки. Восстановить показатели до максимума без всякого ущерба мог бы только персонаж со средними показателями. Но у брони, понож и сапог не хватало всего десяти-пятнадцати пунктов. У плаща так вообще семи. Чтобы их загубить нужно сильно постараться.
«Хреновый же из тебя мастер на все руки. Удивительно, как только каша дает положительный эффект, а не отрицательный…»
Надеваю экипировку и понимаю, что слишком опрометчиво выбросил Юдина из головы. Здоровяк подходит к соседней телеге и заводит разговор с погонщиком.
— Эй, Юдин! — привлекает его внимание Родерик, — Аластор хочет, чтобы ты обучил его метанию ножей. Покажешь ему что и как, если будет свободная минутка, хорошо?
Из моих рук едва не падает миска. И кто интересно просил его об этом? Хотя, если подумать… именно я и просил. Только кто знал, что Родерик, добрая душа, так серьезно воспримет мой вопрос. Зато теперь у Юдина руки полностью развязаны. В любой момент под предлогом «покидать ножи» может увести меня в какой-нибудь заброшенный штрек и обработать. Нет, я не боюсь этой образины. Даже не смотря на его пятый уровень, смогу отбиться. Но отношения с Родериком могут ухудшиться. Как результат, могут даже пропасть все завязанные на нем вспомогательные квесты.
— Да запросто. Хоть сейчас.
Юдин подходит ко мне и смотрит прямо в глаза.
— Пошли, нам нужно много свободного места.
Нервно сглатываю. Неужели, накаркал? С другой стороны, Родерик недалеко и если что я смогу дать сигнал свистком. Вряд ли Юдин не понимает этого. Так что, может он меня на самом деле навыку обучит?
Иду за Юдином на безопасном расстоянии в пару шагов, чтобы он не достал внезапной атакой, а у меня было время уйти в сторону. Но гоблин ничего не предпринимает и даже не обращает на меня внимания. Останавливается через пятнадцать ярдов.
— Вот здесь, пожалуй. Есть с собой ножи?
— Да, конечно, — достаю из инвентаря перевязь, закрепляю на правом предплечье и даю ему один из ножей.
Юдин задумчиво вертит клинок в руках.
— Хорошее оружие. Но опасное…
Не смотря на то, что я до сих пор настороже, умудряюсь пропустить атаку Юдина. Молниеносным движением он оказывается рядом и вгоняет мой же нож мне в левый глаз.
«Вы получили 120 ед. урона (критический удар)»
За миг до затемнения экрана ощущаю головокружение и легкость во всем теле. Уже в падении, здоровым глазом успеваю заметить на роже гоблина наглую ухмылку, а во взгляде живой интерес…
Чувство дикой абсурдности стирают импульсы запоздалой боли. Только почему-то в районе затылка.
А потом меня бросает в дрожь…
«Нет! Сейчас будет эта гребаная заставка!»
Странное место. Пустыня…или пустошь? Земля сухая, вся в глубоких трещинах, но вдалеке можно разглядеть водоем, еще дальше — деревья. Все еще с листвой, но уже мертвые. Перед водоемом стоит фигурная зеркальная тумбочка. Она больше напоминает стул, только вместо спинки здесь зеркало. Но я упорно называю это тумбочкой. На сиденье белая женская голова. Вместо шеи мятая тряпка, черные волосы как мочалка, зрачки огромные, смотрят мимо меня.
Откуда-то доносятся приглушенные голоса:
— Сюда… иди к нам… мы поиграем с тобой…
Внезапно, рот у головы возле зеркала открывается. Отваливается, если точнее. А оттуда вырывается едва слышный сип.
- "Фантастика 2023-202" Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Каменев Алекс Alex Kamenev - Попаданцы
- Лучший мир. Пробуждение - Дмитрий Анатольевич Васильев - Героическая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Спирас. Книга 1 (СИ) - Константинова Анна - Попаданцы
- Корректировщик. Блицкрига не будет! - Георгий Крол - Попаданцы
- "Фантастика 2023-181". Компиляция. Книги 1-19 (СИ) - Ахманов Михаил Сергеевич - Попаданцы
- Орки под Москвой - Константин Зубов - Попаданцы / Периодические издания
- Телепат и Воин Песка (СИ) - Чепкасова Ксения - Попаданцы
- Homo Insignis - Павел Грачёв - Детективная фантастика / Попаданцы
- Азъ есмь Софья - Галина Гончарова - Попаданцы
- Бастард бога - Владимир Матвеев - Попаданцы