Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Еще. Два. Надо впитать. — Прерывисто сказала она.
— А что на счет аффекта? — Мне очень не хотелось бы сцепиться с недавно обретенной женой. Как-то рано еще, даже для бытовухи.
— Мы партнеры. Все нормально.
Сначала я не понял, что она имеет в виду. Но увидев, как Бэль снимает с себя броню, смысл происходящего дошел и до моего встревоженного сознания. Раньше, читая про такие странные для меня явления, как тантрический секс, единение душ и тому подобную фигню, я совсем не понимал их смысл. Но теперь пришло время, взять свои слова обратно. Такого я не испытывал еще не с кем. Ранее, когда старался лечить Селесту или помогал расширить проводящие каналы Аюне наслаждение, полученное от такой близости, казалось мне достаточно сильным. Даже несмотря на все минусы, в виде постоянного отслеживания и контролирования процесса. Сейчас же никого лечить не нужно было, а слияние информационных структур, как и физических тел, сопровождалось еще и смешением нашей магической энергии. Я и отдавал и получал одновременно, пока просто не перестал чувствовать границы того, где начинается мое Я, а где заканчивается Я моей партнерши. Дикая страсть, водоворот настолько сильных эмоций, что все остальное в этом мире теряло свою значимость. После того, как аффект прошел, мы еще долго находились в этом состоянии, помогая организмам друг друга, усвоить остатки чужой сущности. Статус.
Шейд Каэторский — Найтири — Репликатор — Шестое повышение
Сила 91 %(691)
Телосложение 14 %(714)
Ловкость 88 %(788)
Магия 41 %(941)
Навыки: Воздушные пули — Лезвия ветра (п) — Воздушный кулак (п), Воздушное копье (п), Легкий шаг — Бой в трех измерениях (п) — Воздушный щит (п), Образ. Копье Хаоса.
Способности: Тактик, Глаза бога.
Божество: Магдалена, Велеск.
Энерголиты: 180
В Академии за две недели я всего два раза использовал энерголит для поднятия своих характеристик. Плюс один раз вынужденно на болоте впитал полудуховную сущность той летающей змеи. Но здесь же всего за три боя и два поглощения я смог очень сильно поднять свои параметры. На уровне шестого повышения осталась только сила, да и то ей не хватает всего девяти процентов. Новый навык, который я придумал в борьбе с трехметровым демоном, отразился в моей карточке прочерком, как это было после модификации Кены. Я тут же влез в информационную структуру и назвал его Копье Хаоса, уже зная что здесь он будет моим основным ударным заклинанием. Хорошее название для сильнейшего навыка.
— К такому может наступить привыкание. — Произнес я не своим голосом, казалось бы, через вечность, которую мы оба провели в забытье.
— Ради этого и живем. Ради этого и воюем.
— Кто же вы все такие? И где вообще находится это место? Я никогда не о чем подобном не слышал.
— Мы монстры, пытающиеся выжить в этой богом забытой пустыне, и ведущие бесконечную войну на уничтожение. — Грустно ответила Бэль.
— Если тебе это не нравится, почему не уйдешь отсюда?
Задавая этот вопрос, я уже знал на него ответ, но все еще в тайне надеялся на что-то.
— Отсюда нет выхода. Здесь нет времени. Под сенью вечной ночи здесь идет бесконечная война. Если пойти прямо, то рано или поздно сделаешь круг и вернешься на это же место. Здесь нет ничего, кроме песка. Чужая сущность не дает почувствовать голод на какое-то время. Но если перестать сражаться, тело со временем начнет слабеть, и будет все хуже и хуже усваивать магическую энергию из окружающего пространства. Мы вынуждены сражаться, чтобы выжить, но такая жизнь превращает нас в монстров.
А она ведь права, раньше я не задумывался над этим вопросом. Энерголит, это концентрат магической энергии, он не восполняет ее запас в теле, а действует на физическое состояние организма, улучшая его. Если эти энерголиты будут от разумных, напитывающих их своими эмоциями, которые к слову сказать тут берутся из битв между собой то безумие, испытываемое встреченными мной демонами вполне объяснимо. Образ сливается с организмом, формируя из внутреннего резерва магии энерголит аналогичный тому, что есть у эпических монстров. Окружающая среда, перенасыщенная магией, этому очень хорошо способствует. Теперь понятно откуда произошли демоны, по сути это эволюционировавшие сардукары. Но как они все сюда попали, и что это вообще за место, остается загадкой.
— Я прибыл сюда через портал, в поисках пророчества. Ты не знаешь, где оно может быть?
— В центре пустыни есть одинокое здание. Если здесь и есть что-то ценное, то оно находится там.
— Значит, нам нужно попасть в то место. Отведешь меня?
— Тут нет направления, на него можно наткнуться только случайно, — тут же разрушила вспыхнувшее чувство надежды Бэль. — К тому же там обитает элита. Я знаю, что ты сильный и обладаешь многими возможностями, но тебе ни с кем из них не сравниться.
— Раз не справиться сейчас, то надо просто стать сильнее. — Я продолжал искать хоть какой-то выход из сложившейся ситуации.
