Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В итоге, пройдя по всем открытым квартирам, те оказались без сюрпризов и охраны, разжился спортивной сумкой, тремя ножами и молотком. На всякий случай прихватил сменную одежду, а вот с едой дела обстояли туго.
Сделав полный круг, нехотя вернулся в первую квартиру. Нужно было проверить догадку относительно трофеев добытых с мутантов — не зря же мужик отрубил и унёс голову на третьем этаже.
Теллура успела приучить к виду крови, тем не менее, я не горел желанием использовать подсмотренный метод. Для начала решил просто осмотреть голову и довольно быстро нашёл металлический выступ размером с ноготь у основания черепа.
Благодаря подсказкам Познания, мне удалось довольно легко и чисто его извлечь. Всего-то и требовалось, что подцепить тот ногтем, провернуть, а после нажать. Труп за считанные секунды иссох ещё сильнее, а в мои руки попал мутно-красный кристалл.
Энергетический Кристалл
Ёмкость — 3
Беглый осмотр подсказал, что мне достался аналог очень мощной и вместе с тем универсальной батарейки. Признаться, я ожидал чего-то большего. Правда, стоило учитывать, что источником трофея стала простая Искажённая, а не Мутант — Сеть четко разграничивала их в рангах между собой. Наверняка улов с первой твари был куда интересней.
Более детально изучив кристалл, обратил внимание на чип в его основании — именно его я принял за металлический вырост. Оказалось, что тот являлся самостоятельной добычей, раздавив который можно получить иную награду.
Нужно лишь раздавить чип и тогда… — пространство дрогнуло, выплюнув передо мной сферу-барьер, внутри которой парил трофей. Вытянутый контейнер походил на крохотный термос размером с небольшой стакан и с креплением для ремня.
Базовая Питательная Смесь
(БПС — 1)
Способная утолить голод на сутки при минимальной физической деятельности, длительность эффекта может снизиться до 12 часов, при значительных нагрузках
Эффекты
Утоление голода 12–24 часа
Восстановление выносливости (незначительный)
Ускоренная регенерация (минимальный)
Пусть трофей и не выглядел аппетитно, способность утолить голод на 12 часов минимум дорогого стоило. Кроме того, я уже давно перестал привередничать в отношении еды.
К этому моменту таймер, отсчитывавший время до Инициации почти добрался до нулевой отметки. Помня о неприятных ощущениях после поглощения первой Эволюционной Субстанции, решил перестраховаться.
Для начала выбрал квартиру с более массивной и целой дверью, причем последняя, помимо нерабочего электронного замка имела простой замок-защёлку. Ограничиваться этим не стал, в итоге заперся в кладовой. Имелся риск, что я потеряю сознание, так что лучше держаться подальше от окон, через которые меня могут увидеть. В конце концов, второй этаж не гарантировал безопасность с улицы.
Привычно погрузившись в медитацию, правда та не дала привычного эффекта, принялся наблюдать за таймером. На последних секундах под кожей появилось отчётливое ощущение зуда, словно там копошились крохотные существа. Возможно, у простого человека это вызвало бы панику, но мне уже доводилось проходить через подобное. Куда больше дискомфорта приносил вновь вернувшийся и нарастающий внутренний жар.
Успешная Активация Системы
Разблокирован «Путь Плоти»
Получен доступ к использованию Сфер
Жар сошёл на «нет», уступив место ознобу, но при этом с меня градом лился пот и слегка потряхивало. Перед глазами плыло. Стараясь глубоко дышать, откинулся на стенку и едва не сполз по той на пол. Удержаться помогли малые габариты кладовой — падать было некуда.
Неуклюже качнувшись в очередной раз, я резко выпрямился, осознав, что стало куда лучше. Зрение наконец-то пришло в норму, вот только вместо кладовой я оказался в родной пещере, посреди Обители.
