Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Через пятнадцать минут все заканчивается. Из двенадцати пар многоножек я записываю на свой счет восемь, поднимаю еще на четыре процента прогресс супер-удара и на единицу улучшаю навык парного оружия. Получаю четыреста пятьдесят опыта, тридцать три серебра мелочью, еще одну банку маны, две жизни, пять восстановления и серую каску для воинского класса.
— Отлично размялись, — Родерик довольно потягивается, а потом щелкает суставами пальцев, — Кстати, у меня уже тридцать четыре трупа. А у тебя?
— Двадцать четыре. Но это еще не конец.
— Да. Я знаю… — неопределенно цыкает гоблин.
Пропускаю его слова мимо ушей и сверяюсь со временем: «00:48:02». Цифры все еще зеленые и что-то мне подсказывает, что контрольное время будет час. Создатели «Куба» любят ровные значения.
Проходим мимо оставшихся после многоножек яиц и краем глаза замечаю, как одно из них начинает шевелиться. Оболочку изнутри прорывает бледный коготок и на свет вываливается малыш. Длиной два фута, совершенно белый, словно опарыш, с едва выраженными сегментами..
Новорожденная сколопендра
Уровень — 1
Уровень жизни — 25/25
Информация о существе: Новорожденная сколопендра еще очень слаба, но стоит ей хотя бы немного подрасти, как она превратится в самую настоящую опасность для окружающих.
Скорее, на автомате за два удара расправляюсь с мобом и получаю пять единиц опыта. Уничтожаю три соседних яйца, но за них получаю меньше — всего по триь единицы. Затем, окидываю взглядом все гнездовье.
«Сколько же тут халявного опыта?!»
В каждой кладке по три-пять яиц, кое-где доходит и до десяти. Нет, против такого соблазна я не могу устоять — тем более, ради этого я сюда и пришел. В некоторых инстансах после прохождения обратный путь закрывается, поэтому лучше все сделать сейчас, чем сожалеть потом. Пулей пробегаю по всем кладкам, разбиваю сто тридцать шесть яиц и убиваю двух молодняков. В итоге, получаю четыреста восемь опыта, плюс три к общему счету и достижение с системкой:
Получено: Достижение «Враг сколопендр номер один» (ваш урон по существам этого типа возрастает на 5%, однако и уровень агрессивности сколопендр для вас увеличивается на 5%)»
«Вы уничтожили гнездовье сколопендр. Монстры этого типа исчезли со всех локаций, связанных с квестом «Торговое путешествие»
Вот теперь инстанс точно себя окупил. Хорошее достижение и почти тысяча чистого опыта. Теперь, до следующего уровня остается всего ничего. Baron определенно был прав, когда советовал зайти сюда…
На забег с разорением кладок ушло без малого четыре минуты, поэтому старательно наверстываем упущенное. Если мои догадки верны, скоро появится босс логова. Правда, как его бить пока не совсем понятно. Впрочем, нужно сначала посмотреть на способности и уровень жизни.
— Уже двадцать семь, — подмигиваю Родерику.
— Не думаю, что правильно засчитывать тех мальков, — качает головой гоблин.
— Почему?
— Они тебе не ровня…
Черт! А я то обрадовался, что хоть немного приблизился к показателям Родерика. С другой стороны, это действительно было бы слишком жирно для меня — учитывать такую мелюзгу…
Внезапно, проход заканчивается огромным, до самого потолка, валуном или чем-то типа этого. Идеально ровный шар, состоящий из десятка плотно пригнанных друг к другу пластинок в коричнево-черную полоску. Первые секунды просто не понимаю, что случилось. То ли где-то была развилка, которую мы пропустили, то ли мы должны разобраться с этой преградой сами. Но потом над «валуном» всплывает табличка и все становится понятно:
Многоножка-броненосец
Уровень — 5
Уровень жизни — 2500/2500
Информация о существе: Эта многоножка — тот еще орешек. Она способна обломать незадачливым охотникам не только зубы, но и оружие. Хоть у многоножки нет ядовитых желез, сильных жвал и острых когтей, у нее есть чем ответить назойливым искателям приключений.
Способности:
«Быстрая регенерация» — в течение 10 секунд многоножка восстанавливает 50% жизней
«Защитная секреция» — многоножка пускает особый газ, который вызывает головокружение и отнимает 50% жизни за 10 секунд
Табличка зеленого цвета.
Сколько-сколько жизней? Очень странно, потому что такое количество жизней свойственно в основном боссам, тогда как эта тварь им точно не является. Обычно в правом или левом углу таблички нарисована корона или звездочка, но здесь ничего подобного нет. Больше всего это чудо похоже на гвардейца, но уровень жизни при таких зверских способностях оставляет нам мало шансов на победу.
Тем временем, уже пошла пятьдесят пятая минута и цифры начали менять свой цвет. Пока только верхушка, но это означает, что контрольное время уже на исходе. Стало быть, я угадал насчет часа.
Ладно, нельзя стоять просто так. Отходим в сторону, а Родерик опять выполняет роль танка. Врубается в этот громадный живой булыжник и… ничего не происходит. Телохранитель монотонно бьет моба, полоса его здоровья нехотя уменьшается, но многоножка даже не атакует. Жду десять секунд и посылаю в качестве поддержки Кефа и Кейна. Парни рубят гребаную улитку уже втроем. Уровень жизни стал падать быстрее, но от этого ровным счетом ничего не изменилось. Многоножка не делает никаких попыток отразить нападение или атаковать самой. Кажется, она даже не дышит. А между тем, четверти здоровья как не бывало…
«Хм. А что, если первая способность именно в этом и заключается?»
Спешу проверить свои предположения на практике, поэтому тут же подключаюсь к всеобщему избиению многоножки. Информация насчет крепкого орешка оказывается правдой — броня многоножки настолько прочная, что наносимый урон снижается вдвое, а прочность кинжалов уменьшается через каждый удар.
«Уровень жизни: 1278/2500»
Отлично! Еще немного!
«Уровень жизни: 1193/2500»
— Врассыпную!!! — ору во все горло и первым же кидаюсь в сторону.
Краем глаза вижу, как за мной следуют Родерик и Кеф. А вот Кейн не успевает. И в тоже мгновение многоножку окутывает облако болотного цвета. Сама она начинает резко разворачиваться, превращаясь в плоское нелепое существо двадцати пяти футов длиной на тонких кривых ножках. Монстра трясет словно в лихорадке — то припадает до пола, то бьется о стены, а по длинному телу пробегаются волны. Но здоровье при этом, исправно восстанавливается.
Кейн, попавший в темное облако, роняет голову на грудь, заплетается и очень быстро теряет здоровье. Через пару шагов хватается за стену, но не может устоять и тяжело сползает по ней вниз. Многоножка тем временем, полностью восстанавливает здоровье, выгибается дугой и снова превращается в круглый монолит. Ядовитое облако рассеивается, а Кейн начинает приходить в себя.
Выходит, единственная возможность пройти эту многоножку — воспользоваться теми десятью секундами, когда она восстанавливает жизни. Нужно подгадать момент пока эта гадина раскроется, и рвануть прямо через нее. Вот только что делать с тем облаком? Не попасть в него не получится, а с головокружением, судя по состоянию Кейна, я не пройду и нескольких шагов.
С другой стороны, что если эта способность действует не при контакте с игроком или НПС, а при дыхании? На более высоких уровнях я уже встречался с подобным. Заклятье окаменения или иллюзии требует, чтобы жертва смотрела в глаза магу. Если заткнуть уши, пока древний читает мантру безумия, она не подействует. В целебных фонтанах можно сколько угодно плавать, но вода снимает проклятья и восстанавливает здоровье только если ее выпить.
В принципе, все логично. Учитывая, что инстнс рассчитан на игроков мелких уровней, а они, по идее, не должны знать о подобных тонкостях. Думаю, это может подействовать…
«00:56:42»
— Парни, слушайте сюда! Сейчас вы опять будете бить эту штуку. Как только у нее остается половина жизней, кидайтесь врассыпную. Я попробую проскочить дальше, пока она восстанавливается. Не важно получится у меня или нет, но после того как она придет в норму, мочите тварь снова. Я хочу посмотреть, что скрывается дальше. А вы должны обеспечить мне дорогу назад. Поэтому, пока не вернусь, действуйте как договорились: добивайте до половины, разбегайтесь, снова до половины и так далее. Все ясно?
— Да! — отвечает за всех Родерик.
Остальные просто кивают.
— Ну раз все ясно, тогда за дело!
Гоблины разворачиваются, занимают удобные позиции и принимаются кромсать многоножку. С моим уроном там особо нечего делать, поэтому стою в стороне и готовлюсь к непростому забегу. Вкладываю кинжалы в ножны, на всякий случай проверяю, чтобы в активной ячейке была установлена банка жизни.
- "Фантастика 2023-202" Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Каменев Алекс Alex Kamenev - Попаданцы
- Лучший мир. Пробуждение - Дмитрий Анатольевич Васильев - Героическая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Спирас. Книга 1 (СИ) - Константинова Анна - Попаданцы
- Корректировщик. Блицкрига не будет! - Георгий Крол - Попаданцы
- "Фантастика 2023-181". Компиляция. Книги 1-19 (СИ) - Ахманов Михаил Сергеевич - Попаданцы
- Орки под Москвой - Константин Зубов - Попаданцы / Периодические издания
- Телепат и Воин Песка (СИ) - Чепкасова Ксения - Попаданцы
- Homo Insignis - Павел Грачёв - Детективная фантастика / Попаданцы
- Азъ есмь Софья - Галина Гончарова - Попаданцы
- Бастард бога - Владимир Матвеев - Попаданцы