Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Прежде чем ты поднимешься к себе в комнату, удовлетвори, пожалуйста, любопытство этого взбалмошного создания, — трактирщик кивком указал в сторону фыркнувший Винеи. — Да и я был бы не прочь послушать последние новости. А то, знаешь ли, такая жизнь, — он окинул себя взглядом, — имеет некоторые ограничения.
Я кивнул, забирая ключ. А затем повернулся к девушке и с удивлением обнаружил, что она уже сидит рядом со мной и пристально смотрит в глаза.
У Винеи была тысяча вопросов, но, к сожалению, она повстречала совсем не того странника. Например, я совсем не знал, какой сейчас год, и совершенно отказывался говорить о том мире, откуда, а главное, зачем я сюда пришёл. Мой рассказ о великой катастрофе она слушала молча, а когда я принялся рассказывать о последнем заклинании великих героев, то несколько слёз скатилось из её глаз. Описание ответного удара Хаоса и того, что за этим последовало они с трактирщиком выслушали в напряженном молчании. Я видел в их глазах нежелание принимать всё сказанное мной за правду и решил пока умолчать о драконе-хранителе.
Известие об альянсе рас они восприняли с улыбкой, а трактирщик пробормотал нечто похожее на «Давно пора». Я также совершенно ничего не знал о том, кто сейчас правит в этом альянсе.
— Насколько мне известно, в результате Великой катастрофы свои земли потеряли лишь светлые эльфы и гномы. И как следствие — их положение в альянсе не завидное, — продолжил я, не вдаваясь в подробности.
Услышав, что большинство странников пришли в этот мир почти четыре месяца назад, Винея оживилась. А поняв, что основная их масса находится на территории Альянса, долго возмущалась такой несправедливостью.
— Не знаю, скольких ещё забросило на этот континент, — попытался я успокоить девушку, — но пока мне о таких даже слышать не приходилось, не то что встречать. Правда, если быть уж совсем честным, я и не искал ни с кем встречи.
В молчании мы провели следующие несколько минут.
— Если вы позволите, — обратился к своим собеседникам, — то я бы действительно хотел отдохнуть. День выдался насыщенным. Сначала бой с измененныминеотомами, потом прогулка по лесу и совершенно бессмысленная смерть, — при этих словах Винея снова громко фыркнула. — Я бы хотел немного поспать. А завтра надеюсь на то, что уже вы ответите на некоторые мои вопросы.
Посмотрев каждому из них в глаза и получив утвердительный кивок, я направился к лестнице на второй этаж. И уже поднимаясь получил изрядно удивившие меня уведомления:
+100 очков к репутации с Винеей. Текущей уровень — дружелюбие.
+150 очков к репутации с Аери, Хозяином Таверны. Текущей уровень — дружелюбие.
Глава 14
С опаской я вставил ключ в замочную скважину и, повернув несколько раз, отворил дверь. И только получив уведомление от системы, поверил, что всё это мне не снится.
Вы входите в личную комнату (планировка: стандартная).
Комната не привязана к определённому заведению, доступ к ней вы можете получить в любой таверне, даже в самом отдалённом уголке Мира Форте. Другие игроки могут быть приглашены в ваши апартаменты через соответствующий пункт в меню управления комнатой. Все купленные на аукционе вещи будут автоматически помещаться в хранилище, доступ к которому имеет только владелец комнаты.
В небольшой, где-то шесть на пять метров, комнате было единственное окно. Справа от входа нашёлся деревянный стол и пара стульев с высокой спинкой. Кровать, в ногах которой стоял массивный сундук, и прикроватная тумбочка расположились у окна напротив входа. В левом углу разместился умывальник и большое ростовое зеркало.
«А мне тут определённо нравится», — подумал я, завалившись на кровать, которая оказалась в меру жёсткой, зато не скрипучей.
