Шрифт:
Интервал:
Закладка:
ПЕРВЫЙ ОРК
МАСТЕРСТВО 5 ВЫНОСЛИВОСТЬ 5
ВТОРОЙ ОРК
МАСТЕРСТВО 6 ВЫНОСЛИВОСТЬ 4
Если тебе удастся победить, то 257.
381
Измученный долгим сражением, ты без сил падаешь на колени. Глядя на бездыханное тело Трома, ты чувствуешь, как ненависть к вероломному карлику переполняет твое сердце. Ты просто обязан как-то отомстить ему за гибель Трома! Поглощенный горькими думами, ты замечаешь вышедшего на арену карлика лишь, когда он останавливается прямо перед тобой и приставляет тебе к груди заряженный арбалет. «Я знаю, о чем ты думаешь, – говорит он бесстрастно, – однако помни, что я единственный, кто знает выход из этой комнаты. Вставай, настала пора прощаться!». Ты с трудом поднимаешься на ноги и, сопровождаемый карликом, проходишь в центральный зал. Там он подходит к северной стене и нажимает на какой-то выступ – в стене открывается проход, ведущий в тускло освещенный туннель. «Удачи тебе!», – говорит, улыбаясь, карлик. Если решишь войти в туннель, то 213. Если решишь ударить карлика кулаком, – 145.
382
Старик показывает пальцем на одну из статуй, и ты с содроганием узнаешь в изваянии Рыцаря, ступившего на Стезю Смерти вместе с тобой. Старик ухмыляется и говорит: «Вот мой вопрос. Этот человек весит 100 фунтов плюс еще половину его веса. Так сколько же он весит? » Что ты ответишь?
100 фунтов? 144.
150 фунтов? 227.
200 фунтов? 391.
383
Несмотря на твою твердую уверенность, что в кресле должен скрываться тайник, ничего не происходит. Тебе ничего не остается делать, как встать с кресла и отправиться дальше на север – 188.
384
Четвертая ступенька неожиданно поддается под твоим весом. Нога проваливается в глубокую дыру, и твою лодыжку пронзает сильная боль – такое впечатление, что в нее впились чьи-то острые зубы. Пронзительный писк не оставляет сомнений в том, кому они принадлежат – это крысы. Они голодны, и теперь с остервенением вгрызаются в твою плоть, причиняя тебе мучительную боль. Отними 2 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Восстановив равновесие, тебе удается вытащить ногу из пролома. Три огромные крысы все еще висят на ней. Ты с трудом сбрасываешь их и, оторвав рукав рубашки, перебинтовываешь обильно кровоточащие раны.
Затем, взобравшись по лестнице, ты продолжаешь свой путь на север – 277.
385
Ты вливаешь содержимое стеклянного фиала в рот и, не раздумывая, проглатываешь прозрачную жидкость. Сам ты не замечаешь в себе никаких перемен, однако горячо надеешься, что волшебная жидкость не подведет, и со стороны ты теперь выглядишь настоящим троглодитом, не хуже тех, что беснуются вокруг золотого постамента. Глубоко вздохнув, ты решительно входишь в пещеру. Троглодиты никак не реагируют на твое появление и как ни в чем не бывало продолжают свои ритуальные пляски – Раздвоитель работает на славу! Напустив на себя беспечный вид, ты проходишь мимо них и направляешься на север. К сожалению, действие снадобья очень быстро кончается – за спиной ты слышишь верещание заметивших тебя троглодитов и со всех ног бежишь к виднеющейся впереди подземной реке, через которую переброшен узкий деревянный мостик. Если решишь перебежать по мостику на другую сторону реки, то 318. Если решишь прыгнуть в воду, – 47.
386
Пройдя несколько метров на запад, ты натыкаешься на невидимую преграду. Раздается шипение и потрескивание, и таинственная сила отбрасывает тебя назад. Отними 1 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Оказывается, дорогу на запад преграждает защитное силовое поле. Тебе ничего не остается делать, как вернуться на перекресток и повернуть на север – 218.
387
Спереди до тебя долетает звук приближающихся тяжелых шагов. Вскоре из темноты выступает огромный облаченный в звериные шкуры пещерный человек, на плече его покоится каменная дубина. При виде тебя он издает грозное рычание, сплевывает на пол и, подняв дубину над головой, кидается вперед. В глазах его пылает дикая ярость, и ты, выхватив меч, готовишься к бою.
ПЕЩЕРНЫЙ ЧЕЛОВЕК
МАСТЕРСТВО 7 ВЫНОСЛИВОСТЬ 7
Если тебе удастся победить, то 114.
388
Отклонив предложение Варвара, ты углубляешься в восточный туннель, который, однако, вскоре заканчивается тупиком. К стене пришпилен пожелтевший от времени листок бумаги. Если хочешь сорвать его со стены и прочитать, что там написано, то 23. Если решишь не трогать листок и побежишь догонять Варвара, то 154.
389
Оставив у красной черты все свое оружие (не забудь сделать пометку на Игровой карте), ты чувствуешь себя абсолютно незащищенным и легко уязвимым. Отними 4 от уровня своего МАСТЕРСТВА. Мучимый сомнениями в правильности принятого решения, ты продолжаешь свой путь на север – 181.
390
Ты ползком пробираешься к мраморному постаменту, стараясь не попасть на линию стрельбы укрепленных на стене арбалетов. Достигнув цели, ты осторожно берешь череп в руки, абсолютно уверенный, что уж это движение непременно приведет арбалеты в действие. Однако, к твоему удивлению, и тут ничего не происходит. Прибавь 1 к уровню своей УДАЧИ. Все еще ожидая подвоха, ты вынимаешь из глазниц черепа драгоценные камни, которые при ближайшем рассмотрении оказываются топазами, и кладешь их в заплечный мешок (не забудь сделать пометку на Игровой карте). Глядя на ощетинившиеся стрелами арбалеты, ты размышляешь: где же все-таки таится ловушка? Что ты будешь делать?
Прижав к себе череп, выползешь из комнаты. 15.
Перед тем, как выползти из комнаты, положишь череп на место. 204.
391
Все еще ухмыляясь, мерзкий старичок смотрит на тебя и произносит: «Что ж, поздравляю! Ты ответил правильно! Да помогут тебе боги на твоем пути по Лабиринту Страха, а на прощанье прими от меня маленький дар». Он что бормочет себе под нос, и ты чувствуешь, как все твое тело наливается живительной силой. Прибавь по 1 к уровням своего МАСТЕРСТВА, ВЫНОСЛИВОСТИ и УДАЧИ. Поблагодарив старика, ты выходишь из комнаты и отправляешься дальше на север – 100.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Карты судьбы - Наталья Колесова - Фэнтези
- Корона, огонь и медные крылья - Максим Андреевич Далин - Героическая фантастика / Русское фэнтези / Фэнтези
- Лабиринт Дракона - Дуг Бейер - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Я покорю Лабиринт с помощью техник массажа. Том 4 - Андрей Сергеевич Ткачев - Периодические издания / Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Джокер и королева - Алексей Фирсов - Фэнтези
- Пастырь крови - Соломон Корвейн - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Невеста вампира - Джена Шоуолтер - Фэнтези
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези