Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Первый бой с боссом инстанса шел по катастрофическому для нас с Привом сценарию – в то время как у шамана здоровье уменьшилось едва ли на десять процентов, у Прива было уже меньше половины. Урон у него упал до двадцати единиц, про свои пять единиц урона от выпускаемых из посоха заклинаний я даже говорить не хочу. Мы позорно проигрывали бой, и проигрывали с разгромным счетом. В отчаянии глядя на фактически проигранный бой, я начал бить тотемы заклинаниями из посоха. К моей неописуемой радости, тотемы оказались крайне уязвимыми – на разрушение тотема хватало двух заклинаний. Две «Стрелы праха» из посоха, три секунды времени. А шаман, сразу же после разрушения одного из тотемов начинавший читать заклинание на его новую установку, тратил на это пять секунд! Глупая программа! Если бы он не обращал внимания на сбиваемые мною тотемы, то у него был шанс добить Прива, а там и со мной не составило бы труда разобраться, но эта глупая программа бросилась восстанавливать уничтоженные тотемы. В итоге через некоторое время вокруг шамана не было ни одного тотема, а он, наивный, все пытался их установить, не обращая внимания на Прива и наносимый им урон.
Продолжалось это до тех пор, пока у босса разбойничьего логова не осталось десять процентов жизни. Тут шаман перестал пытаться установить тотемы, отбросил бубен и ухватился двумя руками за свой посох. Хвала богам, атаковал он не меня, а Прива. То ли Прив набрал критическое количество нанесенного урона, то ли просто был ближе к шаману – в общем, шаман бросился не на меня, а на пета. Это его и сгубило.
Удары у шамана были откровенно слабоваты. То есть, будь я игроком десятого уровня, мне бы эти удары слабыми не показались, скорее наоборот. Но для Прива, взявшего, кстати, на третьем этаже еще один уровень, шаман уже не представлял серьезной угрозы, даже несмотря на уменьшившееся более чем наполовину здоровье Прива.
Вы победили! Вы получаете опыт: 100 000. Передано питомцу: 100 000 (100 %).
Всего опыт: 5000/10 000. До следующего уровня: 5000.
«Вы нашли: малый бубен шамана».
Малый бубен шамана. Класс: Обычный. Вес: 5.
Прочность: 12/55. Требования: уровень – 15, класс – «Шаман».
Свойства предмета:???
Цена: золотой талер – 5 шт.
Неплохо. Очень неплохо. Слишком большой износ у бубна, оттого и цена у него небольшая. Но меня и такая цена устраивает. Вместе со шмотками, выпавшими на третьем этаже с разбойников, у меня выйдет около десяти золотых талеров, а это пять золотых у торговца. Если в следующий раз я затрачу на третий этаж меньше времени, то намного выгоднее будет чистить все три этажа, включая босса, чем ограничиваться только первым этажом.
Так, посмотрим, что там за системка мелькнула во время боя с шаманом.
Ваше умение «Концентрация» улучшилось. «Концентрация» + 1. Всего: 9/10.
Вероятность промаха при использовании заклинаний уменьшена на 90 %.
Тоже неплохо. Значит, обязательно надо идти на третий этаж к боссу. Еще чуть-чуть и я совсем перестану промахиваться при применении заклинаний. Как раз за оставшееся время на боссе и добью концентрацию до десятого уровня. После этого только удача поможет увернуться от моих заклинаний, и то только в том случае, если удача противника больше, чем моя.
И Прив за один бой с боссом кучу опыта отхватил, скоро еще один уровень будет.
Новый уровень Прив взял на первом этаже следующего похода в гостиницу. А еще через два рейда в логово разбойников – сороковой уровень и очередное умение.
Поздравляем! Ваш питомец получил новый уровень!
Уровень привидения Привидение: 40.
Доступны свободные очки характеристик. Свободные очки характеристик: 5.
Ваш питомец получил новое умение: «Бестелесность» (активируемое).
Теперь при активированном умении «Бестелесность» Вашему питомцу нельзя нанести физический и магический урон, но и Ваш питомец не может нанести урон противнику.
Время действия: 15 минут. Задержка: 1 час.
Хм. Вот и думай, хорошо это или плохо. С одной стороны, неуязвимость, да еще на такой большой срок, – это замечательно. С другой – что толку, если при этом нельзя нанести урон? А ведь есть масса других умений, чья полезность очевидна, проверена временем и востребована. Вот, спрашивается, зачем разработчикам игры так накручивать этого пета? Какой в этом толк? Почему бы не дать привидению хотя бы одно нормальное и толковое умение?
Ладно. Это все вопросы пока без ответа. Время идет, скоро пора уже к оазису прыгать, а у меня с деньгами пока еще туговато дела обстоят. В логово! Качаться! Выбивать дроп!