____________________
Алькор
уровень 101
характеристики 0
таланты 0
очки искусства 115
лики 5 —> 4
слава 10.730
Параметры
телосложение 600
сила 507 +101 (+1 за уровень)
ловкость 347 +101 (+1 за уровень) +20 %
интеллект 206
дух 263
Репутация:
|сёстры|
Пустота 4
Смерть 2 —> 1
Жизнь 0
____________________
1 — Единый Разум — на данный момент на Земле множество Технобогов, каждый из который действует в собственных интересах, но для общего выживания и в особых случаях, Технобоги объединяются. Подобный союз порождает единый сверхразум, причем получаемая на выходе мощь равняется не сумме возможностей отдельных богов, а их произведению.
Глава 6
Неприятности
Обитель Алькора. Сбор Стаи.
Поход в Торгурию дался Артёму высокой ценой. Пусть сам Алькор и пытался это скрыть, Бездна чувствовала насколько ослабла его кровь, а истощившаяся аура потеряла давящую мощь. Впрочем, куда важнее, что сам Артём при этом держался вполне спокойно и уверенно, а значит, до перерождения в монстра из видений дело не дошло.
Выслушав историю Алькора, Диана, пусть и не сразу, но обратила внимание на скомканный финал рассказа. Не исключено, Артём хотел опустить моменты, в которых получал те самые травмы, которые и заставили его настолько ослабнуть, тем не менее, Бездна сделала мысленную пометку — при возможности стоит узнать, чем именно закончилась схватка Алькора и Гун-Гуна.
Возможно, кто-то из Беспощадных сумеет подсказать ответ…
Одновременно с этим Шаманка пыталась разобраться с чужими воспоминаниями. Задача оказалась куда сложнее, чем девушке изначально показалась. Нечто, что Диана сумела заполучить после видения, оказалось слишком аморфным и безликим. Девушка попросту не понимала, с чего должна начать. Впрочем, у Системы на этот случай имелся и альтернативный путь «расшифровки», всего-то и нужно, что сократить двухнедельную отсрочку до потери Вечности на 4 дня.
— В конце концов, это лишь ускорит развязку, так что я ничего не теряю. Кроме того, не известно, сколько дней уйдёт на самостоятельную расшифровку. Да и тысяча перерождений — это далеко от смертного приговора.
Взвесив все плюсы и минусы, Диана всё же решила пойти более коротким путём. Подтвердив Системку, Бездна ожидала, что на неё нахлынет огромный поток информации, годы жизни Арари, её домыслы, возможно даже жизненный опыт, но реальность в очередной раз преподнесла сюрприз. Едва «нечто» внутри её разума обрело форму, до девушки донёсся голос Святого Отца из видения.
Столичная библиотека. Сияющий Кодекс.
Четыре жалких слова — вот что Бездна получила взамен на жертву Вечностью. Осознав, насколько неравным оказался размен, Диана невольно сжала кулаки. Благо, все присутствующие оказались настолько увлечены рассказом Алькора, что не заметили всплеска эмоций Шаманки.
— Пусть я и ожидала большего, даже это — зацепка. Столичная Библиотека — открытое для посещений место, так что сейчас главное суметь до неё добраться…
Прикинув разные варианты, Диана решила, что, улизнув по тихому, она может привлечь к себе ненужное внимание, так что лучше сделать это в открытую. Естественно, она не собиралась раскрывать свою главную цель, обойдясь полуправдой. Тем более, что Алькор вскоре и сам дал такую возможность.
— Бездна, на тебе Обитель и контроль общей деятельности. Будешь выступать в качестве командного центра и связующего звена. В случае необходимости, можешь перебрасывать силы Стаи из одного места в другое.
— Поняла… — Диана намеренно изменила голос, добавив в тот нотки нерешительности.
— Если есть что сказать — говори.
— У меня висит классовое задание и для его завершения нужно наведаться в столицу.
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Испытание смертью (СИ) - "Серый Кукловод" - LitRPG
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Легат (СИ) - Прокофьев Роман Юрьевич - LitRPG
- Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке - Илья Пушкарь - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези
- Случайный маг - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Глеимир: Гиблые топи (СИ) - Майоров Андрей - LitRPG
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Восхождение Дарка (СИ) - Каменистый Артем - LitRPG
- Зловещий гость - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG