Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тоже — однозначно рабские условия, особенно по еде и питью, женщина — это уже какой-то бонус.
Вино или пиво, я что-то смутно помню из прошлой жизни, здесь таким даже не пахнет, максимум, увеличенная немного пайка, на несколько ложек бурды и пару лишних хлебцев в день, как я успел рассмотреть у некоторых получающих пищу в очереди. Делать то больше нечего, только рассматривать чужие подносы и искать отличия от своей пайки начинающего воина.
Да, опытные мужики питаются чуть обильнее. Не лучше или вкуснее, просто, немного больше получают порции. Такой себе приз за умения профессионального воина и повышенную эффективность в бою. Смешной бонус в любом случае, ничего не скажешь, за такую хрень и хорошо воевать, да идите вы на хрен, хитрожопые Высшие.
Вообще, после этого короткого разговора, у меня в голове, как плотину прорвало, сразу появились пугающие мысли и главное — что это совсем собачья жизнь, которую не страшно и потерять.
Ведь, в ней нет никакой надежды и радости, каждый день — тоже самое, что и вчера, ведь и завтра ничего не поменяется. Ну, если только — тебя убьют и снова оживят в другом теле.
При повышении по службе — особо тоже ничего не меняется, из привилегий командира полувзвода — только спишь вчетвером с остальными командирами полувзводов и крючков у тебя есть пара лишних, да одна полочка добавлена. Это я успел рассмотреть в комнате начальства. Зато — и хлопот в три раза больше, бегаешь и за всеми следишь, чисто бесплатно, старослужащие обоими руками отмахиваются от такой синекуры, еще одно слово из прошлой жизни, и к своему начальству относятся с плохо скрываемой иронией.
С деньгами за службу совсем печально, я даже не знаю, имеются ли они в ходу на самой планете и есть ли тут злачные места, где их можно теоретически потратить.
Ничего похожего. Тем более — на буровые установки и в саму промку нам легально никак не попасть, у рабочих может все же поинтереснее жизнь, даже если вспомнить тоже кино.
А может и нет, кто его знает, использована обычная пропаганда, трудятся такие же рабы, как и мы.
Про проживание в одной комнате — это правильно, многие храпят так, что уши закладывает, таких храпунов отучают потихоньку мешать спать товарищам. Про белье тоже неплохо бы узнать, по ночам бывает прохладно, одеяло бы не помешало.
Еще, с трофеями — хорошо бы что-то иметь с убитых врагов, правда, это строжайше запрещено. Да и тратить опять же некуда, поэтому, и врагов не никакого смысла убивать с риском для жизни своей.
Правы мужики, которые нашли меня от 254-го, жизнь у нас рабская и терять нам нечего особенно.
Нет, терять нам вообще нечего, нет ничего в списке разрешенных удовольствий, кроме женщин, конечно.
— Только, что они хотят мне предложить в итоге? — подумал я и уснул.
От такого мозгового штурма усталость больше, чем от тренировок на местности.
Уже шла середина второго дистрикта моей учебы, когда меня нашли уже другие парни, не те, которые приходили до этого. Ожидая секретного внимания к своей персоне, я стараюсь на каждом отдыхе оказаться подальше от своего полувзвода, в полном одиночестве. Насколько я понимаю, 254-й не собирается светиться рядом, а с другими полувзводами мы не так часто совместно тренируемся на местности.
— Мы от 254-го, 469-й, — рядом со мной лежа плюхнулись два хорошо тренированных парня, судя по уверенности в движениях и мы одновременно посмотрели на сходящуюся из двух валунов крышу над нами.
— Хорошее место, тем более, коптер отлетел в сторону, мы попросили проверить лесок слева, типа, там кто-то мелькнул, — прошипел мне сосед справа.
— Ну как, ты начал думать? — этот тот, что слева, сразу берет быка за рога.
— Начал и очень сильно. Да, мы — полные рабы и воюем за один процент от тех нормальных денег, которые могли бы иметь, — ответил я.
— Правильно, мы о том же, — обрадовался, тот, что справа.
— И что делать? Какие есть варианты, если нами управляют через голову? Устроить забастовку? Перестать приносить уши врагов?
— Было уже. В поселении через одно от нас. Наш брат потребовал долю от трофеев, узнали, что они дорогие и отказались воевать. Примерно половина от всего состава вояк.
— И что? — с интересом прошипел я.
— Да, ничего хорошего, через небольшое время стерли им всем память и раскидали по другим местам. Сделали почти дебилами, в туалет пришлось поначалу за руку водить. Ну и они все быстро погибли на вылетах, совсем плохие стали, так что, такие выступления с требованиями — на хрен не требуются. Лучше так терпеть тогда, договориться не получится точно.
— А захватить звездолет или сбежать с планеты?
— Это вообще без шансов. Ты пойми, у тебя в голове чип, который тобой управляет, в зоне досягаемости тебя сразу же стреножат. Ты знаешь, что через каждые тридцать дистриктов всех выживших вояк кладут снова под аппарат и делают немного тупее и они опять ничего не помнят, — объясняет тот, что слева от меня, — Воевать начинают немного хуже, но, как личность приходится начинать с самого нуля, ничего не помнишь и никого не узнаешь. Мы это уже видели и точно скажем, что с ними можно общаться и они потом все вспомнят, но, это на десяток дистриктов может затянуться дело по времени. А через еще двадцать дистриктов снова на промывку мозгов.
— Да таких и не было еще, никто не помнит, они не доживают до второй перепрошивки, — недовольно бурчат справа.
— А как у вас с этим делом? — насторожился я.
— Правильно врубаешься, у меня уже двадцать пятый дистрикт, у приятеля — двадцать шестой. Тебя отправят на первое боевое на следующем дистрикте и вся надежда у нас и остальных парней — только на тебя.
— А почему только на меня? — нет ли тут подставы какой, опасаюсь я.
— Остальные новички совсем безмозглые, а у тебя в глазах 254-й сразу разум заметил. Поэтому мы с тобой здесь рискуем серьезно сейчас и говорим откровенно, что ты у нас один такой, который и с башкой оказался и еще никого из местных не убил.
— А это важно для местных? Не убить никого?
— Для них — очень важно. У них там свои сложности, поэтому, от тебя требуется пойти первым к ним. Если на тебе нет крови их братьев, ты сразу станешь по уровню таким же, как
- RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри - Алексей Пислегин - Попаданцы
- Барабаны зомби - Андрей Бармин - Боевая фантастика / Периодические издания / Социально-психологическая
- Квест: Играй или умри! (СИ) - Брут Егор - LitRPG
- Новая жизнь. Полководец - Иннокентий Белов - Боевая фантастика / Киберпанк / Попаданцы / Периодические издания
- Вперед в прошлое 2 - Денис Ратманов - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания
- Черноземье - Иннокентий Белов - Прочее / Космоопера
- Маг 12 - Иннокентий Белов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- ПТУшник 2 (СИ) - Белов Иннокентий - Попаданцы
- ПТУшник - Иннокентий Белов - Альтернативная история / Попаданцы
- Восемь секунд удачи - Артем Каменистый - Попаданцы