Однако тут меня ждала неприятная неожиданность – после достижения Привом сорокового уровня частота выпадения вещей из мобов резко упала. Видимо, система просчитала уровень пета и решила, что он слишком крут для этого инстанса и надо урезать дроп. О подобном я слышал раньше. Читал на форуме, что при слишком большой разнице между уровнем пета и уровнем мобов, опыт и дроп сильно режется. Это, кстати, было еще одной из причин, по которой игроки не очень охотно прокачивали петов выше пятидесятого уровня. Я, играя Вальдом, как раз на этом уровне и перестал прокачивать свою фейри. Мне нужны были ее умения и больше ничего. На пятидесятом уровне она в бою каждую секунду накладывала или бафы на своего хозяина, или дебафы на его противника, пусть и не очень длительные. В данже замка Редшир в бою с боссом на мне, бывало, висело до тридцати бафов и столько же дебафов висело на противнике, и все – высшего уровня. Свою задачу фейри выполняла на все сто, и проблем, связанных с нею, у меня никогда не было.
А сейчас я, похоже, столкнулся с небольшой проблемой. Следующий и еще один поход в гостиницу, оба с полной зачисткой всех этажей, включая и босса, подтвердили катастрофическое снижение количества дропа.
Я призадумался. Надо искать новое подземелье, где монстры будут более высокого уровня и дроп резаться не будет. Но чтобы добраться до такого подземелья, надо или перебираться в другой город, ближайший к этому данжу, или топать до него пешком.
Первый вариант требует денег. Можно попытаться и зайцем прокатиться на крыше дилижанса, но если меня поймают, то помимо того, что меня могут высадить где-нибудь посередине высокоуровневой локации, где мне и придет крышка, я еще и испорчу отношения с Гильдией перевозчиков. А тогда их услуги по телепортации в оазис обойдутся мне не в сто золотых, а раза в два дороже. Но и это еще не самый худший вариант. Могут ведь сдать страже в ближайшем населенном пункте и тогда мне светят рудники. Или каменоломни. Минимум на месяц.
Второй вариант я даже рассматривать не хочу. Какой бы маршрут я не нарисовал, все равно придется пересекать высокоуровневые локации. А с моим уровнем это нереально. Ну и, само собой, на путь пешком до нового данжа я потрачу гораздо больше времени, чем осталось до появления каравана паломников в оазисе.
Я пересчитал имеющиеся деньги. Сто три золотых, сорок семь серебряных. Не густо. А времени осталось – половина сегодняшнего дня и завтрашний день. Потом надо прыгать в оазис. На телепортацию туда хватит, а потом придется искать подходящую локацию и опять бить мобов. Надоело. Какое же это нудное дело, раз за разом бить одних и тех же монстров, совершать одни и те же действия. А я так надеялся, что успею все сделать за эти несколько дней.
Ладно. Догоню Прива до пятидесятого уровня, получу еще одно умение для него и завалюсь спать. А завтра утром подумаю, что делать дальше.
Я опять полез в логово к разбойникам. Отрешенно следовал за Привом, равнодушно следил за его боями и так же равнодушно подбирал небогатый дроп. Немного проявлялся интерес в боях с боссом, но вскоре пропал интерес и к гоблинскому шаману.
Поздравляем! Ваш питомец получил новый уровень!
Уровень привидения Привидение: 50.
Доступны свободные очки характеристик. Свободные очки характеристик: 5.
Ваш питомец получил новое умение: «Глаза в глаза» (активируемое).
Теперь Вы можете видеть глазами питомца. Время действия: до отмены.
Ну наконец-то!
Выход!
Глава 6
Итак, караван прибудет в оазис сегодня вечером и простоит там до завтрашнего обеда. Потом шесть часов хода до деревни огнепоклонников, где, собственно, хадж и заканчивается, игроки получают опыт и репутацию, а паломники-неписи разбредаются в поисках крова на ночь, чтобы, отдохнув, следующим утром поклониться Духу Огня, посвятить ему дары, провести песнопения, воздать прочие почести.
Я шел по Некровиллю в сторону Квартала Гильдий и размышлял о своих дальнейших планах. Денег было чуть больше ста восьми золотых талеров. В логово разбойников лезть не хотелось. Надоело. Да и смысла не было – Прив достиг пятидесятого уровня. Теперь если дроп и будет падать, то настолько редко, что можно считать, будто его и вовсе нет.
- Целестиал. Адепт авантюристов - Рэд Кэррот - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Прочие приключения
- Железные сердца. Пролог: Кошка в лесу - Vladimir Demos - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Андреевский крест - Андрей Дай - Боевая фантастика
- А отличники сдохли первыми... (Часть 4) - Рик Рентон - Боевая фантастика / Космоопера
- Сильнейший ученик. Том 2 - Андрей Сергеевич Ткачев - Боевая фантастика / Периодические издания
- Приключения Лунгарда. Возвращение из матрицы - Данил Volk - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
- Гром над Тьмой Часть 2 - Тимур Машуков - Боевая фантастика
- Конан и карусель богов - Ник Перумов - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Комендант мертвой крепости - Владимир Аренев - Боевая фантастика
- Герой по паспорту - Ftr - Боевая фантастика / Попаданцы / Прочий юмор