— Надо. У нас гости, готовься. — Сказала она, одевая броню.
Новый противник оказался самым странным из тех, которые мне уже встречались здесь. Толстое тело с выпирающим животом, было покрыто такими же ороговевшими пластинами, что и у первого демона. Но рост этого был еще выше, около пяти метров, хотя вившаяся вокруг него аура, наоборот была слабее, чем у старого моего противника. Массивные руки и шея, в противоположность телу были обтянуты стальными канатами мышц. На голове корона из двенадцати маленьких рогов. Узкие, желтые глазки излучали злобу. Огромный, на половину лица рот был полон острых зубов, длиной с мою кисть. Передвигалась эта махина на десяти ногах с широкими ступнями, переставляя их поочередно как многоножка. Хотя монстр всем своим видом должен был внушать трепет и ужас, у меня было стойкое ощущение, что мы с ним справимся. Настоящая сила здешних противников определялась мощностью ауры, которую они источали. Именно это подсказывал мне Тактик, на основе той информации, что я уже успел получить. И действительно, бой выдался не таким тяжелым, хоть и затянулся на достаточно длительный промежуток времени. Его аура в сочетании с собственной броней, даваемой пластинами и слоем жира, поглощали большую часть как дистанционных магических, так и физических атак. Но он был очень медлителен и ни разу не смог даже задеть меня или мою спутницу своими лапами. После того, как с монстром было покончено, мы решили сменить нашу дислокацию. Бэль говорила, что в пустыне нельзя долго оставаться на одном месте, потому что многие ее обитатели имеют особую чувствительность к магическому фону и улавливают его всплески за многие десятки километров от себя.
Путешествовать в стране вечной ночи поначалу было очень интересно. Мне, как фанату развития собственных способностей, такая жизнь нравилась. Сражения с сильными противниками, не выходящий из крови не на минуту адреналин. Если тело уставало и ему требовалась пища, мы использовали поглощение сущности, и затем выпадали из реальности на долгое время, как наркоманы после очередной долгожданной дозы. Когда сущностей накапливалось больше необходимого, мы поглощали их, не дожидаясь того, когда это потребуется телу, ведь первоначальная функция этих кристаллов состояла все же в усилении организма. В образе все мои биологические процессы протекали по-другому, тело как будто консервировалось, переходя на питание от совсем других источников. Примерно то же самое было и у моей партнерши, а так же других, встречаемых здесь противников. Века эволюции и такой образ жизни сделал из них идеальных воинов, настоящие машины для убийства с минимумом недостатков. Но это так же отразилось и на их психике. Даже Бэль совсем не была похожа на тех разумных Атреи, которых я встречал раньше. Говорила она мало и чаще всего односложно, по большей части выражая так свои простейшие эмоции и мысли. Единственное время, когда она превращалась в оратора, а ее речи состояли из нескольких предложений, было на привалах после очередного акта единения. Тогда ее мозг мог отключаться от режима хищника и разум, скрывающийся где-то на задворках сознания, ненадолго брал верх над инстинктами. В такие моменты, каждая ее фраза была пронизана болью и обреченностью. Было видно, что она уже давно смирилась с уготованной ей участью.
Через какое-то время, благодаря ее рассказам и своей аналитике, у меня сложилась примерная картина происходящего. Когда-то очень давно, в этом месте сражались две армии, одна из которых состояла из воинов найтири. Элитных бойцов в ней не было, но большинство либо уже прошли обряд инициации, либо подбирались к нему вплотную. Потом произошел какой-то катаклизм и обе армии оказались заперты здесь. Так и началась эволюция по Дарвину, где сильный пожирал слабого, а катализатором процесса выступил повышенный магический фон этого места. Я не мог не думать о том, что меня может ждать такой же финал, но чем сильнее становился, тем сложнее было находиться в обычной форме. Я уже попал в замкнутый круг, который вынудил измениться здешних обитателей и выхода из него не видел. Сначала я старался хоть на секунду менять свою форму, а однажды постарался даже улететь, обратившись драконом. Но взлететь выше сотни метров над землей категорически не получалось, я как будто летел на одном месте. Вроде и крыльями машу, и воздушный поток ощущаю, но дальше не двигаюсь. На привалах я перебирал различные возможности, долго обдумывал как выйти из сложившейся ситуации, но ничего кроме варианта с посещением того таинственного здания в центре пустыни, о котором говорила моя спутница, в голову не приходило. Вот только я все больше боялся, что когда мы его встретим, я уже и помнить не буду, зачем здесь появился.
- Эра подземелий 11(СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич - LitRPG
- Все в одном - Сергей Сергеевич Ткачёв - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Sword Art Online. Том 22. Целуй и лети - Рэки Кавахара - LitRPG
- Недочеловек (СИ) - "Тёмный Макс" - LitRPG
- Зловещий гость - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Псионик. Финал (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG
- Правильное питание - Артем Каменистый - Боевая фантастика / LitRPG
- ЛЕС. Части 1-2-3 - Игорь Хорс - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Остров третий. Лабиринт смерти - Иван Владимирович Булавин - Боевая фантастика / LitRPG