Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Это означает, что по мере продолжения битвы, под конец «королю» некуда будет отступать»
Вот в таком ключе ведущий и отец Риас подробно объяснили все правила игры. …Последнее правило значило, что «король» не сможет войти в область, где был разрушен объект, и это собирается обернуться проблемой.
Стоя рядом со мной, Равель прошептала:
- Мне нужно кое в чём убедиться.
- В чём же?
- Могут ли объекты быть передвинуты или нет.
…Эм, а зачем нам это? Равель продолжила:
- Если вспомнить предыдущие игры ''Крушение объектов'', то там этих объектов было два типа: стационарные и подвижные. Если и на этот раз будут подвижные объекты, тогда игра станет несколько сложнее.
Хм, если их можно перемещать, то, действительно, игра станет сложнее, ведь можно устроить какую-нибудь хитрость, потому нужно проверить этот факт.
- Значит, когда наткнёмся на объект, сначала надо будет проверить, можно его двигать или нет, – ответил я на стратегию Равель.
«А теперь пора бы начать игру! После того как обе команды будут перемещены, и когда они узнают вид объектов, игра начнётся!»
Слова ведущего взбудоражили зрителей, а нас в это время окутал свет телепортационной магии.
Часть 4
После того как нас телепортировали, тем, что предстало пред нашими глазами, было – огромное пространство с каким-то природным ландшафтом. Со всех сторон нас окружали величественно возвышающиеся горы. Также у нас тут имелся густой лесной массив, неподалёку от которого виднелось небольшое озерцо. Судя по всему, некая горная местность использовалась в качестве шаблона для этого игрового поля. В отведённом уголке располагался крутой утёс, на вершине которого находилась наша база. И там, значит, были заготовлены стол и набор стульев. Через весь стол была расстелена подробная карта. Подобно шахматной доске, она была разделена сеткой восемь на восемь с проведённой посередине линией, разделяющей северную и южную стороны. Северная сторона была подконтрольна команде противника, в то время как южная была нашей. Также мы смогли установить местоположение «точек восстановления», которых каждая сторона имела по одной. А потом… Из стола спроецировалось трёхмерное изображение ''объекта''. Объектом являлась статуя женщины с крыльями падшего ангела и демона… И, ясное дело, она напомнила мне Акено-сан. В следующее мгновение над полем раздался звон колокола, очевидно сигнализирующего начало матча. Видать, убедившись, что обе команды узнали, что представляют собой объекты, организаторы, таким образом, объявили начало игры. Равель прочистила горло и сказала:
- Ну что ж, ребята. Теперь я, пожалуй, объясню нашу стратегию.
Вот как-то так, слушая инструкции нашего стратега-советника Равель, мы стали готовиться к игре…
С начала игры прошло около полутора часов. Мне было поручено осмотреть западную сторону нашей территории. Вместе со мной исследовать запад пошёл ещё Бова. Поскольку размеры игрового поля были огромны, некоторые места невозможно было увидеть невооружённым глазом. Ну, пока я летал, осматривая с воздуха всё, что было внизу, не смог найти ничего хотя бы отдалённо похожего на искомое. Иногда я спускался поближе к земле и шарился в тени густых крон разросшихся деревьев или прошвыривался по впадинам меж холмов, пару раз даже в речку занырнул, но в итоге всё равно оставался ни с чем. Всё ж таки нам ничего не сказали про размеры этих объектов. Если они маленькие совсем, это серьёзно усложняет дело. Мне уже самому интересно стало, сможем ли мы найти количество, необходимое для победы над противником… И вот в тот момент, когда я об этом подумал, по всему полю разнеслось объявление.
«Подтверждено, что команда «Молния» уничтожила объект. Она получает один балл»
…Что?!! Черт! У них теперь преимущество!
«Ого, первый объект был уничтожен! И это сделала команда «Молния» из Григори! Но игра продолжается, так какая же сторона уничтожит следующий объект?!»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Следом моих ушей достигло сообщение от Равель.
- Пожалуйста, не волнуйтесь. Они получили всего лишь один балл.
Хоть это и так, и паниковать я не собирался, но всё же не смог удержаться, чтобы не ускориться. Так, ну-ка стоп. Если я продолжу, это будет нарушением моих обязанностей «короля». Я должен справиться со своими эмоциями. Равель, которая отвечала за стратегическое командование, и Асия, которая являлась нашим целителем, остались на базе… ну, как на базе… точнее в неприметном местечке, недалеко от неё. Так как было опасно оставаться в незащищённом базовом лагере, они затаились в более пригодном для этого месте. Учитывая, что поблизости мог находиться объект, для его поиска Асия призвала четырёх злых драконов.
Внезапно мои уши приласкала хорошая новость:
- На связи Зеновия. Я нашла объект. Размером он примерно тридцать сантиметров.
Это было сообщение от Зеновии, которая отправилась исследовать восточную сторону нашего базового лагеря. О-о-о, а вот это уже хорошо, мы и в самом деле нашли один! Равель сказала:
- Поняла. Пожалуйста, прежде чем уничтожить, проверь, можешь ли ты его двигать.
- …Ага, двигается. Равель, Исэ, что теперь?
- Раз его можно перемещать, нам нужно сменить стратегию. Мы не станем разрушать его, но воспользуемся им, как оружием, – последовал ответ Равель.
- Сначала мы его перенесём, а затем уничтожим там, где нам будет удобно, – добавил я. Раз уж он может быть перемещён, так мы и поступим. В крайнем случае, его можно будет использовать как оружие в битве с «королём» противника. В конце концов, переносить что-то тридцати сантиметров размером должно быть вполне удобно. Равель согласилась с моим заявлением:
- Действительно. Он может рассматриваться как оружие против самого «короля». Способ применения этих объектов изменит ход всей игры.
На канале связи раздался голос Росвейса-сан:
- Принимая это в расчёт, возможно, наш противник уже нашёл другие объекты, уничтожил лишь один, а остальные придерживает, выжидая подходящего времени для их использования.
- Н-но они же не успели бы наложить свои лапы на хоть бы и три из них, верно?.. – нервно спросила Ирина (ответственная за поиск на восточной стороне).
- С учётом обширности поля, им никак не удалось бы завладеть тремя объектами, если они не крайне удачливые счастливчики. Однако вероятность того, что они нашли уже два, не стоит сбрасывать со счетов. И принимая во внимание подобные маленькие вероятности, сейчас нам следует действовать так, как если бы у них уже имелось три объекта, – ответила Равель.
- С этим-то мне что делать? Уничтожить его? Или придержать пока? – прозвучал вопрос Зеновии.
- По-моему, этот следует сберечь. Самое главное – найти второй объект как можно скорее. А вы как считаете, Исэ-сама?
- Согласен, первый прибереги пока. А сейчас давайте продолжим поиски остальных объектов, чтобы мы смогли действовать наверняка.
Пока их не стащат, и если нам удастся сохранить их в безопасности, мы смогли бы воспользоваться ими в подходящее время. Всё же нам не ясно, что планирует другая сторона, поэтому будет лучше сохранить объекты до поры до времени.
- После того как Зеновия-сама и Росвейса-сама перегруппируются, проанализируйте, пожалуйста, объект. Росвейса-сама, оставляю это на вас.
««Так точно!»»
Отрапортовали Зеновия и Росвейса-сан, заслышав указания Равель. Росвейса-сан могла использовать магию, чтобы проанализировать объект, а затем создать технику для их поиска – вот каков наш план. Если получится, тогда мы запросто сможем отыскать их все.
Но Росвейса-сан сказала:
- Анализ объекта и создание поисковой техники потребует значительного количества времени. …К тому же она может оказаться не совместима с теми, кто не знаком с поисковыми техниками.
Черт, я не смогу ею воспользоваться! Уж простите меня, что я не шарю в этих техниках! В любом случае, кроме меня, есть много тех, кто тоже совершенно не разбирается в них, более того, у нас тут перерожденный ангел есть, поэтому придумывание техники, которая была бы совместима со всеми, заняло бы слишком много времени. Равель использовала прямой канал, чтобы связаться со мной и подтвердить нашу стратегию:
- Темный рыцарь солнечного местечка (ЛП) - Ишибуми (Исибуми) Иссей (Итией) - Юмористическое фэнтези
- Парадокс - Андрей Ангелов - Юмористическое фэнтези
- Гроза драконов (СИ) - Ральф Римма - Юмористическое фэнтези
- Университет вредной магии. Пособие по выживанию - Ника Ветрова - Юмористическое фэнтези
- Два миллиарда причин - Леонид Зайцев - Юмористическое фэнтези
- Невеста специального назначения - Молка Лазарева - Юмористическое фэнтези
- Архимаг по ошибке (СИ) - Васильев Владимир Анатольевич - Юмористическое фэнтези
- Подлинная история III Мировой войны - Яков Иванов - Юмористическое фэнтези
- Лейна - Елена Петрова - Юмористическое фэнтези
- Межрасовая Академия Кагорон. Истинная для принца (СИ) - Ротарр Дарья - Юмористическое фэнтези