Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Потолок тут — пятьсот уровней для игрока. Алекс рассматривал свои характеристики.
— А для НИПов — тысяча. Дэф аж подпрыгнул. Да, тысяча. Есть боссы тысячники, ну и крепкие же они, я вам скажу. Мы ходим их кланами бить, иногда и не хватает клана, договариваемся с другими. По двести человек на босса ходит. Но не за лутом, хотя падают с таких уникальные шмотки и камни. Оружия не бывает, оружие уникальное через камни только получают, ремеслом. Эх, ты представляешь свою тысячу?
— Вообще нет.
— Давай прикинем, сколько хп у тебя будет в базовом виде. Сейчас можешь открыть первый уровень?
— Могу. Сейчас у меня здоровье — сто.
— Открывай следующий
— Стопятьдесят.
— Еще уровень.
— Двести.
— Еще.
— Двести пятьдесят.
— Так, значит твоя база дает тебе прибавку в пятьдесят единиц на каждый уровень. На тысячном уровне у тебя будет э…
— Пятьдесят тысяч единиц здоровья. — Посчитал Алекс.
— Ни ха себе. — Задохнулся Дэф. И это без усилков, бафов и прочей хрени. — Представить себе не могу, сколько же у тебя оно будет, если все применить, а камни в шмот на здоровье вставить. У меня знаешь сколько? На двести девяносто седьмом уровне, с камнями и браслетами здоровья, я все же танк — 15000, бафы еще прибавляют, но больше 18000 никогда не видел. А база моя — прибавка пятьдесят единиц за уровень, и то — как танку. Это за спецификацию. А другим — он ткнул в Алекса — за уровень десятку хп прибавляют. Ты сколько уровней можешь открыть?
— Не знаю, есть еще четыреста тысяч с небольшим опыта, а сейчас, что бы открыть третий уровень, нужно тридцать тысяч очков.
Да, на четвертый — сорок, на пятый — пятьдесят и так далее. Открывай, постепенно, не торопись, смотри на окно умений — там на пятом, десятом и каждые пять уровней открываться умения начнут.
— Да, на пятом предолжили изучить умение водной стихии.
— Изучай, да и дальше.
— Десятый уровень, умения огня, изучил.
— Все, только до семнадцатого уровня хватило.
— Как и у меня. — сказал Алекс. — Тоже — семнадцатый.
— Понятно, значит, вы прокачиваете одинаково уровни.
— Нет, они у меня уже все есть. — Алекс посмотрел на Дэфа. — только открывает их Фен по ему известному принципу. Хотя понятно, что принцип этот — обычная система прокачки уровней. Спалиться боится.
— Ну и правильно, нам уровни хоть и нужны, но на нашу задачу не влияют. Или влияют, Фен?
— Не влияют, да. Просто теперь все смертными стали, все через респаунт в случае гибели пойдут. Поэтому нужно респ перетащить в укромное место, как все делают. Зачем нам общий респ?
— Нам общий респ не нужен, это верно, — Дэф погладил Юми, — клановые обычно его в клановых замках устанавливают, бесклановые прячут по разным пещеркам, что бы не заперли на респе в случае конфликта большого. Нам, значит, тоже нужна такая пещерка. Но в Цифре практически нет свободных Зон. Все заняты кланами. Можно, конечно, вступить в клан. Хотя бы в бывший мой — примут с распростертыми. Меня. Но не вас — вы маленькие уровни для любого клана, не то что для моего из десятка топовых. Но я бы не спешил наш респ убирать из деревни начинающих.
— Почему?
— А потому что нам туда вход не перекрыли, мы можем там появляться, в отличие от остальных, перешагнувших десятый уровень. Там могут появляться старше только неигровые персонажи, вроде тех же гномов — они же по стопятьдесят плюс были? Да, насколько помню — меня это удивиляло сначала, как только сам оказался в стартовой деревне. Считал сначала и себя НИПом — думал, система скосячила, так бывает. Но потом понял, что в старте оказалась только Юми, а я как привязка к одному аккаунту, к ее аккаунту. Напишите ей сообщение на почту.
— Есть. — Алекс быстрее Эха набрал наугад несколько букв — Послал.
— И теперь мне. Адресат один в итоге?
— Да.
— Вот видите, аккаунт один. Вот это и есть проблема, как я считал. Я могу в мир выходить, а ее Система не видит, питомец как бы и есть и нет. Бегает рядом — есть, а в ячейке инвентаря — нет. А, вот теперь есть. Но это уже другой питомец. Надо попробовать выйти в мир, может получится с Юми? — Дэф внезапно растворился в воздухе. Это и есть выход из Цифры? Просто так — миг и нет игрока?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Дэф появился снова.
— Так, не выходит ничего. Она тут остается все равно. Но мой питомец жрать просит. Дэф выпустил кобеля-мопса. Оба кнорра кинулись друг к другу, обнюхались, приветствуя и, повизгивая, рванули ку да то по своим делам.
— Юми, назад, — кнорр вернулись.
— Чем кормить то питомца? Что у вас есть, выгребайте. Дэф озабоченно стал рыться в рюкзаке. — Такс, сушеные груши, Будешь? Дэф сунул огромную сморщенную грушу под нос кнорру — нет? Кнорр отвернул морду, давая понять, что это не его еда.
— Во, сушеное мясо. — Кобель нехотя проглотил кусок и уставился на Дэфа. — Что, еще? Еще нет.
— Дэф, есть вот сухие лепешки нубские.
Кнорр повернул голову к Алексу и ясно произнес: " Лепешки — можно есть. Но лучше — мясо. Любое мясо. Сухое — можно, но невкусно. Вкусно — сырое мясо."
Да, все таки неожиданно, что пет говорить может. Я то привык, что Юми только визгом и жестами могла давать понять, что ей хочется.
— Хочется сырого мяса? — Дэф задумался, — ну так иди, налови сам. — Дэф так и не смог ничего придумать. — Вон, тебе помошница, бегите, ловите, только это, собакен, ты знаешь, как умирают питомцы, посягнувшие на девичью невинность моей любимицы?
— Нет. — пес довольно краток.
— Им отрезают вот это. — И дэф не церемонясь, пнул в отвисшее хозяйство кнорра. Тот взвизгнул и отскочил.
— Ясно тебе?
— Дэф, это же — Цифра, рассмеялся Фен, — только игрокам позволено заниматься всякими шурами-мурами с противоположным полом.
В том и проблема, Фен. Юми — игровой персонаж. А бабы, не взирая на свою расу везде — бабы. Кто знает, что им в голову взбредет. Проще престраховаться, чем потом проблему решать.
— Какую проблему, Дэф? — Алекс смеялся уже вместе с Феном. — перенаселения?
— Я не знаю, какую. Лучше бы проблемы вообще не возникали. Это так, на всякий случай, — Дэф смотрел всед убегающей паре совершенно одинаковых мопсов. — Нам своих проблем достаточно. Фен, ты лучше другое скажи — ты этих, черных админов сканировал на счет рубильника?
— Конечно. Телепорт на Заставе и другое окно — в комнату управления. Оттуда, наверное можно попасть в Блок управления и выключить всю Зону. Я наблюдаю за процессом — кинул им жучка за шиворот, хе хе.
— Когда что то проясниться?
— Может вообще никогда. Если Застава ляжет мирно, бес чудес в системе, то телепорт вообще не будет использован и мы останемся без информации.
— Значит, нужны чудеса для Системы?
— Да, опять какая нибудб прога, типа кристаллов. но они проверили караван, поэтому тут только со стороны Заставы возможен ход.
— Ты говорил, можешь таких же кристаллов наштамповать?
— Могу, но у них же должен быть индентификатор, номер. У изъятого он был полугодовой давности, так что не было проблем. А я какой дам номер? Старого, удаленного, не пройдет — все равно замена этим временем. Так что — только старую прогу можно подсунуть кому нибудь. И где ее взять? Мы в Цифре, а нужен мир, что бы ее найти, купить, да еще и перетащить по зонам здесь. Вря дли у кого из игроков Запретной Зоны такая есть в заначках — они с миром то не контачат, а вероятность того, что кто то из них, не зная, получил такую прогу невероятно мала. Это же всех шерстить надо, всех игроков Запретной Зоны. И результата может не быть. Да и время на это нужно. Бой то уже скоро, сейчас караван уже проходит Ворота — они завал разобрали, можем глянуть, это всего лишь в нескольких сотен шагов отсюда. Колпак Маги сняли и они сразу двинулись.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})То, что караван уже рядом, привело Дэфа в моторное состояние и он бросился ловить Юми. Сначала он поймал одного кнорра, заглянул ему под живот, опустил на землю и бросился за другим. Но мопсы носились друг за другом, Дэф ловил, поднимал, смотрел, ругался, отпускал мопса и начинал ловить опять, тихо подзывая, боясь, что враги услышат: Юми, Юми, — мопсы кидались к нему, он проделывал эту же картину с разглядыванием хозяйства и начинал все снова.
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Тараканьи бега – 3 - Виталий Владимирович Литвин - LitRPG
- Тараканьи бега 3 (СИ) - Литвин Виталий - LitRPG
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Селекционер - Дмитрий Карымов - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Альянс Неудачников. Новые Боги - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Попаданцы
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Трижды проклятый - Юрий Юрьевич Соколов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Идеальный мир для психопата (СИ) - "Аластор" - LitRPG