Решив переложить все вещи в хранилище, чтобы уж точно не забыть это сделать завтра, я поднялся и обошёл кровать. Изготовленный из чёрного дерева, обитого стальными пластинами с кучей заклёпок, сундук был во всю ширину кровати. Какого-либо замка не наблюдалось. На массивной крышке был вырезан затейливый орнамент — пересекающиеся линии складывались в настолько причудливую фигуру, что сложно было выделить что-либо осмысленное из этого клубка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})При поднятии крышки передо мной открылся интерфейс хранилища на пятьдесят слотов. Обнаружив там купленную ранее ремесленную сумку, я достал её и, попытавшись надеть, получил системное сообщение:
Желаете установить ремесленную сумку в качестве основной вместо сумки путешественника? Это позволит вам помещать в неё любые вещи, а не только материалы для профессий, но снизит некоторое её показатели.
Совершенно не представляя какие показатели могут быть снижены, я отказался от этого предложения, но система всё не унималась:
Желаете использовать Ремесленную сумку как хранилище материалов для профессий (все ингредиенты будут перемещены, а вновь полученные помещаться в неё автоматически, при этом шанс выпадения при смерти у них снизится на 95 %)?
Подтвердив действие, я открыл меню персонажа и с удовольствием отметил, что теперь под всевозможные ингредиенты у меня имелось целых сто слотов, а под всё прочее мне пока хватит и тридцати от сумки путешественника, купленной мне ещё Филом.
Перемещая в хранилище почти все имеющиеся ингредиенты, решил оставить себе по несколько единиц каждой травы, измёненной требухи и немного мяса неотом, а также один осколок первостихий, по одному самородку Голубого Маргита инеопознанной руды, больше похожей на чешую, и один неопознанный чёрный шар, выпавший с неотом. Кроме всего этого оставил ещё и медальон, который невозможно было потерять при смерти.
Осколок, учитывая его цену, было страшно носить с собой, но мне могла представиться возможность узнать о его свойствах побольше, и было бы обидно её упустить только из-за того, что у меня не было ни одного при себе. По той же причине я не стал убирать в сундук и остальные неопознанные вещи.
Покончив со всем этим, я, довольный, снова завалился на кровать и, полежав некоторое время, разглядывая ночное небо через окно, активировал «Выход».
* * *В кои-то веки проснувшись в чудесном расположении духа, я пробежался и выполнил свой ежедневный «танцевальный» комплекс. После показанных соседом упражнений его сложность увеличилась в разы, но у меня получалось уже вполне прилично — я больше не путался с тренировочным шестом, выполняя каждый элементы с максимальной точностью. Оставалось поработать только над плавностью и скоростью. Михаил Сергеевич меня даже похвалил. Закончив зарядку силовыми упражнениями: отжиманием, подтягиванием и планкой, я позавтракал и решил заехать в больницу, узнать, как там дела у деда. Капсулу должны были устанавливать сегодня после обеда, так что времени у меня было с запасом.
Навестив дедушку в палате, встретился с лечащим врачом. Тот осторожно поведал мне, что, возможно, через неделю или две у них будет разрешение опробовать экспериментальный метод лечения. В подробности он вдаваться отказался, отметив лишь, что без моего разрешения они в любом случае ничего сделать не смогут. Сказав, что я всё узнаю в своё время, он оставил меня полным противоречивых мыслей.
Погода стояла чудесная — лето было в самом разгаре, но, к счастью, духота ещё не пришла в город. Решив прогуляться пешком, я купил мороженное и не спеша побрёл до дома, наслаждаясь тёплым летним ветерком.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})От размышлений меня отвлёк знакомый голос, звавший меня по имени. Оглядевшись, я обнаружил Юну в компании какого-то рыжего парня, те направлялись в мою сторону.
— Лёша! — повисла у меня на шее обрадованная подруга. — Ты чего тут делаешь?!
Я уже собирался напомнить ей, что, вообще-то, живу тут неподалёку, но она тряхнула головой и замахала руками.
- Сопроводитель душ. Книга вторая. Дарованное проклятье - Сергей Скранжевский - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG
- Подземелье Кинга. Том VIII - IX - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Легендарный механик. Том 1 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 8 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 7 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 14 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG