Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В общих чертах стало понятно что со мной произошло. Из хорошего можно отметить повышение выносливости и духа на целых пять и три единицы соответственно. Роста концентрации до третьего уровня и получении нового навыка “истинное зрение”. Это всё супер и этому я рад.
Вот только не стоит забывать и о минусах. Кроме того, что вместо тела у меня сейчас сплошная отбивная, над которой поработало сотни две обезумевших боксеров. Глаза горят так, будто какой то долбаный гурман их раскаленной ложкой выковыривают, предварительно посыпав перцем для повышения пикантности вкуса. Голова трещит так, как будто в ней открыли кузнечный цех и какой то подмастерье недоучка постоянно путает горм с моим мозгом, суя в него раскаленный прут. А рот стал адской пустыней, в которой пара сотен шахтеров долбят землю кирками в поисках хотя бы капли воды.
Но это всё мелочи, по сравнению с тем, что я без понятия, сколько времени я провалялся в бреду, где мы находимся, когда пройдет откат от отравления и истощения. Как мне вытаскивать ребят, если откат затянется. А самое главное, я понятия не имею, когда будет этот гребаный привал, на котором два, болтающих рядом со мной, утырка, наконец то, дадут мне гребаной воды!!!
Я готов был голыми руками разорвать этих садистов, которым лень дать глоток воды умирающему рядом человеку. Но еще больше меня бесила собственная беспомощность. Я сейчас даже пальцем не могу пошевелить так, чтобы это не вызвало новой волны боли. Хотя постоянная тряска справлялась с этим и без моей помощи.
Нет, я точно набью морду этому мохнатому вредителю и экспериментатору. “Не волнуйся”, “через пару дней пройдет”. Ну да, мать вашу, прошло, не спорю. Вот только с дозировкой, ты мать его напутал и про откат сообщить забыл. Иначе хрена с два я бы на такое пошел.
Не знаю, сколько прошло времени пока я предавался мысленной ругани и посланием всевозможных кар на голову косолапого, моих попутчиков и вообще всех, кого только смог в этот момент припомнить. Но боль, понемногу начала притупляться и я, наконец то смог уснуть. Без всякого бреда, кошмаров и потоков энергии, просто спасительный сон.
Очнулся я от ощущения влаги во рту и тут же начал жадно глотать льющуюся мне в горло живительную воду. Пересохшее горло не хотело слушаться и я подавившись, зашелся в приступе кашля. От чего тело вновь скрутило адской болью.
— Тише, парень, тише — раздался голос над моей головой — не хватало еще, чтобы ты в мою смену загнулся.
Я с трудом разлепил воспаленные веки и мутным взглядом посмотрел над нависшего надо мной анима. Свет резал глаза, картинка плыла и я не смог ничего толком рассмотреть, кроме того, что он принадлежал к волчьему роду.
— Давай помаленьку — моих губ, вновь коснулось горлышко бурдюка, а в рот полилась столь приятная и желанная влага.
На этот раз я старался сдерживаться и пить мелкими глотками, но не успел я сделать и десятка глотков, как вода пропала, а бурдюк начал от меня отдаляться. Я попытался схватить его, но пальцы дрожали, а руки не хотели подчиняться.
— Ну, ну. Не спеши — Повторил мой надзиратель. А больше, по сути, в повозке с заключенным делать было некому и нечего — нельзя много за раз, Только хуже станет.
— Долгх. кхе… кхе… — горло не слушалось и вместо слов вырывался лишь хрип, от чего я вновь зашелся в кашле и вновь боль по всему телу.
— Сказал же, не спеши — сердито прошипел аним, как маленькому ребенку — ты ещё слишком слаб. Я вообще удивляюсь как ты выжил, после двух дней горячечного бреда. Совсем людишки хилые нынче пошли. Не переживай, чуть позже еще воды дам, а там и похлебка подоспеет. Сам понимать должен, что тяжелой пищи тебе сейчас нельзя, а вот похлебка в самый раз будет. Мигом на поправку пойдешь. Это тебе я, Хунгид, говорю.
