Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мы разместились возле костра, подстелив под себя листву, в изобилии находящуюся возле входа. Для скрепления объединения, Олаф запустил по кругу кувшин, из которого каждый сделал по глотку. Это и послужило фундаментов зарождающегося разговора. Нэша рассказала о последних приключениях, опуская только ночную битву в горах, в которой погибли наши напарники. Такая информация может послужить только во вред, меньше знают - лучше спят.
У местных дела тоже были не лучше, изначально их было тридцать, но после практически четырёх суток осталось всего одиннадцать. Больше всего потерь было в первую ночь из за нападений гоблинов. Беспечные часовые, впервые стоявшие на страже ночного лагеря, тупо проглядели атаку. Выжившие несколько раз меняли убежище, пока не закрепились в этих развалинах. После этого, земляне вылазок практически никуда не делали, исключением были походы за водой, и по возможности в такие вылазки пытались пополнить и провизию. Ситуация была ещё хуже, так как навык владения оружием был не у все. Как оказалось, люди не сумевшие набрать второй уровень, взяли основным навыком - Малыймагическийдар, но как я и опасался, заклинаний к нему не получили. И теперь всё их вооружение фактически было только куском железа, с которым, обращаться они не умели. Ведь сражение холодным оружием, это целое искусство и требует знаний и навыков. Без этого можно больше принести вреда самому себе, чем противнику, особенно, если твоё оружие - меч.
- Тогда где вам удалось добыть дичь? – заинтересовался я.
- Я с парнями, - сказал Изаму, - сегодня днем ходил пополнить запасы воды. Её набираем у ручья, который находится примерно в трёх километрах, в сторону гор. Там мы и столкнулись со взрослым диким кабаном.
- Изаму, а как найти этот ручей? Хочу завтра тоже наполнить наши фляги - они практически пустые.
- Завтра утром, мы всё равно планировали сделать повторную вылазку за водой. Можешь сходишь туда вместе с нами. За одно и парней прикроешь, как ни как, у тебя уже 3й уровень.
- Спасибо, - ответил я. – Через сколько мне заступать на ночное дежурство?
- Примерно через четыре часа, твоя смена будет примерно с двух часов ночи и до рассвета. – Ответил мне Олаф.
- Где я могу отдохнуть до этого времени?
- Разместить в том углу, и листву с собой захвати.– Олаф указал на дальний левый угол, практически за спиной Нэши.
- Спасибо, - ответил я, после чего поднялся и подошёл к подруге.
- Когда будешь ложиться, разбуди меня - прошептал я Нэше, - после чего нежно поцеловал. Она быстро заглянула в мои глаза и моргнула в ответ.
– Доброй ночи, Медведь – пожелала она, после чего немного сместилась, загораживая проход ко мне своими хрупкими плечами.
Дойдя до угла, вытащил из сумки комплекты трофейной одежды. Из них и листвы соорудил лежанку, после чего на ней разместился полулёжа, прислонившись спиной к каменной кладке. Вставать из полностью лежачего положения намного сложнее, а так, в случае экстренного пробуждения, я сэкономлю секунду, которая может спасти мою жизнь. Сверху накрыл себя волчьей шкурой так, чтобы осталась видна только голова. Аккуратно достал из кармана карту Лечащая длань F+ и сжал в свой руке. Пока обе руки находятся под плотной шкурой, и отблески яркого очага, слепят сидящих рядом союзников, нужно её изучить. Лучшего момента может и не представиться, а лечение кровь из носа нужно. Но в любом случае, я не готов раскрывать свои секреты.
Желаете изучить навык Лечащая длань F+? Да/Нет
В голову ринулся поток информации, как использовать навык и что можно им вылечить. К сожалению, на текущем уровне он был очень слаб. И для полноценного лечения тяжелых ран необходимо иметь большой резерв маны. Врачи в моих видениях пользовались при лечении как одной рукой, так и сразу двумя. Это позволяло ускорить процесс лечения, но и скорость расхода маны возрастала.
Изученный мной навык способен закрывать царапины, порезы, вывихи , мог вылечить даже закрытый перелом, но к сожалению, прирастить отрубленную конечность у него мощности уже не хватало. Зато появилось понимание, что в будущем, по мере развития уровней навыка, всё станет возможно.
Когда обучение закончилось, я зашел в меню навыков и открыл развернутое описание, которое отобразилось после изучения.
Лечащая длань
Ранг: F+
Уровень: 1/5
Свойства:
— Позволяет исцелять раны.
— Высокое потребление маны.
Наконец-то, я смогу позаботиться о своем здоровье, пусть остановить артериальное кровотечения за секунду и не смогу, но прижав поврежденное место рукой, и запустив лечение, оказать первую помощь силы навыка точно хватит, был бы запас маны побольше. Безумно радовало то, что именно с маной у меня был полный порядок, так как добытый с поверженного мной гнолла - Наруч жреца, давал ощутимую прибавку к резерву.
Меня так и подмывало использовать навык на больной руке. Сильнее накрылся шкурой и приложил правую руку к повреждению. Стоило активировать мысленным усилием навык, как от руки начала исходить волна тепла. Резерв маны стал утекать, словно вода сквозь пальцы. За каждую секунду использования, уходило целых 25 ед., энергии. Не прошло и тридцати секунд, когда осталось всего 50 единиц. Выжимать из себя ману досуха я не стал, и прервал навык. Вдруг, если исчерпаю всё, получу магическое истощение, или ещё что похуже.
Завершив эксперименты с лечением, я по старой привычке, вытащил надёжный бронзовый топорик, не раз спасавший мне жизнь. Сжал его рукоять в руке и провалился в чуткую дремоту. Сон не шел, практически каждые двадцать – тридцать минут, я вздрагивал и открывал глаза, проверяя обстановку. Всё это время у костра продолжался неспешный разговор, ситуация оставалась спокойной.
- Медведь, вставай - позвала меня Нэша, положив руку на моё плечо.
- Сколько я проспал?
- Четыре часа, тебе пора на дежурство.
- Ложись на мое место, я сегодня, наверное, уже не прилягу. - Возьми шкуру, - протянул ей
- Адаптация. Семя. Книга 1 - Юрий Мироненко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Последняя Арена - Сергей Греков - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Последняя Арена 7 (СИ) - Сергей Греков - LitRPG
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Полный перебор 2 (СИ) - Волков Кирилл Валерьевич "Kirill Volkov" - LitRPG
- Путь сквозь тень - Сергей Алексеевич Евтушенко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Меняя скины. Том 2 (СИ) - "Вьюн" - LitRPG
- Сила рода. Том 6 - Павел Вяч - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Плевать мне на игру! Сопряжение миров (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir" - LitRPG