Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дополнительные: Дематериализация (классовый)
Свободные очки навыков: 10
Умения:
Боевые:
Ремесло:
Свободные очки умений: 15
Аукцион
Инвентарь 675 кг
Увеличилась сила… И добавилось одно очко умений. Это радует, но пока еще полезный свиток найти не удалось. Надеюсь, получится уже в скором времени, так как очень интересен механизм его изучения.
С другой стороны, можно попросту проведать парня из пятиэтажки! Он точно прокачал свое умение, и сможет рассказать каково это. Всё же в прошлый раз я видел его, когда стрельба из лука была всего второго уровня.
Тем более, среди серых свитков у меня есть минимум один подобный, заодно передам подарочек.
Активировав дематериализацию, сразу, пока не забыл, раскидал свободные очки характеристик, и заодно улучшил свои навыки. Заветная двадцатка уже маячит на горизонте, и совсем скоро я смогу похвастаться двумя дополнительными свойствами. Вот только для этого надо найти как можно больше сильных противников, ведь в противном случае придется вырезать целые орды зомби, чтобы получить лишь один уровень.
Каналы прокачались на две единички, но я не сказал бы, что летать стал намного быстрее. Хотя если сравнивать с экспериментами на крыше полицейского участка, небольшой прогресс всё же есть.
Крейсерская скорость — двадцать-тридцать километров в час, плюс минус. Мана кончается довольно медленно, и в таком темпе без отдыха я могу лететь несколько часов. Потом придется остановиться и подыскать группу зомби или людей для подзарядки, и можно продолжать странствие.
В целом, такой способ путешествий может позволить мне безопасно перемещаться на дальние расстояния, но на том же вертолете получится гораздо быстрее. Вот только летательные средства нынче крайне редкое явление. Да и сбить вертолет или самолет не составит труда. Для этого нужна небольшая стайка летучих зомби, или же один прокачанный орел. А то и вовсе, воробушек.
Но мне никуда не надо. Здесь еще дел невпроворот, но как только в округе закончатся мертвецы, сразу сорвусь в более густонаселенные районы. До соседнего, в разы большего по размеру города километров тридцать, так что можно будет наведаться именно туда. Чем больше людей, тем сильнее получаются зомби, и значит там мне не составит труда найти множество достойных противников.
По пути до пятиэтажки я просто расслабленно и лениво рассматривал окрестности. Вот та стайка собак, с которыми я познакомился еще в самом начале. Живут и здравствуют! Их стало заметно меньше, но сами они неплохо отожрались. Штук десять, и все как на подбор волкодавы.
Прямо когда я пролетал над ними, занятое ими здание штурмовала небольшая орда мертвецов, и потому я не смог не снизиться. Всё же интересно посмотреть, как звери-мутанты будут унижать зомби-мутантов.
Громила проломил забор, и увлекая за собой толпу бегунов и обычных зомби ворвался на территорию стаи. К нему навстречу устремился тощий, но довольно рослый пёс. Здоровяк заметил это, и попытался достать зверя размашистым ударом рукой, но тот ловко уклонился, подпрыгнул, и прямо налету вцепился зубами в шею зомби, повалив того на спину.
*Гррррав!*
Со злобным рыком тощий пёс рванул на себя, и голова измененного с хрустом отделилась от тела.
Хм… А неплохо. Но что вы скажете на обстрел?
Я заметил, что эта небольшая орда управляется низкоуровневым разумным. По крайней мере судя по размерам его орды, уровень максимум десятый. Нет смысла уточнять, так как это не моя битва. Также у него в подчинении есть минимум один стрелок, что как раз зарядил свою пушку, и выцеливает наиболее удобную мишень.
Ею оказалась собака, что замерла немного в стороне. Она была меньше своих собратьев, и насколько я помню, в прошлый раз именно она усердно зализывала раны других членов стаи. Целитель, надо полагать. Уязвимая мишень, но беспомощной всё равно не выглядит. Что-ж, посмотрим… Думаю, угроза для жизни минимально, а потому помогать зверушкам нет смысла. Тем более, что и ценных наград здесь не получить.
Со свистом рассекая воздух, шип устремился прямо собаке в голову, но прямо перед ней ударился о невидимую преграду, расколовшись на несколько частей.
Целительница тут же среагировала, и заняла укрытие, запрыгнув в окно здания, а стрелок переключился на новую мишень. Вот только выстрелить он не успел. Один из псов, злобно зарычав, наклонил голову, и прокатившееся по его загривку пламя устремилось в сторону мутанта! Огненный шар сбил стрелка с ног, и спустя лишь несколько секунд, объятая пламенем тварь затихла.
Мощно, тут ничего не скажешь. Пёсики подготовились. Вот только их всего десять, а зомби минимум штук пятьдесят. Среди них не так много измененных, но есть разумный, который может одной своей атакой прикончить сразу нескольких противников.
Вот только он почему-то не торопится применять свои навыки. Либо их попросту нет, что маловероятно, либо он чего-то ждет… Прощупывает оборону?
Только сейчас я заметил, что разумный тратит своих подчиненных порционно. Так, чтобы не тратить лишних, но и постоянно держа стаю в напряжении. А то и вовсе, заставляя покидать укрытия. Зачем? Стрелков то больше нет… Или есть кто-то другой?
Двое громил, пробившись сквозь дыру в заборе и прикрывая своими широкими спинами целую группу бегунов, побрели в сторону здания. Но сделать успели лишь несколько шагов, довольно быстро одного повалил огромный отливающий металлом пёс, а следующего растерзали дальнобойными атаками остальные члены стаи.
Вот только бегуны разбежались в разные стороны, и рассредоточившись, устремились сразу в тыл противнику. Полностью игнорируя нападающих на них псов, они
- Лучник. Кваз - Валерий Геннадьевич Шмаев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Системный практик IV - Олег Свиридов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Ящерам вход воспрещен. Том 4 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания
- Кроликам вход воспрещен. Том 1 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Мир Культиваторов и Стихий - geta - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Смертники - Евгений Прошкин - Боевая фантастика
- Хранители стихий. Инферно - Яна Циорба - Боевая фантастика / Прочие приключения
- Палачи - Евгений Прошкин - Боевая фантастика
- Палачи - Евгений Прошкин - Боевая фантастика
- Системный Нуб 2 - Ринат Тактарин - Боевая фантастика / Прочие приключения