Похоже, что у этого анима, от скуки начался словесный понос. А может он и по жизни таким был, кто его знает. Хотя странно, обычно болтливых на такие должности не берут. Но не мне, новичку в этом мире судить. Главное, что он сообщил мне то, что меня интересовало, а остальное мелочи. Хунгид, ещё долго болтал, но я уже слушал его в пол уха, размышляя о своем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я провалялся в бреду два дня, как и говорил Олант, а значит с дозировкой этот мохнатый не ошибся. Ну а раз он точно рассчитал дозировку, то и об откате должен был знать, но, падла, промолчал. Хотя и тут нет ничего странного. Сообщи он мне о нем заранее, хрен бы я согласился мазать на раны эту отраву. А это была именно отрава, точнее яд, о чем мне уже добросовестно доложила система. Вывод? Надо бить мохнатую морду! Но это план на будущее и скорее всего на весьма отдаленное.
Моего расплывающегося зрения вполне хватило, чтобы понять, что я лежал в крытой повозке, окруженный мешками и ящиками. Судя по всему продовольствие и еще черт знает что.
На привалах, рядом со мной лишь один охранник. Да и зачем больше, для надзора за полу дохлым слабаком? Ответ — незачем. Что мне, конечно же только на руку. Главное, что бы и ночью всё оставалось без изменений.
Остается только один вопрос. Сколько времени продлится откат? Хоть путь до столицы и не близкий, но затягивать с побегам нам не на руку. Всё же мы договорились встретиться с Джером в определенном месте и чем дольше будем тянуть, тем больше придется возвращаться.
Конвоировали нас два дознавателя. В сопровождении у каждого из них дюжина стражей. Итого двадцать шесть анимов, из которых двое едут в моей повозке и столько же должны ехать с клеткой. Осталось понять сколько стражников остается в карауле на ночных стоянках, где располагаются и как часто они меняются.
Определившись с планами на ближайшее будущее, я вновь начал засыпать. Мой надсмотрщик, похоже, этого даже не заметил и я провалился в сон под мерный бубнеж Хунгида.
На этот раз проснулся я самостоятельно, от запах готовящейся еды. В горле по прежнему царила засуха, но в этот раз уже без шахтеров со своими кирками. В голове тоже произошли перемены, в частности, кузнечный цех сменился колокольным звоном, а подмастерий с раскаленными прутьями выгнали взашей.
Боясь спугнуть удачу, я попробовал пошевелиться. Но ожидаемой, адской боли не последовало. Её сменили миллионы мелких игл, прокалывающие каждый миллиметр затекшего от долгого лежания тела.
— Очнулся? — Поинтересовался сидевший рядом Хунгид. Мои телодвижения не остались для него незамеченными — на вот, попей. Только медленно.
Моих губ, вновь коснулось горлышко бурдюка, но наученный горьким опытом, я сдержал первый порыв присосаться к нему и залпом выдуть всё содержимое. Вместо этого, я начал пить мелкими глотками, всё время прислушиваясь к ощущениям. В этот раз мой надсмотрщик дал мне выпить куда больше прошлого раза. Но мне всё равно хотелось еще.
— Сп… Спппа… — попытался я поблагодарить, но связки всё еще болели и вместо слов получилось одно сипение.
— Не За Что — усмехнулся Хунгид — потерпи, скоро будет готов ужин. Правда я уже тебе говорил, что тебе только похлебку можно. Но и то хорошо. Смотрю на поправку идешь, даже в бреду не валялся и не орал. Знаешь, а ты живчик. Я вот помню как сам валялся. После ранения это было….
Дальше я уже его не слушал. Похоже в прошлый раз словесный понос был не от скуки, просто человек он такой. Хм… В смысле аним он такой, находка для шпиона. Но это уже не мои проблемы. Я осмотрелся и только сейчас понял, что уже поздний вечер. Похоже мы встали лагерем на ночевку.
Вызвав инфопанель, я проверил количество манны. Маны было под завязку, а точнее, целых двести двадцать единиц. Не сказал бы, что много, но этого мне хватит на целых четыре секунды призрачного шага. После некоторых колебаний, я всё же решился применить навык концентрации, но пока что только на себе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Спешить я не стал и для начала просто вслушивался в окружающие меня звуки, постепенно увеличивая дистанцию. Не знаю, что именно стало причиной, рост показателей или навыки, но мне стало легче контролировать этот процесс. Я даже мог сосредоточиться на конкретных звуках, отсекая всё лишнее.
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Тайная локация - Сергей Греков - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Убийца SSS-ранга (Книга 1) - Григорий Игнатов - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Дыхание Ивента - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG