Рейтинговые книги
Читем онлайн Адепт смерти - Иван Суббота

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ... 83

Я шел по Некровиллю в сторону Квартала Гильдий и размышлял о своих дальнейших планах. Денег было чуть больше ста восьми золотых талеров. В логово разбойников лезть не хотелось. Надоело. Да и смысла не было – Прив достиг пятидесятого уровня. Теперь если дроп и будет падать, то настолько редко, что можно считать, будто его и вовсе нет.

Сейчас получу профессии и буду думать, как бы умудриться их прокачать. Денег на своих профах я не заработаю, наоборот, вместо этого мне придется тратить свои деньги на прокачку профессий. Чтобы заработать деньги, надо обязательно брать одну добывающую или перерабатывающую профу и одну связанную с нею производственную профу. А я собирался взять две производственные – Алхимика и Заклинателя. Это значит, что ингредиенты для создания зелий и свитков мне придется покупать на аукционе. И как я смогу заработать на своих профах, если, например, для создания Черного эликсира силы мне потребуются ингредиенты, стоимость которых на аукционе составляет почти тысячу золотых и сам эликсир на том же аукционе стоит ту же тысячу золотых талеров? Поднять цены и продать дороже? Да кто его купит – алхимиков уровня Грандмастер в игре полно и штампуют они эти эликсиры целыми ящиками. Им-то что, они второй профессией взяли Травника и свой гешефт имеют: сами траву и прочие орхидеи с лилиями косят, сами потом их и перерабатывают в зелья и эликсиры. Вот и выставляют Черные эликсиры по тысяче золотых, снимая не меньше девятисот монет чистой прибыли с одного флакона. Такая же ситуация и с Заклинателями.

Для мага вообще интерес представляют всего четыре производственные профессии. Помимо Алхимика и Заклинателя, это еще Чародей и Ювелир. Профессии ведь, помимо своих основных функций, дают еще и дополнительные бонусы – увеличивают параметры персонажа. Чародей увеличивает показатель «Мудрости», а Ювелир количество маны. Выбранный мною Заклинатель повышает силу заклинаний на десять процентов за каждый уровень профессии, а Алхимик прибавляет к «Интеллекту» пять единиц за уровень Послушника и далее, с каждым новым уровнем профессии, на пять единиц больше, чем на предыдущем. В итоге на уровне Грандмастера профессия Алхимик прибавляет к показателю «Интеллекта» семьдесят пять единиц. Для меня это очень важно – и количество маны увеличится, и сила заклинаний возрастет на триста семьдесят пять процентов.

Размышляя о прелестях различных профессий, я и сам не заметил, как подошел к Кварталу Гильдий или, как еще в городах называют районы, где располагаются здания различных гильдий, Кварталу мастеров. Каких только мастеровых, объединенных в профессиональные сообщества, здесь нет! Гильдия оружейников и Гильдия кузнецов. Гильдия строителей. Гильдия художников. Гильдия сапожников. Кожевников, ткачей, портных, рыбаков. Земледельцев и животноводов, каменотесов и горняков, скульпторов и инженеров, поваров и вышивальщиков. И прочая, прочая, прочая. И это только Гильдии, в которые могут вступить игроки. А есть еще и Гильдии, доступные только для НПС. Например, та же Гильдия перевозчиков или Гильдия наемников.

А вот и здание Гильдии алхимиков. Небольшое, всего-то два этажа, но и остальные дома в этом квартале такие же. Городок небольшой, ни к чему здесь Гильдиям возводить многоэтажные хоромы. Я вошел в здание.

Получить профессию – не проблема. Времени это занимает несколько минут – короткий диалог с одним из представителей Гильдии и твой глаз радует сообщение:

Вы приобрели профессию Алхимика.

Вы получаете статус: Ученик.

Теперь Вы можете создавать простейшие эликсиры и зелья.

Книга с алхимическими рецептами находится в Вашем инвентаре.

Вам доступны новые умения.

Заглядываю в инвентарь. Нахожу Книгу рецептов алхимика и открываю ее. В ней всего два рецепта, подарок от Гильдии алхимиков.

Рецепт крохотного зелья маны.

Ингредиенты: скрепляющий синий порошок, пыль из стебля фиалки – 5 шт., крохотный стеклянный пузырек – 1 шт.

Эффект: созданное по этому рецепту зелье восстанавливает 50 единиц маны.

Рецепт крохотного зелья жизни.

Ингредиенты: скрепляющий красный порошок, лаванда – 1 шт.,

крохотный стеклянный пузырек – 1 шт.

Эффект: созданное по этому рецепту зелье восстанавливает 50 единиц здоровья.

И все. Всего два простеньких рецепта. Полученные с их помощью зелья можно использовать в бою. Самые простенькие рецепты, доступные даже ученикам. Зато бесплатные. Больше Гильдия помогать не будет. Более сложные рецепты придется покупать за свои деньги, а Редкие и Уникальные выбивать из мобов. Или приобретать на аукционе у тех, кому посчастливилось выбить эти рецепты.

Следующая остановка – в Гильдии заклинателей. Осматриваюсь по сторонам. Согласно карте эта Гильдия где-то совсем рядом. И вижу ее буквально через один дом от Гильдии алхимиков. Прохожу мимо этого одноэтажного домика и читаю вывеску: Гильдия букмекеров. Вот уж чего не ожидал, так это обнаружить контору Гильдии букмекеров в этом заштатном городишке. Ну, букмекеры – ребята шустрые, не смотри, что неписи. Своего не упустят.

Процедура в Гильдии заклинателей та же самая, что и у алхимиков. Пять минут общения с гильдийцем и новая системка:

Вы приобрели профессию Заклинателя.

Вы получаете статус – Ученик Заклинаний.

Теперь Вам доступны новые умения.

Теперь Вы можете создавать свитки с заклинаниями: Вам доступно создание свитков с небоевыми заклинаниями Магии Стихий.

Книга с рецептами заклинаний находится в Вашем инвентаре.

Проверяю инвентарь. Книга есть. Такая же, в принципе, как и книга с рецептами для алхимии – не теряется, не выбрасывается, не продается и не передается. Это только книга не передается, а вот найденные или выбитые из мобов свитки с рецептами можно и продать и купить. А можно изучить записанный в них рецепт, но тогда свиток пропадет. Некоторые рецепты Заклинателей и Алхимиков, ох, как дорого стоят. А некоторые и за деньги не купишь, настолько они редкие.

Рецепты я смотреть не стал. И так знаю, что там два самых простеньких рецепта заклинаний. Я вышел из здания и, осмотревшись по сторонам, неторопливо двинулся к городским воротам, размышляя, что делать дальше. Через несколько шагов остановился напротив Гильдии букмекеров.

А ведь это вариант! Можно не слабо сэкономить. Это отсюда, из глубинки земель Смерти телепортация на южный материк стоит сотню монет. Плюс-минус. А если прыгать телепортом из Вавилона, то стоить это будет монет двадцать – Вавилон-то на побережье Левантийского океана расположен. Раз в пять ближе к расположенному на Ченроде оазису на караванном пути и к вулкану, в котором Храм Огня расположен.

Почему-то так получилось или так было задумано разработчиками, но земли Темной стороны на Кеноле располагались на северо-востоке и на востоке материка. Земли Хаоса лежали ближе к северу. Владения Тьмы – ближе к югу. А территория Смерти располагалась между ними. Это вовсе не значит, что они граничили друг с другом – между землями темных фракций простирались огромные пространства вольных земель. Жители совсем немногих городов и сел, расположенных на вольных землях, поклонялись богам только какого-то одного пантеона. В большинстве населенных пунктов их жители не ограничивали себя верой только в одного бога или в богов одной фракции. В таких городах и селах было смешение рас и вероисповеданий. Храм Порядка мог стоять рядом с храмом эльфийскому богу, а капище орков размещаться напротив монастыря Природы или идола варварского божества.

Вавилон был одним из таких городов. Вольный город. Крупнейший город Кенола и всего мира.

Именно в Вавилоне располагалась Арена. Место, где проводились турниры. Место, куда стекались тысячи игроков, желающих испытать себя, сойдясь в поединке с равным соперником или более сильным. Ну, или более слабым. Место, где ежедневно проводились сотни дуэлей между игроками.

Место, куда я сейчас и направлюсь. Придется, конечно, подуэлиться, провести один поединок и обязательно выиграть его. Но с моим петом пятидесятого уровня это не проблема – как правило, дуэли на Арене проводились между игроками одного уровня или игроками с разницей не более в один уровень. Для поединков между героями с большей разницей в уровнях требовалось согласие каждого из них, а я, разумеется, такого согласия не дам. Так что среди моих потенциальных соперников вряд ли найдется кто-то, кто смог бы противостоять пету пятидесятого уровня. Это надо быть совсем отмороженным на голову, чтобы качать своего питомца вместо того, чтобы качаться самому. Я не в счет. У меня есть План, и я ему следую.

Я толкнул дверь и вошел в домик букмекеров. Ни прихожей, ни коридора в доме не было. Одна комната и посередине стол. За столом – лич. НПС, девяностый уровень. Ну а кого я ожидал здесь встретить? Это в прошлой жизни я привык, что мне попадались только букмекеры-люди. Я и в землях Смерти практически не бывал, все больше на земли Тьмы в набеги ходил. За скальпами. Так что вполне логично, что букмекером в одной из контор на землях Смерти был лич.

1 ... 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ... 83
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Адепт смерти - Иван Суббота бесплатно.
Похожие на Адепт смерти - Иван Суббота книги

Оставить комментарий