Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Сейчас, как отец Акено, я должен испытать тебя! Поэтому позволь мне надлежащим образом проверить, насколько ты совместим с моей дочерью!
Вот как-то так битва между двумя «королями» становилась всё более и более напряжённой! Я трансформировал свою правую руку, принявшую форму руки «ладьи», но, когда я атаковал, Баракиэль-сан бесстрашно отразил удар. Даже если я увеличивал дистанцию между нами и применял драконий выстрел, он выпускал в меня огромные молнии. Но, к счастью или к несчастью, я сражался уже с несколькими легендарными существами. И вот, в какой-то момент Баракиэль-сан не успел вовремя среагировать и пропустил мощный удар, из-за которого был отброшен назад. Тяжело дыша, он вытер тыльной стороной ладони струйку крови с уголка своего рта.
- …Как и ожидалось от тебя. Так вот насколько сильным ты стал… Как я и ожидал от того, кого тренировал Азазель.
Действительно, настолько сильным я смог стать только благодаря Азазелю-сенсею. Улыбнувшись, Баракиэль-сан сказал:
- Одной лишь силой нынешний я уже не смогу одолеть тебя. Но… Это Рейтинговая игра.
Затем он поднял правую руку, выставил указательный палец и запустил в небеса одну-единственную молнию. После этого Баракиэль-сан начал отступать. А когда я погнался за ним, чтобы решить наконец исход нашей битвы… Всего пару секунд спустя поступило срочное сообщение от Равель.
- Исэ-сама! К вам направляются три игрока команды противника! Кроме того, у них у всех есть объекты!
Что?! Молния, которую Баракиэль-сан запустил в небо, была каким-то сигналом? И из-за него теперь ко мне приближаются трое обладателей объектов! Может ли это значить, что они намереваются уничтожить эти объекты передо мной? Я не смог сообразить, что, в общем, представлял собой их план, но сразу заметил изменение в пейзаже впереди себя. Казалось, формировался какой-то барьер. И Баракиэль-сан был уже на другой его стороне. Прежде всего, потому, что это был барьер, несмотря на то, что его слой был тонок, как кожа, он разделил нас с Баракиэлем-саном по разные стороны. В то же время прозвучало объявление.
«Подтверждено, что команда «Молния» уничтожила три объекта. Она получает три балла»
…Три! Черт! При таком раскладе, получается, они уничтожили уже пять! В таком случае, зачем устанавливать этот барьер передо мной?...
- Э-это же…?!
Из-за столь стремительных перемен я не мог не ощутить что-то неладное, а Баракиэль-сан спокойным тоном сообщил:
- Эта область изменилась, потому что объекты были уничтожены. Диктор ведь упоминал про это перед началом игры. Если объект будет уничтожен…
В ту область, где уничтожен объект, «король» не сможет зайти!
- Если говорить на примере шахматной доски, то ты сейчас находишься на краю поля B1. Я на поле C2, а области, куда мы не можем зайти, – A3, B2 и C1, которые образуют замечательную диагональную линию. И это значит, что, поскольку ты находишься в B1, ты не можешь её преодолеть.
- Вы планировали это с самого начала?!
Так как я был практически в углу области B1 и не мог зайти в область, отделённую диагональной линией, оставались только три участка, по которым я сейчас мог перемещаться – A1, A2 и B1. Это значило, что я больше не мог переместиться в какую-либо иную область. Они умело подобрали области, в которые мне больше нет хода после образования барьера, оказавшегося без единого зазора, через который можно было бы проскочить. Баракиэль-сан продолжил:
- На самом деле встреча с тобой была чистой случайностью… Но вот результат, который я получил. …Мы стали стремиться к нему, когда раздумывали, где разместить объекты. Просто так получилось, что ты и я сражались друг с другом, я подумал, что настало подходящее время, чтобы реализовать этот план, и связался с товарищами по команде. Первоначально план заключался в том, чтобы заманить «короля» в один из четырёх углов поля, и затем воспользоваться правилом, которое гласит, что «король» не может войти в область, где был уничтожен объект, чтобы создать этот барьер. В прошлых играх «Крушение объектов» тоже находились команды, применявшие эту тактику. Такая стратегия известна как «Блокировка».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Блокировка»!
Соответствуя значению этого названия, в данный момент я как раз был заперт на тех трёх участках! Тон Баракиэля-сана вдруг резко переменился и стал гораздо холоднее, чем прежде:
- При упоминании об Акено, ты заволновался и ослабил бдительность, благодаря чему я смог применить эту стратегию. Нужно было всего лишь помешать тебе заметить, что ты загнан в угол. Как я и ожидал, ты был сбит с толку моими словами и совершенно не разгадал моих намерений. Я же говорил чуть раньше – это была твоя проверка. Самой по себе грубой силы недостаточно, необходима ещё и способность противостоять различным обстоятельствам, полагаясь на свой ум. Да уж, будет печально, если мужчина, которого любит моя дочь, – идиот.
………
ЧЕЕЕЕЕРРРРРРТТТТТТТТТ!
Из-за того, что он был тем, кто воспитывал Акено, я был конкретно одурачен… Меня, считай, полностью вывели из игры! Но моя команда не попадётся так просто.
«Один [Рыцарь], один [Слон] и три [Пешки] из команды «Молния» выбывают»
Когда дело доходит до боя, похоже, что у моей команды преимущество, как показало это объявление.
- Исэ! Хоть мы и не знаем, что там сейчас с тобой происходит, мы верим в тебя, в нашего «короля», и мы продолжим сражаться!
- Верно! Если есть что-то, что тебе нужно разрубить, то предоставь это нам! Я и Зеновия – твои «Рыцари»!
Я получил сообщения от моих надёжных боевых подруг. Вроде бы Зеновия и Ирина продолжали победное наступление на игроков команды противника. С противоположной стороны тонюсенького барьера Баракиэль-сан сказал мне:
- Хёдо Иссей-кун, рейтинговые игры таят в себе множество различных вызовов. Если ты хочешь возглавлять свою команду в профессиональных матчах в будущем, помни, что бывают ситуации, в которых одна только сила бесполезна. – Баракиэль-сан оглянулся через плечо, уже готовясь отступать, и добавил. – Сейчас я должен оказать поддержку товарищам. А ты оставайся здесь и подумай, что следует делать твоим друзьям. – После чего он взмахнул своими чёрными пернатыми крыльями и улетел прочь. А я из-за этого неожиданного барьера не мог перебраться на другую сторону!
И в тот момент раздался голос Равель:
- Исэ-сама! Что происходит?!
- Прости меня, Равель… Я дрался в углу игрового поля, и на мне отработали «Блокировку».
После того как я кратко объяснил ситуацию, Равель подала мне хорошую идею.
- Хмм… Есть способ исправить положение. Исэ-сама, вы знаете шахматное правило, где только «король» может сменить местонахождение? Помните, когда вы присутствовали на переговорах о мире между Тремя Фракциями, оно было применено.
Во время мирных переговоров… смена местоположения… А! То, что было использовано, чтобы спасти Гаспера!
««Рокировка!»»
Равель и я прокричали одновременно! Ага! Я уже видел такое однажды! Чтобы спасти Гаспера, который был в старом школьном здании, когда на нас впервые напала Бригада Хаоса, Риас, воспользовавшись своей неиспользованной фигурой «ладьи», переместила себя в клубную комнату посредством «рокировки». И вот сейчас мы можем провернуть подобное! Равель подтвердила:
- Да, как вы и сказали. Поменяться местами с Росвейсой-самой. Согласно правилам, «рокировка» может выполняться лишь единожды, пока «королю» не поставили мат. С Росвейсой-самой вы сможете один раз совершить «рокировку». В таком случае вы сможете свободно передвигаться, а поскольку Росвейса-сама не является «королём», даже если она поменяется с вами местами, она всё равно сможет входить в изменённые области.
Равель уже включила Росвейсу-сан в план. Ребят, ну, правда, то, что милашка Равель на нашей стороне, просто неимоверная удача! Она сразу же нашла выход из ситуации! Эх, а ведь первоначально именно мне следовало бы подумать об этом! Возможно, это то, к чему меня пытался подвести Баракиэль-сан. Это также связано с моей ценностью как «короля» в будущем.
- Темный рыцарь солнечного местечка (ЛП) - Ишибуми (Исибуми) Иссей (Итией) - Юмористическое фэнтези
- Парадокс - Андрей Ангелов - Юмористическое фэнтези
- Гроза драконов (СИ) - Ральф Римма - Юмористическое фэнтези
- Университет вредной магии. Пособие по выживанию - Ника Ветрова - Юмористическое фэнтези
- Два миллиарда причин - Леонид Зайцев - Юмористическое фэнтези
- Невеста специального назначения - Молка Лазарева - Юмористическое фэнтези
- Архимаг по ошибке (СИ) - Васильев Владимир Анатольевич - Юмористическое фэнтези
- Подлинная история III Мировой войны - Яков Иванов - Юмористическое фэнтези
- Лейна - Елена Петрова - Юмористическое фэнтези
- Межрасовая Академия Кагорон. Истинная для принца (СИ) - Ротарр Дарья - Юмористическое фэнтези